Правила

Тег: волшебные предметы ✕ сбросить
Категория: Все Магия 8 Другое 1

Создание волшебных предметов

Зена. Время новых героев · Создание предметов

Другое

Можно создать волшебный предмет, используя маткомпонент и кинув кубик, не чаще 2 раз в цикл.

Для создания волшебного предмета ремесленник должен использовать маткомпонент (например, надувной меч, фенечка и др.) и возможно добавить карту стихии. Важнейший аспект — найти музу или событие, которое даст вдохновение для создания. После сбора необходимых компонентов ремесленник идёт к регистратору и кидает кубик. Создавать волшебные предметы можно не чаще двух раз за игровой цикл. Полученные результаты: если выпало 1-2, вещь получилась, но обычная; 3-5 — вещь с волшебными эффектами; 6 — вещь обычная, но повторная попытка возможна без потери ресурсов.

Заклинания и их эффект

Одной октябрьской ночью · Магическая система

Магия

При наложении заклинания заклинающий показывает сертификат заклятому с описанием эффекта. Если эффект известен, он должен быть отыгран.

На персонажа может быть наложено заклинание. Заклинающий обязан показать заклятому сертификат, который описывает вид воздействия и его эффект. Эффект заклинания обязательно должен быть отыгран. Если заклятый невосприимчив к воздействиям, он сообщает об этом заклинателю, и заклятие пропадает впустую. В некоторых случаях мастер сам может озвучить эффект заклинания.

Использование тканей для сокрытия

Одной октябрьской ночью · Магическая система

Магия

Зелёная ткань скрывает персонажа полностью, белая — обозначает бесплотного духа.

Зелёная полупрозрачная ткань, накинутая на голову персонажа и полностью закрывающая лицо, означает, что этого персонажа нельзя увидеть, услышать или каким-либо образом почувствовать. Точно такая же ткань, накинутая на предмет, означает, что его также нельзя увидеть или почувствовать. Возможны исключения, когда определённые персонажи могут видеть то, что скрыто от других. Белая полупрозрачная ткань, накинутая на голову и плечи персонажа, с открытым лицом, обозначает, что этот персонаж является бесплотным духом, его можно видеть и взаимодействовать с ним.

Заклинания и эффекты

Одной октябрьской ночью · Магическая система

Магия

Заклинания требуют сертификата, описывающего эффект. Если персонаж не подвержен заклинанию, оно срабатывает зря.

Заклинания накладываются на персонажей с помощью сертификатов, где описаны их эффекты. Заклинатель показывает сертификат заклятому. Если персонаж невосприимчив к воздействию, он уведомляет заклинателя, и заклинание пропадает. Некоторые эффекты могут быть озвучены мастером.

Волшебные предметы

Одной октябрьской ночью · Магическая система

Магия

Волшебные предметы должны иметь сертификат. Если новый владелец не знает их свойств, сертификат остается у прежнего владельца.

Волшебные предметы, обладающие особыми свойствами, также имеют сертификаты с описанием. Если персонаж знает о свойствах предмета, сертификат передается вместе с предметом. Если не знает, старый владелец должен сохранить сертификат и отдать его мастерам при первой возможности. --- Некоторые персонажи могут обладать волшебными предметами, написанными в сертификате с описанием их эффектов. Если владелец не знает о свойствах предмета, он будет восприниматься как обычный. Обмен волшебными предметами возможен, однако сертификат должен передаваться новому владельцу для игры. Если у нового владельца нет сертификата, старый владелец обязан передать сертификат мастерам. --- На игре будут волшебные предметы. Если персонаж обладает таким предметом и знает о его свойствах, у него есть сертификат с соответствующим описанием. Если же он не знает о свойствах предмета, то трактует его как обычный игровой предмет. Волшебные предметы можно передавать другим персонажам, продавать, красть и так далее. Если новый владелец знает о свойствах волшебного предмета, вместе с предметом ему передается и сертификат; если же нет — прежний владелец должен оставить сертификат при себе и при первой возможности сдать мастерам.

Невидимость и духи

Одной октябрьской ночью · Магическая система

Магия

Персонажи могут становиться невидимыми с помощью зелёной ткани или представлять себя духами с помощью белой ткани.

Для представления персонажа, который невидим, необходимо использовать зелёную полупрозрачную ткань. Если персонаж полностью скрыт, его нельзя увидеть, услышать или каким-либо образом почувствовать. Если персонаж желает играть духа, он использует белую полупрозрачную ткань, накинутую на голову и плечи, демонстрируя, что он бесплотен и привлекает внимание. --- Если на персонаже надета зелёная полупрозрачная ткань, он становится невидимым для других персонажей. Если такая же ткань накинута на предмет, его также нельзя увидеть. Исключения бывают для персонажей, которые могут видеть невидимых. Белая ткань обозначает, что персонаж — бесплотный дух: его можно видеть и взаимодействовать с ним. Следует уважать честность и уточнять у мастера при сомнениях.

Заклинания

Одной октябрьской ночью · Магическая система

Магия

Заклинания накладываются с помощью сертификатов, которые должны показываться заклинателем. Эффекты отыгрываются.

Персонажи могут обладать уникальными магическими способностями. Если персонаж намерен наложить заклинание, заклинатель должен показать жертве сертификат, где описан вид воздействия и возрастает его эффект. Жертва обязана отыгрывать эффект заклинания, если она не невосприимчива к воздействию. Если заклинание оказывается бесполезным, движением руки заклинатель указывает о неудаче.

Запрет на вынос магических предметов

Имперский Магический Лицей · Содержимое магических тварей и объектов

Магия

Запрещено выносить магические твари и предметы на улицы мирских городов.

Запрещено выпускать магических тварей и выносить предметы, наделённые силой, на улицы мирских городов. За данное нарушение предусмотрены меры, соответствующие степени нарушения. Это правило направлено на предотвращение случайных конфликтов и недопонимания среди мирского населения.

Запрет на нахождение волшебных каменьев у мирян

Имперский Магический Лицей · Содержимое магических тварей и объектов

Магия

Не допускается попадание волшебных каменьев в руки мирян.

Запрещено допускать попадание в руки мирян пробуждённых волшебных камней. Если подобный камень оказывается у мирян, необходимо найти его виновника и произвести соответствующие меры наказания. Это правило направлено на защиту населения от негативных последствий использования волшебной силы.