[VK ссылка] Правила по магии
Разделы документа
1. Правила по магии
На нашей игре есть персонажи, обладающие необычными свойствами и/или способностями. Это способности и способы их моделирования мастера обсуждают с каждым игроком индивидуально.
С любым персонажем на игре может произойти что-то необычное, не укладывающееся в привычный жизненный порядок. Ниже мы перечислим, каким образом это будет моделироваться.
На персонажа может быть наложено заклинание. В этом случае заклинающий показывает заклятому сертификат, на котором описан вид воздействия и его эффект. Эффект заклинания, разумеется, надлежит отыгрывать.
Если персонаж невосприимчив к какому-то виду воздействия, он сообщает об этом заклинателю, и тогда заклятие пропадает впустую.
Иногда эффект заклинания может быть озвучен непосредственно мастером.
На игре будут волшебные предметы. Если персонаж, обладающий таким предметом, знает о его свойствах, у него есть сертификат с соответствующим описанием. Если не знает – значит, у него есть просто некий игровой предмет, к которому можно относиться, как к любой другой вещи. Можно также тем или иным способом выяснять неочевидные свойства доставшегося вам предмета (непременно в присутствии мастера).
Волшебные предметы можно отдавать друг другу, продавать, красть и так далее. Если новый владелец знает о свойствах волшебного предмета, вместе с оным ему передаётся у сертификат; если же нет – прежний владелец должен оставить сертификат у себя и при первой же возможности сдать мастерам.
Зелёная полупрозрачная ткань, накинутая на голову персонажа и полностью закрывающая лицо, означает, что этого персонажа нельзя увидеть, услышать или каким-то образом почувствовать. Такая же ткань, накинутая на предмет, означает, что предмет точно так же нельзя увидеть или почувствовать.
Из этого правила могут быть исключения, то есть персонажи, которые в силу особых причин видят то, что от других скрыто.
Белая полупрозрачная ткань, накинутая на голову и плечи персонажа (лицо открыто), означает, что это бесплотный дух. Его можно видеть и с ним можно взаимодействовать.
Мы призываем вас быть честными и верить друг другу; но если сомневаетесь, уточните у мастера.
Извлечённый текст
Правила по магии
На нашей игре есть персонажи, обладающие необычными свойствами и/или способностями. Это способности и способы их моделирования мастера обсуждают с каждым игроком индивидуально.
С любым персонажем на игре может произойти что-то необычное, не укладывающееся в привычный жизненный порядок. Ниже мы перечислим, каким образом это будет моделироваться.
На персонажа может быть наложено заклинание. В этом случае заклинающий показывает заклятому сертификат, на котором описан вид воздействия и его эффект. Эффект заклинания, разумеется, надлежит отыгрывать.
Если персонаж невосприимчив к какому-то виду воздействия, он сообщает об этом заклинателю, и тогда заклятие пропадает впустую.
Иногда эффект заклинания может быть озвучен непосредственно мастером.
На игре будут волшебные предметы. Если персонаж, обладающий таким предметом, знает о его свойствах, у него есть сертификат с соответствующим описанием. Если не знает – значит, у него есть просто некий игровой предмет, к которому можно относиться, как к любой другой вещи. Можно также тем или иным способом выяснять неочевидные свойства доставшегося вам предмета (непременно в присутствии мастера).
Волшебные предметы можно отдавать друг другу, продавать, красть и так далее. Если новый владелец знает о свойствах волшебного предмета, вместе с оным ему передаётся у сертификат; если же нет – прежний владелец должен оставить сертификат у себя и при первой же возможности сдать мастерам.
Зелёная полупрозрачная ткань, накинутая на голову персонажа и полностью закрывающая лицо, означает, что этого персонажа нельзя увидеть, услышать или каким-то образом почувствовать. Такая же ткань, накинутая на предмет, означает, что предмет точно так же нельзя увидеть или почувствовать.
Из этого правила могут быть исключения, то есть персонажи, которые в силу особых причин видят то, что от других скрыто.
Белая полупрозрачная ткань, накинутая на голову и плечи персонажа (лицо открыто), означает, что это бесплотный дух. Его можно видеть и с ним можно взаимодействовать.
Мы призываем вас быть честными и верить друг другу; но если сомневаетесь, уточните у мастера.