Правила

Категория: Все Боевка 3973 Магия 1642 Экономика 1016 Медицина 1075 Социальные 694 Политика 80 Ремесло 476 Смерть 382 Скрытность 9 Квесты 73 Организация 385 Другое 5536

Правила пожарной безопасности

Миядзаки. Мир мечты · Полигонные правила

Другое

Костры дозволены только в предписанных условиях для предотвращения пожара.

Костры разрешены только в специальных бочках и мангалах, установленными на негорючих основаниях. Около костровищ должны находиться огнетушители. Выбирайте место для костра в соответствии с безопасностью от деревьев и кустов. После игры необходимо убрать бочки и угли в указанные места.

Общие правила поведения

Миядзаки. Мир мечты · Полигонные правила

Другое

Запрещены алкоголизм, нарушения закона РФ и агрессия к местным жителям.

Запрещено присутствие на полигоне в состоянии алкогольного опьянения. При нарушении правил игрока могут удалить с полигона, вызвав охрану. Вы должны вести себя корректно с местными жителями. Мастера будут пресекать любое рукоприкладство и хамство, возможно, с удалением игрока. В случае травмы или конфликта необходимо сообщить ближайшему мастеру.

Медицинские требования

Миядзаки. Мир мечты · Полигонные правила

Другое

Необходимы медицинские документы и аптечка, особенно для игроков с хроническими заболеваниями.

Каждый игрок должен иметь при себе паспорт и полис ОМС, особенно иногородние. Рекомендуется игрокам с хроническими заболеваниями пройти доигровую регистрацию у полигонного врача. При малейшей угрозе здоровья действие необходимо прекращать и покидать полигон. Игроки обязаны иметь минимальную аптечку с необходимыми средствами.

Ответственность участников

Миядзаки. Мир мечты · Полигонные правила

Другое

Мастера не несут ответственности за действия игроков вне закона.

Участники, нарушающие законодательство РФ, будут переданы в руки полиции. Мастера не несут ответственности за здоровье и имущество участников, и в случае пропажи или порчи вещей вы можете обратиться в полицию. Игроки должны осознавать свои действия и нести ответственность за них.

Вход в шахту и испытание

Миядзаки. Мир мечты · Правила шахт

Другое

Перед входом в шахту пары шахтёров проходят испытание; по результатам определяется доступ к шахте.

Для входа в шахту пары шахтёров, состоящие из двух игроков и одного ребенка (по желанию), должны пройти испытание. Успешное его прохождение определяет, в какие части шахты они смогут войти. Каждая пара проходит испытание перед входом, и результаты этого испытания влияют на дальнейшее взаимодействие в шахте. В шахте нельзя нарушать установленные правила, и за это предусмотрены меры, вплоть до удаления с территории шахты.

Анализ ячеек

Миядзаки. Мир мечты · Правила шахт

Другое

Каждая ячейка имеет три цифры, указывающие количество газа, угля и железной руды вокруг неё.

Каждая ячейка на панели с ресурсами содержит три цифры. Первая обозначает количество газа, вторая — угля, третья — железной руды в соседних ячейках. Игрокам необходимо использовать эти цифры для нахождения безопасных путей и эффективной добычи ресурсов, минимизируя риск попадания на ячейки с газом. Беря в расчет предыдущие ходы, игроки могут улучшить свои шансы на успешный сбор ресурсов.

Обработка железа и золота

Миядзаки. Мир мечты · Правила шахт

Другое

Обработку железной руды можно осуществить в плавильне; золото добывается и обменивается по весу.

Собранные ресурсы, такие как железная руда, игроки могут принести к кузнецам или в плавильни для переработки. Там они должны следовать заранее установленной процедуре, чтобы получить слитки железа. Золото же добывается в специальных золотоносных штольнях, где игроки ищут самородки. Для обмена самородков на золото используется весовая система; текущий курс обмена устанавливается администрацией.

Процесс добычи ресурсов

Миядзаки. Мир мечты · Правила шахт

Другое

Игроки прокалывают ячейки для поиска угля и железной руды, избегая газа.

В шахте игроки могут выполнять действия по добыче ресурсов, прокалывая ячейки на специальных панелях. Каждый игрок может прокалывать только одну ячейку за раз. Находя уголь (черный камешек) или железную руду (оловянная шайба), игроки забирают эти ресурсы. Если игрок находит газ, они должны немедленно покинуть шахту и отыгрывать отравление в течение следующих двух часов, в это время повторный вход в шахту будет запрещен.

Антураж лесных поселений

Миядзаки. Мир мечты · Дизайн антуража локаций

Другое

Каждое лесное поселение должно основываться на японской культуре, с одним входом, красной тори и единой стилистикой.

Лесные поселения следует строить с учетом японской культуры, имея один вход, который должен быть обозначен красной тори. Каждый поселение должно быть в одном или двух основных цветах, которые будут установлены игроками. Декорировать поселение следует циновками, занавесками, а также использовать элементы, которые будут направлять атмосферу к главной теме поселения, например, использование алтаря для поклонения духу.

Цвет и освещение

Миядзаки. Мир мечты · Дизайн антуража локаций

Другое

Используйте теплые цветовые схемы и освещения для создания атмосферы в городе и лесных поселениях.

ВDecoration the city should include warm lighting and festive elements such as colored flags hanging across streets and decorations for buildings. Every dwelling should aim to create a cozy atmosphere using lanterns, while forest settlements should embrace minimalistic and nature-inspired lighting using paper lanterns and natural materials.

Антураж города

Миядзаки. Мир мечты · Дизайн антуража локаций

Другое

Город должен быть европейским, сочетающим праздничные и приглушенные цвета. Фасады делать в едином стиле.

Город как самая большая локация игры (120-150 игроков) следует строить, опираясь на визуальные точки. Каждый игрок должен видеть красивую картину при входе. Используйте каркасы фасадов, предоставляемые МГ, и создавайте отдельные элементы, которые будут подчеркивать атмосферу праздника, используя цветные флаги и уютные кафе. Главное, чтобы визуально город выглядел гармонично, а детали могли передать ощущение праздника.

Правила получения удочек

Миядзаки. Мир мечты · Рыбалка

Экономика

Количество удочек ограничено, выдаются на время клёва.

На каждом водоеме, где проходят мероприятия по рыбалке, присутствуют король-рыбак и мастер-рыбак. Они отвечают за выдачу удочек и объяснение процесса ловли. Удочки имеют ограниченное количество, по этой причине участникам необходимо подойти к водоему вовремя, чтобы получить возможность участия в рыбалке. Если удочка выдана, игроку следует следовать указаниям мастеров при ловле рыбы.

Процесс рыбалки

Миядзаки. Мир мечты · Рыбалка

Экономика

Рыбалка проводится дважды в день, где игроки могут поймать рыбу для получения чипов еды.

Рыбалка — это мероприятие, которое проходит в течение дня в определённые часы. Дважды в день — утром и вечером начинается клёв. В это время к определённому водоему, обозначенному укрывным материалом, подходят игроки. Каждому желающему в период клёва выдается удочка от короля-рыбака или мастера-рыбака. Клёв доступен не в фиксированные часы (например, не в 4 утра и 7 вечера), а в более комфортное время. За пойманную рыбу игроки получают чипы 'еды', которые затем могут использовать в игровых едальнях для восстановления цветных браслетов.

Фазы боевого взаимодействия

Миядзаки. Мир мечты · Боевка

Боевка

Бой делится на пять основных фаз: вызов, привлечения сторонников, подготовительные действия, живой бой и подведение итогов.

Боевые действия происходят в несколько этапов: 1) Вызов на бой: атакующий призывает жертву, указывая цель и причину. 2) Привлечение сторонников: обе стороны могут агитировать окружающих присоединиться. 3) Подготовительные действия: использование магии и способности. 4) Живой бой: непосредственное применение оружия. 5) Подведение итогов: возможные действия с побежденными.

Добитие противника

Миядзаки. Мир мечты · Боевка

Боевка

Персонаж с тремя и более черными браслетами может добить побежденного противника только в фазе подведения итогов.

По итогам боевого взаимодействия лидер победившей стороны имеет право добить побежденного противника, если у него три или более черных браслета. Добивание может происходить только в фазе подведения итогов; если эта фаза завершилась, добить уже нельзя.

Ночное боевое взаимодействие

Миядзаки. Мир мечты · Боевка

Боевка

Ночью (с 21.00) разрешено только контактное вооружение, дистанционное запрещено.

Во время ночного боевого взаимодействия, начинающегося после 21.00, использование дистанционного оружия строго запрещено. Бои, начатые до наступления темноты, проводятся по дневным правилам.

Здоровье персонажа

Миядзаки. Мир мечты · Боевка

Боевка

Количество хитов персонажа равно количеству браслетов. При 0 хитов персонаж считается раненым и недееспособным.

Количество хитов персонажа, равное полному количеству его браслетов, определяет его здоровье. Если хиты персонажа падают до 0, он считается раненым и не может свободно передвигаться, теряя способность инициировать боевые действия или заниматься крафтом. Добитый персонаж считается мёртвым и не может быть вылечен, направляясь к ближайшему региональному мастеру.

Обращение к ближним

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Этикет

Социальные

Все обращаются на "Вы", "Ты" — только к нижестоящим. Используются эпитеты и уважительные обращения.

Обращения между игроками должны быть уважительными: - Все участники обращаются друг к другу на "Вы". - Обращение на "Ты" возможно только к тем, кого вы считаете ниже себя по статусу. - Вежливое обращение — это может быть длинное нагромождение эпитетов, например: "О, прекрасный, мудрый, лотосоокий...". - Уважительные обращения к мужу — "Мой господин", "Свами"; к отцу или матери — "Отец", "Мать"; уважительное обращение к женщине — "Деви" (богиня) и к мужчине — "Прабху" (господин).

Приветствия и поклоны

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Этикет

Социальные

Приветствие: руки на груди, уважительное — на уровне глаз, божественное — над головой. Припадание к стопам.

Существуют разные виды поклонов при приветствии: - Приветствие: руки сложены ладонями на уровне груди, обозначает обычное приветствие. - Уважительное приветствие: руки сложены ладонями на уровне глаз, используется для высоких почестей. - Приветствие Богу: руки сложены ладонями над головой, предназначено для тех, кого вы почитаете как бога. Также допустимо совершаем поклон к стопам мудреца или родителей, что считается очень уважительным.

Дары и слово

РИ "В предчувствии битвы" (Махабхарата) · Этикет

Социальные

Принесение даров считается знаком хорошего тона, и слово принято держать.

Дары и выполнение клятв играют важную роль в этикете: - Принесение даров – это знак хорошего тона в обществе, отказываться от даров не принято. - Данное слово должно обязательно выполняться, поскольку в данном контексте оно имеет большой вес. - Каждый игрок может давать клятвы, желательно при большом скоплении народа для усиления важности.