[VK ссылка] Ремеслиничество.
Разделы документа
1. Ремеслиничество.
Ремесленники на игре создают разное. Это может быть оружие, может быть ювелирка, может быть кожевенное дело или предметы искусства, но общие правила по созданию вещей довольно просты:
Вы можете сделать сколько угодно простых изделий и продавать их за игровые деньги всем желающим, самостоятельно определяя цену и торгуясь.
Предметом искусства является вещь, созданная ремесленником, оцененная регом и промаркированная спец.блокнотом. Маркирует так же региональщик.
Вы можете попробовать создать предмет с магическим эффектом, но для этого придётся постараться. Понадобится: маткомпонент (надувной меч, фенечка, бусики и т.п.), вы можете вложить туда карту стихии, вам точно надо найти себе музу или событие в настоящем или недалёком прошлом, которое подарит вам ВДОХНОВЕНИЕ, собрать всё это вместе, придти к регу и кинуть кубик. После чего понять, получилось, или нет. Создавать волшебные предметы можно не чаще 2 раз в цикл.
Если вы хотите создать зачарованную вещь, изготавливать её стоит строго в первый час цикла, иначе не получится. И всё ещё вы сможете создать не более 2х разных вещиц, если повезёт. При реге киньте куб, если выпало 1-2, вещь получилась, но обычной, если 3-5 - вы создаёте вещь с волшебным эффектом, который вам сообщит мастер, если 6 - получилась обычная вещь, но можно повторить попытку, ресурсы не потрачены.
Общеизвестные эффекты зачарованных вещей. Список не полный, и во многом зависит от фантазии рега и обстоятельств создания, которые вы ему изложили:
Обладатель предмета всегда принимает бой
+1 к броску кубика
Обладатель предмета всегда говорит стихами
Предметом можно кулуарно убить
Обладатель предмета всегда громогласно заявляет о себе, заходя в локацию
Не зачарованные вещи ремесленник может создавать в цикл столько, сколько посчитает нужным.
Извлечённый текст
Ремеслиничество.
Ремесленники на игре создают разное. Это может быть оружие, может быть ювелирка, может быть кожевенное дело или предметы искусства, но общие правила по созданию вещей довольно просты:
Вы можете сделать сколько угодно простых изделий и продавать их за игровые деньги всем желающим, самостоятельно определяя цену и торгуясь.
Предметом искусства является вещь, созданная ремесленником, оцененная регом и промаркированная спец.блокнотом. Маркирует так же региональщик.
Вы можете попробовать создать предмет с магическим эффектом, но для этого придётся постараться. Понадобится: маткомпонент (надувной меч, фенечка, бусики и т.п.), вы можете вложить туда карту стихии, вам точно надо найти себе музу или событие в настоящем или недалёком прошлом, которое подарит вам ВДОХНОВЕНИЕ, собрать всё это вместе, придти к регу и кинуть кубик. После чего понять, получилось, или нет. Создавать волшебные предметы можно не чаще 2 раз в цикл.
Если вы хотите создать зачарованную вещь, изготавливать её стоит строго в первый час цикла, иначе не получится. И всё ещё вы сможете создать не более 2х разных вещиц, если повезёт. При реге киньте куб, если выпало 1-2, вещь получилась, но обычной, если 3-5 - вы создаёте вещь с волшебным эффектом, который вам сообщит мастер, если 6 - получилась обычная вещь, но можно повторить попытку, ресурсы не потрачены.
Общеизвестные эффекты зачарованных вещей. Список не полный, и во многом зависит от фантазии рега и обстоятельств создания, которые вы ему изложили:
Обладатель предмета всегда принимает бой
+1 к броску кубика
Обладатель предмета всегда говорит стихами
Предметом можно кулуарно убить
Обладатель предмета всегда громогласно заявляет о себе, заходя в локацию
Не зачарованные вещи ремесленник может создавать в цикл столько, сколько посчитает нужным.