ХС Хроники: Наследие Основателей · Политика воскрешения персонажей
Другое
Персонаж, убитый с нарушением правил, может быть легко воскрешен, учитывая дополнительные обстоятельства.
Если персонаж был убит с серьезным нарушением правил, которое выяснилось после его смерти, его воскрешение может быть осуществлено даже с учетом дополнительных обстоятельств. Для этого нужно будет учесть, что нарушение было значительным.
ХС Хроники: Наследие Основателей · Политика воскрешения персонажей
Другое
Воскрешение может привести к необратимым последствиям для личности персонажа.
Воскрешение часто связано с необратимыми трагическими последствиями, включая полную потерю личности или статуса волшебника. Примером такого исхода может служить Волдеморт, который стал более уязвимым после создания хоркруксов. Игрокам следует быть осторожными с воскрешением, так как оно может повлечь за собой значительные изменения в их персонаже.
ХС Хроники: Наследие Основателей · Политика воскрешения персонажей
Другое
Персонажи могут быть возвращены к жизни через определенные сюжеты с условиями и скрытыми нюансами.
Относительно надежным способом воскрешения может быть использование конкретных сюжетов, где Смерть предлагает дары для откупа. МГ следит за тем, чтобы условия входа в такие сюжеты были доступны различным персонажам в разных блоках. Эти сюжеты могут изменяться, и у каждого может быть свои требования и нюансы, обычно обозначенные намеком. МГ проводит эксперименты с сюжетами, чтобы сделать их интересными для игроков.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Питание и алкоголь
Другое
Игроки должны привозить собственные продукты и посуду для готовки.
Каждый игрок несёт ответственность за своё питание. На игре отсутствует централизованное питание, но большинство домов имеют холодильники и печи. Игроки должны привозить свои миски, ложки и т.д. Алкоголь в значительных количествах может привести к исключению игрока из игры.
Разные зарплаты для разных профессий, максимальная зарплата от нескольких мест — 35 сиклей для управляющих.
В проклятом мире зарплаты начисляются иначе, чем обычно. Если волшебник легально работает в нескольких местах, он получает максимальную зарплату от одного места, а также надбавки за каждую вторую работу. Зарплаты начинаются с 35 сиклей для начальников отделов и директора Школы, 22 сиклей для сотрудников министерства и преподавателей Хогвартса, и 10 сиклей для студентов. Налоги 50% для предпринимателей, кроме кабаков. Каждое утро нужно проверять вчерашнюю выручку и откладывать половину для уплаты налогов. Цены на товары в разных заведениях также указаны.
Маркеры, используемые в игре, обозначают различные состояния персонажа.
Игровые движения и состояния агрегируются с помощью маркеров, которые видны и узнаваемы в игре. С правилами и знаками, которые задают маркеры, игроки должны быть знакомы, чтобы правильно отыгрывать свои состояния.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Маркеры в игре
Другое
Маркеры обозначают различные состояния персонажа во время игры.
Игроки используют маркеры, чтобы обозначить состояние персонажа. Например, зонт означает, что персонаж вне игры; белая органза на голове - призрак; золотые блестки - персонаж под эффектом зелья. Наличие маркеров важно для взаимодействия с другими персонажами.
Игроки должны отыгрывать свои состояния после применения заклинаний.
Если персонажу было нанесено заклинание, он должен следовать специфическим последствиям в зависимости от уровня заклинания: Симпла, Максима или Ультима. Например, после попадания под действие заклинания, персонаж теряет сознание на определённое время, по окончании которого он должен отыграть соответствующий эффект.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Зельеварение: процесс и правила
Магия
Зелья вип-класса варятся под наблюдением специалиста (учителя зельеварения).
Зелья вип-класса необходимо изучать со специалистом, то есть персонаж не может сварить его 'по бумажке', а должен проварить его сначала с тем, кто хорошо умеет это делать.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Дуэль на метаморфозах
Другое
Определение участников, уровня и правил дуэли.
Для начала дуэли необходимо определить участников, уровень и подтвердить это судье. Двое дуэлянтов должны знать правила метаморфоз. Начинающий дуэль объявляет себя и уровень, судья манифестирует и наблюдает за всеми действиями в процессе.
Обратная трансфигурация требует знания первоначальной формы объекта.
Чтобы вернуться в исходное состояние, нужно знать предыдущую форму предмета. Для этого составляется свиток и проводятся определённые действия с привязкой к рунической разнице и установлением нового положения объекта.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Зельеварение: процесс и правила
Магия
Зелья требуют либо стакан, либо пару глотков для действия, с исключениями.
Зелья делятся на те, для действия которых достаточно сделать пару глотков, и те, для действия которых необходимо выпить ‘стакан’. Исключения указаны отдельно.
Хогсмидские Сезоны, осенняя сессия · Правила по медицинским карточкам
Медицина
Карточки применяются для диагностики и учета постэффектов после воздействий.
Каждый игрок должен иметь индивидуальную медицинскую карточку с тремя специальными картами для учета постэффектов. Карточки служат для отслеживания состояния здоровья персонажа, а их использование требует соблюдения четких правил.
Существует система долгов и неустойки за невыполненные задания — 50% от суммы.
В проклятом мире есть много способов заработать, но также существуют долги. Если персонаж не смог выполнить задание, он должен выплатить неустойку в 50% от суммы задания гоблину. Если у персонажа более четырех неотданных долгов, это может привести к серьезным последствиям. Персонаж должен сообщить о таких долгах в Отдел Тайн.