Правила

Категория: Все Боевка 2605 Магия 1245 Экономика 640 Медицина 701 Социальные 489 Политика 65 Ремесло 228 Смерть 190 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 220 Другое 3905

Карты взаимодействия

Ведьмак 1062, Махакам · Правила сексуального взаимодействия

Другое

Игроки обмениваются картами, отражающими степень удовольствия от взаимодействия.

После осуществления действий участники обмениваются картами. Карты могут принимать вариации: 'всё было круто', 'всё было ок', 'ну такое себе'. Каждой карте присваивается карточное имя из обычной покерной колоды. Установка карты и её название должны быть понятны всем участникам.

Комбинации карт и приз

Ведьмак 1062, Махакам · Правила сексуального взаимодействия

Другое

Собрав определённые комбинации, игроки могут получить приз.

Комбинации карт, подобные покерным, могут быть использованы для участия в розыгрыше сертификата на 10000 рублей в мастерской ролевого оружия. Примером комбинации может быть две пары. Если игроку удается собрать такую комбинацию, он может представить её на мероприятии и, если его комбинация выиграет, получит приз.

Специальные взаимодействия: оглушения и плен

ПРИ Дюна 2026 · Боевые взаимодействия

Другое

Оглушение происходит касанием коротким оружием, плен допускается не более чем на 2 часа.

Оглушение выполняется кратким касанием небоевой частью короткого оружия, с произнесением слова «оглушен», и продолжается 5 минут, в течение которых персонаж должен лечь. Плен допускается на срок не более 2 часов, по истечении которого пленник может освободиться и вернуться в игру, отыгрывая последствия.

Возраст игроков, допускаемых к боёвке

ПРИ Дюна 2026 · Боевые взаимодействия

Другое

Несовершеннолетние игроки допускаются к боёвке с 14 лет при согласии родителей и мастеров.

Игроки, достигшие 14-летнего возраста, могут участвовать в боевых взаимодействиях, если у них есть согласие их родителей и мастеров игры. Это правило позволяет включать молодую аудиторию в игровые боевые взаимодействия, при этом обеспечивая безопасные условия для игры.

Хиты, ранения и смерть

ПРИ Дюна 2026 · Боевые взаимодействия

Другое

Каждый персонаж имеет 1 хит, максимум 5. Тяжелое ранение происходит при 0 хитах, что ведет к смерти через 30 мин.

У каждого персонажа изначально есть 1 хит (нательный). Максимальное число хитов — 5. Легкое ранение проходит само через 15 минут, тяжёлое — требует лечения и ведет к смерти по истечении 30 минут, если не получить помощь. Если персонаж попадает в 0 хитов, он не может двигаться и должен лечь, игнорируя все остальные взаимодействия.

Зоны поражения и запрещенные действия

ПРИ Дюна 2026 · Боевые взаимодействия

Другое

Поражаемы зоны: вся тело, кроме головы, шеи, кистей рук, паха и стоп. Запрещены захваты и броски.

В боевых взаимодействиях разрешены удары в разрешенные зоны, такие как корпус. Запрещено наносить удары в голове, шее, кистях, пахе и стопах. Разрешено подставлять руку под вооруженную руку противника и сбивать ее. Запрещенные действия включают любые захваты, за исключением захвата вооруженной руки противника, а также удары чем-либо иными, кроме оружия.

Введение в экономику

ПРИ Дюна 2026 · Экономическая система

Другое

Между игроками возможны любые экономические взаимодействия: сделки, услуги и прочее. Стартовый капитал определяется ролью игрока.

Мастерская группа приветствует любые игровые товарно-денежные отношения между игроками. Это включает в себя предоставление различных услуг, совершение всевозможных сделок и прочие экономические взаимодействия. Стартовый капитал выдается всем игрокам мастером по экономике или на регистрации. В согласовании стартовой суммы участвуют мастер по экономике, региональщик и сюжетник. Размеры стартового капитала определяются до игры, исходя из роли игрока.

Банк Космической Гильдии

ПРИ Дюна 2026 · Экономическая система

Другое

Игроки могут хранить деньги на счету в Банке без возможности расплаты безналом.

Несколько игротехнических отделений в Кайтайне и Арракине, в отделениях Банка небоевая зона. Игроки могут хранить деньги на счету в Банке Космической Гильдии, т. е. класть и снимать (можно положить в одном отделении, а снять в другом), но нельзя расплачиваться безналом. Банк является уполномоченным реестродержателем акций КООАМ, в отделениях Банка проводятся все операции с акциями через изменения в реестре.

Виртуальный доход

ПРИ Дюна 2026 · Экономическая система

Другое

Некоторые персонажи будут получать виртуальный доход, начисляемый раз в цикл на счет в Банке Космической Гильдии.

На игре моделируется владение Домов планетами, а также некоторые иные формы деятельности, приносящие доход. Это означает, что некоторые персонажи (например, главы Великих и Малых Домов) будут периодически получать виртуальный доход. Виртуальный доход будет начисляться в деньгах раз в цикл на счет в Банке Космической Гильдии. В игровом дне укладывается два цикла, время начисления виртуальных доходов — ориентировочно 10:00 и 15:00 (может измениться). Размер виртуального дохода может меняться в зависимости от ситуации в Кайтайне и Арракине, а также от глобальной ситуации в Империи.

Игровая валюта и правила торговли

ПРИ Дюна 2026 · Экономическая система

Другое

В игре используются имперские солари (банкноты) и правила продажи еды за реальные деньги под строгими условиями.

На игре имеют хождение имперские солари в форме банкнот: номиналы — 1, 5, 10, 20, 50, 100, 500 (может измениться). За реальные деньги можно торговать только до и после игры. Единственное исключение — во время игры продавать еду и напитки за рубли можно, но при выполнении жестких условий антуражности. Например, еда оплачивается игровыми деньгами или соответствующей по стоимости игровой услугой. Нельзя за рубли организовать вечеринку для друзей-дворян или получить по итогам вечеринки игровые блага.

Голоса и право вето

ПРИ Дюна 2026 · Политическая система

Другое

Каждый дом имеет голоса для голосования, право вето позволяет отменить любое решение.

На старте игры у Малого дома 1 голос. У Великого — столько, чтобы суммарно с вассальными домами получить 5. - Голоса могут передаваться, если вассальные дома уведомят о передаче заранее. - Право вето позволяет отменить любое решение и может быть получено всего тремя способами.

Устаревание оборудования

ПРИ Дюна 2026 · Экономика Империи

Другое

Каждый экономический цикл оборудование устаревает. За каждые 10% рынка необходимо тратить акции для поддержания качества.

В игре предусмотрено устаревание оборудования. Каждый цикл проходит снижение качества продукции, зависящее от состояния оборудования: - Чтобы не потерять долю на рынке, игрок должен тратить акции в пропорции, соответствующей доле их оборудования на старте цикла. - Например, если оборудование занимает 15% процента рынка, в начале цикла нужно тратить дополнительные акции для сохранения качества продукции.

Ландсраад

ПРИ Дюна 2026 · Политическая система

Другое

Высший орган законодательной власти Империи, который решает разногласия между домами.

Ландсраад — высший орган власти, включающий Великие и Малые дома Империи: - Он отвечает за рассмотрение судебных дел, внесение изменений в законы и разрешение кризисов. - Все Великие дома имеют определенное количество голосов, в зависимости от числа вассальных домов.

Экономические циклы

ПРИ Дюна 2026 · Экономика Империи

Другое

Игра включает 6 экономических циклов, распределяющих доходы и действия игроков, начиная с предварительного цикла в среду.

В игре предусмотрены 6 экономических циклов: - Предварительный цикл — начинается в среду, не требует активных действий. - Первый активный экономический цикл — начинается в четверг с 9:00 до 20:00 с перерывами на бой (11:00 и 17:00). - На субботу запланирован пятый цикл, который завершает активные действия. Каждый игрок имеет возможность взаимодействовать с экономической моделью в указанные часы.

Макроэкономические рынки

ПРИ Дюна 2026 · Экономика Империи

Другое

Экономика Империи поделена на 4 рынка: пищевая промышленность, наука, армия, образование. Каждый дом владеет планетами и производит товары для соответствующих рынков.

Экономика Империи представлена четырьмя основными рынками: 1. Пищевая промышленность, сельское хозяйство и животноводство. 2. Промышленность, наука и инновации. 3. Армия, шпионаж и канли. 4. Образование, религия и культура. Каждый дом управляет планетами и производит товары, которые способны удовлетворять потребности Империи. Пример: на планете Каладан могут производить рис Казахстана для рынка сельского хозяйства или устанавливать научные институты для рынка науки.

Регламент заседания

ПРИ Дюна 2026 · Политическая система

Другое

Заседания Ландсраада ограничены по времени и могут включать только акционеров.

Заседания Ландсраада проходят на регулярной основе, не превышая 40 минут: - В заседании могут участвовать только фактические держатели акций. - Принимаемые решения требуют акционерного большинства.

Кризисы

ПРИ Дюна 2026 · Политическая система

Другое

Кризисы возникают при чрезмерной или недостаточной доле рынка, их можно решить различными способами.

Кризисы возникают в результате неравномерного распределения ресурсов между рынками, это долгосрочные проблемы, влияющие на экономику Империи: - Игроки могут разрешать кризисы при помощи своих домов, либо направлять в кризисные точки свои войска. Способы решения должны поддерживать логику возникновения кризиса.

Грабеж и уничтожение инфраструктуры

ПРИ Дюна 2026 · Экономика Империи

Другое

Игроки могут нападать на планеты для грабежа или уничтожения, что влияет на их экономические позиции и доли на рынке.

Игроки имеют право нападать на планеты с целью грабежа или уничтожения их инфраструктуры. - Грабеж: успешный грабеж позволяет забрать доход от инфраструктуры на текущий экономический цикл, оставляя общее состояние экономики неизменным. - Уничтожение: успешное нападение уничтожает инфраструктуру, что приводит к потере всех позиций планеты на соответствующем рынке, доля которого перераспределяется среди всех игроков.

Имплантация и протезирование

ПРИ Дюна 2026 · Медицинская система

Другое

В системе есть возможность имплантации и протезирования, но выполнять это можно только в рамках госпиталя и с соответствующим оборудованием.

Имплантация и протезирование возможны в игре, но они требует наличия специализированного оборудования и интервенции опытного врача. Процедуры должны проводиться в условиях госпиталя. Если персонаж решает изменять или улучшать свое тело через технологии, это также должно происходить под контролем врача. Эффективность имплантации зависит от знаний медицинского персонала и наличия ресурсов, необходимых для выполнения процедуры.

Лечение и диагностика

ПРИ Дюна 2026 · Медицинская система

Другое

Лечение возможно только в госпиталях, где врач проводит диагностику и терапию. Эффективность лечения зависит от навыка врача и характеристик госпиталя.

Все лечение происходит в госпиталях, поэтому персонажу необходимо заранее продумать, где он будет получать помощь. Врач проводит диагностику, которая включает в себя не только определение болезни, но и понимание того, как именно состояние пациента изменилось от воздействия. Лечить медицинские случаи, возможно, только в рамках госпиталя, который должен иметь необходимые ресурсы и оборудование. Результат лечения зависит от уровня квалификации врача, характеристик госпиталя и наличия необходимых медицинских средств. Без помощи опытного врача восстановить здоровье не получится.