Изнасилования на игре не приветствуются, но обсуждаются с полным согласием участников.
Все действия должны происходить только при согласии обоих участников. Изнасилование на игре считается недопустимым. Например, все взаимодействия должны происходить по взаимному согласию, и каждый игрок имеет право отказаться от дальнейшего общения или взаимодействий. Если игроки решат отыгрывать сложные ситуации, такие как насилие, они обязаны поговорить и согласовать это между собой. Игроки должны быть готовы к любым последствиям.
Если персонаж получил тяжелое ранение, он может быть резан в течение 5 минут реального времени, после этого умирает.
Персонаж, получивший тяжёлое ранение, впадает в состояние, из которого не может самостоятельно выползти без помощи. Это приводит к тому, что его жизнь заканчивается, и он может бороться с потерей сознания до 10 минут, после чего он умирает. Важно также учесть, что тяжелое ранение может быть использовано в игре для обозначения момента, когда игрок должен быть осторожным при принятии решений, и он должен получить помощь ближайшего целителя.
Персонаж может погибнуть через тяжелое ранение, проклятие или обряд, но только после выполнения всех связанных условий.
Смерть персонажа осуществляется через следующие возможности:
1. Тяжелое ранение: если у персонажа остается еще одна жизнь (через хиты), он может получить тяжелое ранение, после чего он упадет и не сможет сражаться. Упавший персонаж умирает через 10 минут без лечения.
2. Проклятие: если персонаж проклят, он может умереть, если не найдет способ освободиться от проклятия. Условия проклятия могут варьироваться в зависимости от сюжета и роли.
3. Обряд: для того чтобы убить персонажа, необходимо провести обряд, который характеризуется использованием специального обряда, позволяющего узнать о способах, которые необходимо выполнить для смерти (примеры обрядов должны быть известны мастеру).
Зелья необходимо употреблять с осторожностью и знанием их эффектов.
Каждое зелье может иметь разные эффекты, которые могут не срабатывать, если игрок не знает, как обращаться с ингредиентами. Зелья также могут иметь побочные эффекты, которые необходимо учитывать.
Четыре уровня зелий: простые, сложные, редкие и великое зелье.
Простые зелья доступны всем; сложные требуются талант зельевара. Редкие и великие зелья имеют ограничения, и их получение требует специальной подготовки и поиска. Процесс создания включает знания о травах и других ингредиентах
Ни один из игроков не должен мириться с насилием. Если игроки согласны на отыгрыш сцен, связанных с насилием, это должно быть сделано на их страх и риск. Каждый игрок должен четко обозначать свои границы и ожидания передовой игрой.
Каждый ингредиент добавляется по одной мерной ложке.
Зельеварение включает в себя использование различных ингредиентов, проходя через процесс подготовки. Каждый игрок должен взять на себя ответственные действия, чтобы обеспечить точное следование рецептам зельеварения. Ингредиенты должны быть использованы в правильной последовательности, чтобы избежать неприятных последствий.
Секс моделируется через переплетение пальцев и легкое прикосновение.
Каждый игрок должен четко понимать границы и согласие перед любой игрой, связанной с сексом. Игроки переплетают пальцы и один аккуратно укладывает другого в зависимости от их договоренности. Длительность и форма секса зависят от согласия и могут варьироваться.
Яды, используемые в игре, могут привести к смерти персонажа.
Ядовитые зелья не предназначены для обычного использования; их действие может привести к мгновенной смерти. Если персонаж может идентифицировать яд, необходимо в первую очередь инициировать процесс снятия его действия.
К персонажу можно применить орудие смерти в виде обрядового ножа.
Чтобы убить персонажа, необходимо использовать специальное обрядовое оружие. Каждый игрок должен следить за обозначениями на своем обрядовом оружии. Если этот нож будет украден или использоваться неправильно, последствия будут серьезными для обоих — и носителя ножа, и того, кто его украл.
Проклятие может привести к смерти персонажа, если не найти способ избавиться от него.
Проклятие — это смертельная угроза, которая может действовать на персонажа. Если проклятие не будет снято к определенному времени, персонаж умирает. Каждый игрок должен искать способы избавления от проклятия в процессе игры. Способы могут включать поиск редких трав или взаимодействие с духами, которые могут помочь снять проклятие.
Персонажи-женщины могут обратиться к Красе Патрикеевне для разъяснения последствий после секса, если не было принятия противозачаточного зелья.
Женщины-герои могут обратиться к NPC Красе Патрикеевне, чтобы узнать о последствиях, если они не использовали противозачаточное зелье. Это позволяет игрокам осознанно подходить к роли сексуальных взаимодействий в игре и понимать, какие последствия могут произойти после отыгрыша таких сцен.
Партнеры переплетают пальцы и отыгрывают секс по договоренности; маркер переплетения пальцев должен соблюдаться для понимания игрового процесса.
Партнеры переплетают пальцы, что служит маркером для обозначения игрового секса. Один из партнеров аккуратно укладывает другого, или, если нет возможности, прижимает его к поверхности. Все остальные аспекты, такие как предварительные ласки и длительность секса, зависят от желания и согласия участников. Необходимо соблюдать маркер переплетения пальцев, чтобы было ясно, что это игра, и избегать недопонимания.
Изнасилование считается недопустимым, но участники могут согласиться на взаимодействия такого рода на свой страх и риск.
Изнасилование строго не приветствуется в игре. Учитывая активное согласие всех участников, игроки могут решать отыгрывать даже неоднозначные взаимодействия, однако это делается на их собственный страх и риск. Важно помнить о необходимости согласия всех сторон перед началом таких сцен взаимодействия, чтобы избежать конфликтов и недопонимания между игроками.
---
Несмотря на то, что игра может содержать сексуальные и романтические моменты, любое действие должно проходить на основе согласия и уважения; если игроки не согласны, они могут отказаться от сценария. Все действия направленные против воли одного из участников считаются недопустимыми. Игроки имеют полное право на своё личное пространство и безопасность.
Отыгрывание секса начинается с переплетения пальцев, один партнер укладывает другого, предварительные ласки по желанию.
Секс отыгрывается следующим образом: партнеры переплетают пальцы, и один аккуратно укладывает другого или прижимает его к какой-либо поверхности, если нет возможности уложить. Предварительные ласки — по желанию и обсуждению между партнерами. Длительность секса также устанавливается по взаимной договоренности. Исключительно важно: маркер переплетения пальцев должен соблюдаться, чтобы каждый был уверен в том, что это именно игровой секс. Важно помнить, что игроки могут отыгрывать секс любым другим способом, однако соблюдение этого маркера обязательно, чтобы избежать недопонимания.
Изнасилования не приветствуются, но возможны по обоюдному соглашению.
Игроки не должны совершать действия, связанные с изнасилованием, но если они согласны друг с другом, то могут отыгрывать подобное взаимодействие на свой страх и риск. Игроки должны быть внимательны к чувствам друг друга и уважать границы. Важно, чтобы участие в таких сценах было сознательным и согласованным для всех вовлеченных сторон.
Персонажи-женщины могут обратиться к Красе для информации о последствиях.
Персонажи-женщины в игре могут вести диалоги с Красой Патрикеевной для получения информации о последствиях сексуальных действий, если они не использовали противозачаточное зелье. Это обеспечивает дополнительный уровень вовлеченности и ответственности в отыгрываемых сценах.
Персонажи могут погибнуть от обрядового оружия, ядовитых зелий или проклятий. Убить обычным оружием нельзя.
Смерть персонажа возможна только в следующих случаях:
1. Использование обрядового оружия: убить можно только при условии, что противник получил тяжёлое ранение. Добивание не осуществляется в случае обычного ранения.
2. Ядовитые зелья: их действие и условия гибели описаны в сертификатах к зелью. Данные зелья могут привести к постепенной смерти.
3. Проклятия: некоторые персонажи имеют проклятия, которые могут привести к смерти, если не найти способ избавиться от них до указанного времени. Наведение смертельных проклятий является сложной задачей, требующей значительных усилий и времени.
Кроме того, персонажи могут погибать во время казни, например, отрубанием головы обрядовым оружием или сжиганием.
Для избегания смерти персонаж может использовать обрядовое оружие, зелья и искать способы снятия проклятий.
Чтобы избежать гибели, персонажи должны активно искать способы защиты:
1. Использовать обрядовое оружие, однако при этом необходимо знать специфические ритуалы, которые описаны в правилах игры.
2. Искать ядовитые зелья в игре, которые обеспечат как риск, так и возможность гибели. Смерть при их использовании будет зависеть от условий, указанных в сертификатах.
3. Работать над проклятиями, которые могут уже влиять на персонажа, обеспечить свои шансы на выживание путем избавления от проклятий. Важно делать это до истечения установленных сроков.
После гибели персонаж уходит на мастерку, где решает, хочет ли выйти из игры или помочь игротехническими выходами.
Когда персонаж погибает, он отправляется на мастерку для определения своего дальнейшего участия в игре. Он имеет следующие опции:
1. Полностью уйти из игры, оставив своего персонажа навсегда.
2. Участвовать после смерти в некой роли — например, поработать собственным призраком или появиться во снах других персонажей.
Однако вступление в игру в новом качестве зависит от решения мастеров и конкретной импровизации событий в игре.