Ночная охота в Беззаботной Долине · Система обучения заклинаниям и техникам
Другое
Учитель, владеющий необходимой техникой, должен объяснить её применение и продемонстрировать действие на объекте.
Чтобы изучить новое заклинание (талисман, технику), заклинатель должен найти учителя, у которого это заклинание записано в паспорте. Учитель обязан объяснить технику применения, описать, как он сам её выучил, и продемонстрировать её действие на живом объекте, призраке или духе. Заклинатель должен применять заклинание трижды при различных условиях (в спокойствии, в движении и в состоянии стресса) под наблюдением учителя.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Система обучения заклинаниям и техникам
Другое
За успешное изучение заклинания требуется три применения под контролем учителя: в спокойном состоянии, на ходу и в стрессе.
Первый раз заклинатель пробует заклинание в состоянии покоя, желательно после медитации. Второй раз - в движении, при выполнении каких-либо физических действий (это может быть танец, боя или просто движение). И наконец, третий раз - в условиях стресса, когда он напуган или сильно напряжен. Все три применения должны происходить под строгим наблюдением учителя, иначе процесс обучения не принесет успеха.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Ритуалист: проведение ритуалов
Магия
По завершении ритуала необходимо сообщить игротехнику о своих ожиданиях. Неправильно проведенный ритуал может не сработать.
После завершения ритуала игротехник проведёт анализ результатов, сообщив, что получилось и какие были последствия. Неправильное проведение ритуала может привести к нежелательным результатам: либо ничего не произойдет, либо результат окажется неожиданным. Кроме того, если ритуал был создан собственноручно и его текст записан самостоятельно, его результат может быть непредсказуемым.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Ритуалист: проведение ритуалов
Магия
Ритуалы позволяют создавать артефакты, включая Великие артефакты. Только один Великий артефакт может быть создан за игру.
Во время игры ритуалы могут быть использованы для создания артефактов. Один игрок может создать только один Великий артефакт за одну игру, который будет оказывать глобальное влияние на баланс сил в Поднебесной. Решение о том, будет ли ваш артефакт Великим, принимает мастер или игротехник. Простые артефакты могут быть скопированы и улучшены (не более пяти улучшений на один артефакт), тогда как Составные артефакты создаются не одним человеком и имеют сложность, равную Великим артефактам.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Ритуалист: проведение ритуалов
Магия
Важно громко и четко манифестировать свой ритуал, указывая цель и действия. Размещение предметов зависит от цели ритуала.
При проведении ритуала важно, чтобы размещение предметов соответствовало его цели:
- Для ритуалов создания (удачи, проклятия и т.д.) предметы размещаются по часовой стрелке, начиная с родной стихии.
- Для ритуалов разрушения (избавление от проклятия) предметы размещаются против часовой стрелки.
- При желании подчинить себе что-то (артефакт или дух), также используется контролирующий цикл, начиная с родной стихии.
Важно правильно произнести текст ритуала и не отвлекаться в его процессе.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Ритуалист: проведение ритуалов
Магия
Для проведения ритуала нужны 5 предметов, символизирующих стихии, и текст ритуала. Каждый ритуал требует одну единицу духовных сил.
Чтобы провести ритуал, потребуется: текст ритуала, который может быть известен заранее или создан самостоятельно, а также пять предметов, символизирующих стихии. Процесс ритуала требует затрату одной единицы духовных сил. Предметы могут уничтожиться в ходе ритуала, и если это произойдёт, их заберёт игротехник. Если ритуал стандартен и его эффект известен, то игротехник не нужен.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Общие правила поведения игроков
Организация
Крайняя необходимость пройти регистрацию, включающую чиповку и организационный взнос.
Прибытие игрока на полигон подразумевает обязательное прохождение процедуры регистрации, которая включает чиповку, сдачу организационного взноса или подтверждение его сдачи, а также направление на место игровой дислокации. Пропуск этой процедуры приведёт к невозможности участия в игре.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Общие правила поведения игроков
Организация
Употребление алкоголя не рекомендуется, с возможными санкциями за чрезмерное.
Во время игры употребление алкоголя строго не рекомендовано, а его чрезмерное употребление может повлечь за собой санкции. Форму и понятие 'чрезмерного' определяют мастера. Также запрещены открытые огни и курение в помещениях базы, нарушение чего может повлечь отстранение от игры.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Общие правила поведения игроков
Организация
Игроки несут ответственность за угрозу своему здоровью и имуществу.
Мастерская группа не несет ответственности за жизнь и здоровье игроков, сохранность их имущества и моральное состояние. Однако в случае получения физической травмы игроки получат помощь для дальнейшего обращения в медицинские учреждения. Важно, чтобы игроки информировали мастеров о любых критических проблемах со здоровьем.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Общие правила поведения игроков
Организация
Игроки должны безусловно соблюдать все игровые правила, иначе последуют санкции.
Все игроки, принимающие участие в игре, должны быть старше 18 лет и обязаны соблюдать прописанные правила. Обсуждение или оспаривание правил разрешается только до начала игры или после её завершения. За нарушения правил игрок может быть отстранён от игры. Все ожидания, связанные с соблюдением правил, ложатся на игроков и за их нарушение они несут полную ответственность.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по костюмам
Другое
Костюмы должны быть в стиле 2026 года: деловые костюмы, ханьфу, ципао. Они должны также отражать клановую принадлежность.
На игре требуется учитывать, что действие происходит в 2026 году. Костюмы игроков должны быть в стиле современной китайской моды, что включает деловые костюмы, обычную одежду или традиционные наряды, такие как ханьфу или ципао. Костюмы должны быть идентифицируемыми: например, сочетание делового костюма и клановой ленты будет приемлемо. "Заклинатели" не носят татуировок и не стригут волосы, но существуют исключения. Важно, что заклинания не могут быть выполнены с помощью автоматического оружия, поэтому при себе обязательно должно быть мечи.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по костюмам
Другое
Каждый клан имеет свои требования к костюму, включая классику и цвета, передающие их характер.
Некоторые кланы имеют особые требования к костюму: например, клан Не требует темные и защитные цвета, чтобы соответствовать роли партизан, тогда как Братство требует белую форму, напоминающую древних даоджанов. Заключенные должны носить обтрепанную или поврежденную одежду, отражающую их статус. Возможна также более приличная одежда для случайных переодеваний. Изменение цвета одежды может быть способом сбежать или притвориться кем-то другим.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Молитвы и медитации
Другое
Для молитвы нужно записать свои мысли, воскурить благовония и принести подношения, оставив всё в специальном ящике.
Если игрок хочет обратиться к высшим силам, он должен:
1. Воскурить благовония.
2. Принести подношения.
3. Записать свою молитву на листе бумаги, указав, к кому именно обращаются — к духам, небожителям или безначальному дао.
Все молитвы следует оставлять в том же ящике, что и медитации. Важно понимать, что молитва — это воззвание, благодарность или просьба, и не стоит ожидать немедленного ответа от высших сил.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Молитвы и медитации
Другое
Для восстановления духовной силы требуется минимум 5 минут медитации в храме и запись своих мыслей.
Чтобы восстановить запас духовных сил, персонажу необходимо медитировать в храме. Процесс включает в себя:
1. Приход в храм и получение листа бумаги и кисти.
2. Запись своих мыслей и чувств на бумаге в свободной форме.
3. Оставление записанной медитации в специальном ящике в храме.
Медитация должна длиться минимум 5 минут. Если во время медитации персонажа прервали, он должен начать медитацию сначала. Записанная медитация считается неигровым предметом и не может быть использована другими игроками, кроме мастеров и игротехников.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по смерти
Смерть
Умерший заполняет лист с информацией о своих обстоятельствах.
В мастерской умерший должен заполнить специальный лист, в котором опишет все, что мог бы узнать медик о состоянии его тела. Этот отчет должен быть заполнен достоверной информацией и является обязательной процедурой для всех, кто умирает в игре. На основании этих данных будет принято решение о дальнейшей судьбе персонажа в мире игры.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по смерти
Смерть
Персонажи могут продолжать игру в виде различных посмертных форм.
После заполнения отчета группа мастеров решает, какая дальнейшая судьба ждет персонажа после смерти. Существует несколько возможных форм посмертия, таких как голодный дух, призрак, зомби и другие, и игрок получит возможность продолжить участие в игре в одной из этих форм. Если предлагаемые формы не соответствуют лору персонажа, мастер сообщит об уточненном виде посмертия.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по смерти
Смерть
Умерший может помочь квестовому процессу или выйти в новой роли.
После получения информации о своих посмертных возможностях, игроку могут предложить выйти на игру в другой роли, или же он может помочь игротехнической группе в выполнении игровых задач. Это расширяет возможности игрового участия даже после смерти персонажа и помогает поддерживать динамику игры.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по смерти
Смерть
При смерти персонаж должен оставаться на месте 15 минут, затем отдать все игровые предметы и верхнюю одежду.
При смерти в игре персонажу необходимо оставаться в том месте, где он был убит, в течение 15 минут, чтобы другие игроки имели возможность найти его тело. После этого необходимо оставить все игровые предметы и часть верхней одежды на месте смерти. Персонаж должен затем отправиться в мастерскую, надев красную ленточку или скрестив руки перед собой, без вступления в какие-либо взаимодействия с другими игроками на пути. Это обязательная процедура, которая гарантирует, что смерть персонажа будет зафиксирована.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Создание талисманов
Магия
Для применения атакующих талисманов нужно находиться на расстоянии не более 5 метров и разорвать талисман, громко назвав его.
Атакующие талисманы могут применяться не дальше 5 метров от объекта. Для этого игрок должен выставить перед собой талисман, громко произнести его название и разорвать его. Необходимо помнить, что талисманы могут иметь различные эффекты в зависимости от их назначения и использования.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Эффекты талисманов
Магия
Ограничивает движение конечностей на 10 минут, действие 15 секунд на иньских тварей, снимается очищением.
Эффект пеленания заставляет жертву замереть в позе с прижатыми к бокам руками и ногами. Этот эффект длится 10 минут для людей и 15 секунд для иньских тварей. Снять эффект можно только с помощью очищения.