Правила

Тег: правила поведения ✕ сбросить
Категория: Все Организация 33 Другое 30

Огненная безопасность

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Нельзя бросать окурки и спички в сухую траву; при любом возгорании кричите "СТОП ИГРА".

Не бросайте окурки или спички в сухую траву. При любом возгорании — немедленно кричите «СТОП ИГРА» и тушите, даже если не вы виновник.

Использование снаряжения

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Соблюдайте осторожность при использовании острых предметов и пиротехники, не бросайте мусор и окурки.

При пользовании острыми предметами и специальным снаряжением игроки обязаны соблюдать меры безопасности. Не используйте страйкбольное оружие и пиротехнику в неигровых и небоевых зонах. Если увидите возгорание, немедленно кричите «СТОП ИГРА» и тушите.

Меры безопасности во время игры

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Игроки должны соблюдать правила безопасности при использовании снаряжения и быть внимательными к окружающей среде.

Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности, что может повлечь за собой травмы. За все полученные травмы в ходе игры по неосторожности игроки несут ответственность сами. Не пересекай красно-белую сигнальную ленту и не входи в здания, обозначенные этой лентой — это опасные места на игровой территории. Обходи стороной всё, что шатается и внушает недоверие. Запрещено пользоваться острыми предметами и открытым огнём вблизи зелёных насаждений. В тёмное время суток обязательно используй фонарь, особенно в зданиях, и не свети фонарями в глаза. В случае возгорания немедленно кричи 'СТОП ИГРА' и туши, даже если не ты виновник.

Запрещенные действия

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Запрещено употребление наркотиков и алкоголя, применение жесткой игры и насилие.

Запрещено: 1. Приносить, хранить, употреблять и распространять наркотические вещества и любые алкогольные напитки во время игры. 2. Применять жёсткую и опасную игру, включая любые действия, причиняющие физическую боль или моральные унижения. 3. Привозить на полигон животных и детей, даже в неигровую его часть.

Техника безопасности на игре

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Основные правила техники безопасности

Организация

Игроки должны соблюдать технику безопасности и надевать защитные очки на территории игры.

Игровой процесс связан с активными действиями на пересечённой местности и может повлечь за собой травмы. Все игроки несут ответственность за свои собственные травмы. Основные правила безопасности включают: - Не пересекайте красно-белую сигнальную ленту, она обозначает опасные места. - Не снимайте защитные очки на игровой территории. Если они запотели, остановитесь, отвернитесь и вытрите их. - Не бросайте окурки, спички в сухую траву, при возгорании немедленно кричите "СТОП ИГРА" и тушите загорание, даже если не вы виновник.

Игровое и неигровое пространство

Project X · Игровое пространство

Организация

Неигровое пространство — для подготовки и хранилища личных вещей. В игровом пространстве запрещены личные вещи и обсуждение неигровых тем.

Игровое пространство обозначено киперной лентой и включает в себя территорию, где проводятся игровые действия. Все действия неигрового характера, такие как обсуждения, шпионаж и убийства, запрещены в неигровом пространстве. На неигровом пространстве разрешено хранить личные вещи и организовывать зону отдыха. В игровом пространстве также запрещено прятать игровые вещи.

Запреты в игровом пространстве

Project X · Игровое пространство

Организация

В игровом пространстве запрещено скрывать личные вещи и вести диалоги не на игровые темы.

В игровом пространстве игроки обязаны вести диалог от лица персонажа и не могут скрывать личные вещи, так как их могут «украсть» или «обыскать». Это правило помогает поддерживать фокус на игровом процессе и предотвращает нежелательное влияние внешних факторов.

Правила поведения в игровом пространстве

Project X · Игровое пространство

Организация

Запрещено прятать игровые вещи в неигровом пространстве и вести беседы не от лиц персонажей.

Во время игры все участники обязаны находиться и вести диалоги только в игровом пространстве. Любые личные вещи игроки должны оставлять в неигровой зоне. Также запрещается обсуждение неигровых тем и использование неигровых предметов во время игрового процесса.

Разделение пространства

Project X · Игровое пространство

Организация

Территория делится на игровую и неигровую зоны для подготовки и взаимодействия.

Вся территория разделяется на игровое и неигровое пространство. Неигровое пространство предназначено для подготовительных действий, таких как хранение личных вещей и получение инструкций. На неигровой территории действуют ограничения: запрещено совершение игровых действий, включая обсуждение соглашений, шпионаж, убийства и другие игровые взаимодействия.

Запрет на использование личных вещей

Project X · Игровое пространство

Организация

В игровом пространстве запрещено использование личных предметов, кроме предметов с чипами.

Все предметы, используемые в игре, должны быть помечены специальным чипом для возможности совершения игровых действий. Например, стул с чипом можно использовать, чтобы вывести человека из игры, а неигровые предметы, такие как стулья без чипов, считаются неподвижными. Личные вещи игроков также считаются неигровыми, если не имеют чипа. Это правило распространяется на все вещи, включая документы и информацию, но допустимо использовать бумажные документы без чипа, если они содержат игровую информацию.

Разделение игрового и неигрового пространства

Project X · Игровое пространство

Организация

Игровое пространство - зона для игровых действий, неигровое - для подготовки, отдыха и хранения вещей.

Территория игры делится на игровое и неигровое пространство. Неигровое пространство предназначено для подготовки к игре и хранения личных вещей; здесь запрещены любые игровые действия, включая обсуждение соглашений, шпионаж, убийство и прочие действия. Игровое пространство отмечено киперной лентой и служит для осуществления игровых взаимодействий. Игроки не могут приносить личные вещи в игровое пространство, так как они могут быть 'украдены' или 'обысканы'. Игроки обязаны вести диалоги только на игровые темы от лица своих персонажей.

Ограничения в игровом пространстве

Project X · Игровое пространство

Организация

Запрещено прятать игровые предметы в неигровом пространстве.

Во время игры игрокам запрещается скрывать игровые предметы в неигровом пространстве. Все игровые действия и взаимодействия должны происходить исключительно в составе игрового пространства. В случае необходимости участники могут обратиться к мастерам для решения проблем, связанных с игровым процессом.

Игровая территория

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории

Другое

Игровая территория – это определенные локации на полигоне, где проходят игровые действия.

Территория игры включает в себя: 1. Улицы Мордхейма — участки вне зданий. 2. Дома и помещения — предполагающие наличие сокровищ и игровых объектов. 3. Особые территории как 'Аура Страха' и Таверна, где правила изменяются либо запрещены боевые взаимодействия.

Механика конвертов событий

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории

Другое

В некоторых ситуациях игроки могут воспользоваться событиями через конверт.

Каждый конверт события может быть вскрыт, и игроки могут погрузиться в управление ситуациями, которые повлияют на их настоящие действия. Игроки должны выполнить требования, указанные на конверте, чтобы продвигаться в рамках игры.

Опасности на игровых территориях

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории

Другое

Игроки должны быть осторожны на территориях из-за физических опасностей.

В теренах могут быть ямы, выступающие части и другие физические аномалии, которые могут повредить персонажам. Игроки должны быть бдительными и осторожными, чтобы избежать травм. Например, в постройках также могут быть опасности, из-за которых игроки должны быть внимательны.

Определение игровых территорий

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории

Другое

Игровые территории обозначены и могут повлиять на события и взаимодействия.

Игровые территории могут включать в себя различные местности Мордхейма и как земля, так и здания. На территориях должны быть соблюдены правила ведения боевых взаимодействий, и стратегии должны быть установлены, чтобы избежать травм.

Правила прохода через препятствия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории

Другое

Игроки должны следовать определённым требованиям при проходе через преграды.

При прохождении через проёмы или другие физические преграды игроки должны следовать указаниям (например, используя свёрнутые поверхности). Некоторые проёмы могут быть слишком узкими, и нужно будет задействовать дополнительные навыки для прохождения.

Особые игровые территории

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории

Другое

Некоторые зоны имеют дополнительные правила или условия.

В особых игровых зонах могут действовать особые правила, такие как 'Аура Страха', где персонажи становятся более уязвимыми, испытывая состояние страха, когда попадут в эту зону.

События в игровых территориях

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории

Другое

В определённых местах могут происходить сюжетные события.

Некоторые игровые объекты, отмеченные конвертами или специальными чипами, представляют собой события, которые игроки могут активировать, взаимодействуя с ними. Это может привести к благоприятным или неблагоприятным исходам для персонажа.

Дома Мордхейма

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровые территории

Другое

Дома являются интерактивными игровыми площадками.

Они могут содержать предметы, квесты и сокровища. Игроки должны быть осторожны в этих зонах, соблюдать правила и ожидания, чтобы не стать жертвой ловушек или негативных эффектов.