Банды Нью-Йорка 1863: Неофициальная история · Боевая система
Боевка
Допускается холодное и стрелковое оружие; удары в запретные зоны запрещены. Конструкция оружия должна исключать травмы.
К участию в игре допускаются имитации холодного оружия (ножи, штыки), изготовленные из мягких материалов: полистирол, полиэтилен, резина. Такие имитации должны моделировать рукопашный бой и исключать возможность травмы. Запрещены удары в голову, пах, кисти рук, стопы, шея. Метательное оружие не используется. Стрелковое оружие должно работать с капсюлями и быть не менее 23мм по внутреннему калибру.
Банды Нью-Йорка 1863: Неофициальная история · Боевая система
Боевка
Персонажи могут быть здоровыми, легкопораненными или тяжело раненными; особые правила для лечения.
Здоровый персонаж может действовать свободно. Легкое ранение требует перевязки, в противном случае теряется 1 хитпоинт каждые 10 минут, переход в тяжёлое ранение. Тяжелое ранение обозначает, что персонаж не может действовать и должен лечиться в течение 15 минут, иначе умирает. Лечение может производить любой персонаж, но для тяжёлого ранения нужна помощь врача.
Обучение первой ступени можно выполнить самостоятельно, для второй необходим свиток или тренер, для третьей — мастер.
Обучение первой ступени любой не магической способности можно обыграть самостоятельно. Для освоения второй ступени или раскрытия магического потенциала необходимо воспользоваться специальным свитком или помощью тренера, обладающего выбранной способностью 2-3 ступени. Для постижения третьей ступени требуется длительное и красиво отыгрываемое обучение по специальной книге или перенимание опыта у мастера, владеющего 3 ступенью.
Можно обобрать все монеты и свитки; жертва осознает кражу через 5 секунд.
2 ступень — после того как ты поговоришь с персонажем и коснешься его спины, он обязан отдать все имеющиеся при нем монеты и свитки с квестами, информацией. Обворованный понимает, что его обокрали через пять секунд после того, как передаст ценности. Можно использовать дважды в час.
Кража всех ценностей, жертва осознает через 20 секунд.
3 ступень — после того как ты поговоришь с персонажем и коснешься его, он обязан отдать все имеющиеся при нем монеты, свитки с квестами, информацией, игровые чипы на вещи, амулеты и эликсиры. Обворованный понимает, что его обокрали через двадцать секунд после того, как передаст ценности. Можно использовать трижды в час.
Игрок получает 7 дополнительных голосов и может внести вопрос на голосование.
3 ступень — на выборах у вас есть 7 дополнительных бесплатных голосов. Вы можете внести на голосования собственный дополнительный вопрос, выполнив сложный политический квест, полученный у мастеров.
Обобрать персонажа на 2 монеты или свиток; жертва осознает кражу через 5 секунд.
1 ступень — после того как ты поговоришь с персонажем и коснешься его спины, он обязан отдать по своему усмотрению две монеты или свиток с квестом, информацией. Обворованный понимает, что его обокрали через пять секунд после того, как передаст ценности. Можно использовать раз в час.
3 ступень — тебе известно, как изготовить шесть разных вещей. Ты можешь изготавливать вещи со сложностью 1-3. Можешь изготовить две вещи в час. Себестоимость изготовления всех вещей на 1 монету меньше.
Способности демонстрируются на карточках с символами и уровнями; их нельзя открыто обсуждать.
Во время применения способности демонстрируется специальная карточка с условными символами, уровнем и именем. Герои воспринимают карточку как демонстрацию умений и личных особенностей. Карточки носятся как украшения или крепятся на костюм. Нельзя открыто обсуждать карточки с другими игроками.
Элементы доспехов должны быть изготовлены безопасно и не наносить травмы.
Все элементы доспехов и шлемов должны быть изготовлены так, чтобы ими нельзя было нанести травму себе и другим игрокам. Все края доспехов из металла толщиной менее 2 мм должны быть отбортованы и выступать не более чем на 1 см.
Ведьмак: Банды Новиграда · Требования к безопасности оружия
Боевка
Щиты должны быть легкими и прочными, изготовленными из мягких материалов и без острых частей.
Щиты должны быть легкими и прочными — твёрдая основа изготавливается из фанеры (до 8 мм толщиной), пластика или плотного картона. Внешняя плоскость щита должна быть закрыта 4-6 слоями плотной ткани или мягкими материалами. На щите не должно быть выступающих железных частей или деталей крепежа, способных привести к травме.
Луки с натяжением до 15 кг, арбалеты — до 18 кг, древки стрел не менее 8 мм.
Луки разрешены с натяжением до 15 кг, с обязательным натягиванием на всю длину стрелы. Арбалеты допускаются с натяжением до 18 кг. Древка стрел и болтов должны быть ровными и не иметь заноз или трещин, допускаются деревянные древки не тоньше 8 мм или фибергласовые не тоньше 6.7 мм.