И реальность станет мифом

📅 10–12 марта 2023 г. 📍 Мск

Игра «ИРСМ - "И реальность станет мифом"» - это новое и хорошо забытое старое мистическое средневековье, созданное в рамках 13-летнего пути автора в сфере павильонных ролевых игр.

Не нашли правила? Войти, чтобы предложить

Исходные файлы

[VK ссылка] Игровые правила 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила по Костюмам! 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Правила поведения на полигоне (архив) 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK ссылка] Этикет и дипломатия 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Обязанности хозяина дома

Хозяин дома отвечает за безопасность и комфорт гостей на приёме. Он должен разрешать конфликты и принимать решения.

Хозяин дома — главное лицо на празднике и несёт полную ответственность за происходящее. Его обязанности включают: обеспечение безопасности гостей и организация справедливого разбирательства в случае возникновения конфликтов.

Оружие на приёме

Приходить на приём не рекомендуется с оружием, защищённые единицы должны быть на виду.

На приём не следует приходить с оружием, его нужно сдавать на входе. Допускается ношение одной единицы холодного оружия, при условии, что оно находится на виду. Скрытое оружие рассматривается как недоверие и оскорбление хозяина. Явка с огнестрельным оружием недопустима и может повлечь суровые наказания.

Обряды совместного питья

Совместное распитие напитка символизирует доверие и обязательства между гостями; отказ может быть воспринят как оскорбление.

Совместное распитие напитка служит знаком доверия между участниками. Этот обряд усиливает взаимные обязательства. Отказ от участия будет расценён как недоверие и может считаться оскорбительным.

Запреты на одежду и цвета

Запрещены современные одежды и яркие цвета. Чёрный - только для Чёрного Ордена, белый - для Белого Ордена, преобладающий красный - под запретом.

В мире игры запрещено носить современную одежду, такую как джинсы, худи и кроссовки, а также одежду ярких «вырви глаз» цветов. Чёрный цвет разрешён только для представителей Чёрного Ордена. Белый цвет допускается для представителей Белого Ордена, возможно дополнение золотыми элементами. Пурпурный и чисто-белый цвет считаются наиболее ценными. Преобладающий красный цвет в одежде также под запретом, но разрешено его использование в небольших аксессуарах, таких как пояса или обувь.

Дресс-код для различных классов

Каждый класс персонажа имеет свои требования к одежде: простолюдины, разбойники, монахи, знатные люди и представители Кулури.

Представители различных классов имеют разные требования к одежде. Простолюдины должны носить удобную одежду бежевых, коричневых и естественных тонов. Разбойники и путешественники могут позволить себе более богатую одежду и иногда носят штаны. Монахи должны носить одеяния, соответствующие их ордену, с исключением красного цвета. Знатные люди могут одеваться в дорогие ткани и носить драгоценности, однако для путешествий допускается более простая одежда. Из-за праздника, для всех классов важно соблюдать правила наряда, особенно для представителей Чёрного Ордена.

Утверждение костюмов

Все костюмы необходимо утвердить у ГМ перед игрой; рекомендуется обсудить идеи заранее.

Перед началом игры, каждый игрок должен утвердить свой костюм у игрового мастера (ГМ). Это нужно для того, чтобы избежать ненужных трат на подгонку или пересшивание одежды. Игроки должны обсуждать свои идеи с ГМ заранее и, если возможно, делиться фотографиями своих костюмов, чтобы обеспечить соответствие установленным правилам.

Общие правила и ответственность

Каждый игрок обязан соблюдать правила и несет ответственность за свои действия.

1. Все правила обязательны для всех игроков. Игрок обязуется соблюдать все пожизнёвые и игровые правила. 2. Игрок несёт полную ответственность за все свои действия и поступки. 3. В случае невыполнения правил, мастера вправе сделать игроку замечание. В случае продолжения нарушений или серьезного нарушения - удалить с игры. 4. Мастера не несут ответственность за жизнь и здоровье игроков, сохранность их имущества, моральное состояние. Принимая участие в игре, вы полностью берёте на себя ответственность и риск, вызванный вашим участием в игре.

Возрастное ограничение

Все игроки должны быть старше 18 лет для участия в игре.

На игру все игроки обязаны прибывать с паспортом (оригинал или копия), либо документом, являющимся его временной заменой и Полисом ОМС/ДМС (при его наличии). Игроки младше 18 лет на игру не допускаются (18-летие в день игры не считается исполнившимся).

Чистота и порядок

Игроки обязаны соблюдать чистоту и порядок в помещениях; за этим следит «старший».

Игроки обязаны соблюдать чистоту и порядок в помещениях! За каждым домом будет закреплён «старший», с которого спросит мастер, а он с вас, если вы не уберёте за собой должным образом. Никто не покинет полигон, пока все дома не будут приведены в первоначальное чистое состояние!

Запрет на курение и алкоголь

Курение разрешено только в специально отведённых местах; алкоголь строго запрещён.

Курение разрешено только в специально отведённых местах на улице. Курить в помещении игры СТРОГО запрещено. Участие в игре в состоянии сильного алкогольного опьянения строго запрещено. Не «заправляйтесь» перед игрой, пожалуйста! При возникновении проблем, связанных с опьянением другого игрока/игротеха, срочно обратитесь к мастеру.

Рукопашный бой

Рукопашный бой отыгрывается лёгким касанием кулака. Поражение холодным оружием отыгрывается лёгким касанием лезвия. Ссора не на лестницах!

Рукопашный бой отыгрывается лёгким касанием кулака о ту часть тела, куда наносится удар. Удар можно отразить, отскочив или спрятавшись. Если бойцы доверяют друг другу, могут отыгрывать более жёсткие действия. Однако, сражаться на лестницах ЗАПРЕЩЕНО! Поражение холодным оружием отыгрывается легким касанием лезвия. Сильно размахивать мечами в помещении также ЗАПРЕЩЕНО, чтобы не повредить окружение.

Система СИЛОВЫХ чисел

Каждый боевой персонаж имеет своё СИЛОВОЕ число, бой отыгрывается театрально. Побеждает с большим числом; ничья решается броском монетки.

Система основана на СИЛОВЫХ числах, которые определяют исход боя. Собственные СИЛОВЫЕ числа бойцы озвучивают перед началом. Бой отыгрывается театрально. Если числа совпадают, кидайте монетку, кубик или играйте в камень-ножницы. Каждому бойцу разрешено занижать своё число, но это может привести к проигрышу.

Ранения и их последствия

Победитель определяет степень ранения побеждённого, исход зависит от СИЛОВЫХ чисел. Лёгкие ранения заживают сами, тяжёлые требуют помощи.

После боя, победитель решает степень ранения проигравшего. При налицо несоответствие в СИЛОВЫХ числах: если победитель доводит до тяжёлого ранения — сам получает лёгкое. Если определились СИЛОВЫЕ числа, и произошло несоответствие, то победитель соответственно также может быть ранен. Лёгкие ранения — само заживающие, например, порезы. Тяжёлые требуют медицинской помощи через 10 минут реального времени.

Обращение между феодалами

Обращения к феодалам должны быть формальными, в зависимости от статуса собеседника.

К феодалам и их жёнам можно обращаться с использованием титулов — «Ваша Светлость», «Господин/Госпожа [фамилия]», посещение индивидуальных имен или использование фамильярных форм считается грубым. Между равными по статусу допускается обращение по имени, однако если это ваши знакомые или родственники, то обращение на 'ты' не считается оскорблением.