Правила

Категория: Все Боевка 4198 Магия 1733 Экономика 1056 Медицина 1147 Социальные 726 Политика 96 Ремесло 515 Смерть 405 Скрытность 9 Квесты 75 Организация 413 Другое 6324

Архетипы и роли

Летайкон-2024 · Создание персонажа

Другое

Шесть основных архетипов: Наставник, Смельчак, Верный, Изгой, Ученик, Непризнанный. Каждый архетип имеет свои уникальные роли и особенности.

Архетипы персонажей в игре включают: Наставник, Смельчак, Верный, Изгой, Ученик, Непризнанный. Каждый архетип предоставляет уникальные роли, из которых игроки выбирают одну. Например, Верный может стать Мечником, Чиновником или Верным наследником, а Смельчак — Вором, Повесой или Избалованным наследником. Все персонажи должны принадлежать к определённой фракции или семье.

Третья стадия: "Черное"

ПРИ Долгие-долгие каникулы | 2025 · Механика адаптации к войне

Другое

Персонаж полностью погружен в войну и готов убивать. Он теряет моральные якоря и становится агрессивным.

Когда баночка черного песка становится полной, персонаж переходит в третью стадию "Черное". В этой стадии персонаж видит войну в себе и готов убивать. Все моральные якоря, которые сдерживали их в предыдущих стадиях, теряются, и вместо них срабатывает система триггеров, активирующая агрессию. Персонаж начинает проявлять насилие и может убивать, но с каждым таким действием он теряет человечность.

Первая стадия: "Белое"

ПРИ Долгие-долгие каникулы | 2025 · Механика адаптации к войне

Другое

Персонажи находятся в состоянии мирного времени. Они не могут инициировать боевку, но могут ответить на агрессию, теряя белый песок, символизирующий моральные силы.

В начале игры большинство персонажей находятся на первой стадии "Белое". На этой стадии персонажи спокойны, война их не касается. Они не могут инициировать боевку, но могут ответить, если на них нападают. Каждый персонаж имеет баночку с белым песком, представляющим моральные силы. При столкновении с триггерами (психологическими или физическими) игроки должны высыпать песок. Исполнение ритуалов может уменьшить расход песка, но его восстановление невозможно. Если баночка опустошается, персонаж переходит ко второй стадии.

Процесс медицинской операции

ПРИ Долгие-долгие каникулы | 2025 · Медицина и лечение

Медицина

Операция начинается с подготовки операционной, выбора заготовки и надувания модели "сердца". Врач выполняет действия по лечению ранения, а пациент играет активную роль, подкачивая "сердце".

Процесс медицинской операции включает в себя следующие шаги: 1) Врач подготавливает операционную, разложив инструменты на столе. 2) Врач собирает модель "сердца" — шланг подключается к груше и фиксируется стяжкой. 3) Пациент подкачивает грушу, чтобы натянуть заготовку кожи. 4) Врач выполняет надрез кожи, в процессе чего пациент удерживает шарик газом натянутым, поддерживая видимость красного цвета в разрезе. 5) Врач зашивает рану, взаимодействуя с пациентом для обеспечения правильного процесса. Все действия требуют постоянного общения и взаимодействия.

Ошибки в операции и последствия

ПРИ Долгие-долгие каникулы | 2025 · Медицина и лечение

Медицина

При первом лёгком ранении допускается 2 попытки на операцию. При провале возникают временные последствия, при тяжёлом — одна попытка с потенциально необратимыми последствиями.

Если у пациента лёгкое ранение и первая попытка неудачна, врач заменяет модель "сердца" и пытается заново. Если вторая попытка также провалена, пациент тянет карточку из колоды лёгких последствий, и может получить временные ограничения, влияющие на подвижность. При тяжёлом ранении у пациента есть только одна попытка. Если она провалилась, пациент тянет карточку из колоды тяжёлых последствий с потенциально необратимыми эффектами. Все последствия могут быть сняты только врачом, и после операции врач должен очистить операционную.

Обучение медицине и использование инструментов

ПРИ Долгие-долгие каникулы | 2025 · Медицина и лечение

Медицина

Обучение медицине может происходить от опытного врача, инструменты передаются для использования только с разрешения.

Обучение медицине возможно, если действующий врач принимает на обучение пациента. Для лечения пациент должен использовать инструменты, предоставленные врачом, так как других инструментов нет. Врач отвечает за инструменты и их сохранность, пациент не может украсть или изъять медицинские инструменты. Если инструменты потеряны, новые не выдаются.

Условия и ограничения лечения

ПРИ Долгие-долгие каникулы | 2025 · Медицина и лечение

Медицина

На лечение уходят определённые временные рамки, врач не может проводить две операции подряд без отдыха.

Следует помнить, что врач не может проводить две операции подряд. После каждой операции врачу необходимо минимум 5 минут для отдыха. Если медицинская помощь не была предоставлена, пациент может оставаться в состоянии ранения, но тоже не может умереть от этого. Кроме того, необходимо соблюдать дезинфекцию и протирать инструменты после выполнения операции.

Деньги и ресурсы

Легенды старой Англии · Экономика

Экономика

На игре присутствуют пенни, шиллинги и фунты. Каждый землевладелец создает ресурсы для торговли.

Игра включает в себя следующие денежные единицы: пенни, шиллинги и фунты, где 1 фунт = 10 шиллингам = 100 пенни. Ресурсы, такие как деньги, драгоценности и другие товары, могут быть использованы для торговли или уплаты оброка. Каждый землевладелец на игре в конце цикла создает ресурс, подходящий для торговли или уплаты налогов. Ресурс представляет собой мешок, заполненный землёй, дровами или ветошью габаритами примерно 20х20х30 см и весом не менее 3 кг, снабженный мастерским чипом с описанием товара.

Торговля

Легенды старой Англии · Экономика

Экономика

Чтобы получить прибыль, вам нужно доставить ресурсы в соседний город и оплатить пошлины.

Игроки могут разграничить свои товары и продать их в соседних городах с минимальной прибылью, однако для этого нужно следовать строго определённым торговым путям, обозначенными красными лентами. За каждый ресурс, успешно доставленный в другой город, игрок получит 10 пенни. Игроки могут вести свои товары только по два разных мешка, при этом никто не может носить больше 1 ресурса в руках, кроме контрабандистов.

Определение хитов и ранений

Легенды старой Англии · Боёвка

Боевка

Персонажи имеют базовые 2 хита и могут получить дополнительные хиты за доспехи.

Каждый персонаж начинается с 2 хитов. Игроки могут получать дополнительные хиты за счёт наличия доспехов; например, дополнительный хит за доспех. Удары обычным оружием снимают по 1 хиту, а потеря всех хитов или отсутствие перевязки может приводить к смерти.

Порядок в бою и уважение к противнику

Легенды старой Англии · Боёвка

Боевка

Во время боевых действий каждый игрок отвечает за свои хиты и производит их подсчёт.

Каждый игрок считает свои хиты и должен уважать противника в бою. Игровая честность является ключевым моментом, поэтому нельзя наносят удары, нарушающие правила или поведение уважения.

Производство ресурсов

Легенды старой Англии · Экономика

Экономика

Землевладельцы создают ресурсы на своей территории по окончании игрового цикла.

Каждый землевладелец может произвести ресурсы в конце некого цикла, которые выглядят как мешки с землями, дровами или ветошью, весом не менее 3 кг. Для этого на мешках должен быть обозначён мастерский чип с описанием товара, а сумма производимых ресурсов может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от игровых условий.

Система ранений и лечение

Легенды старой Англии · Медицина

Медицина

Персонаж теряет 1 хит каждые 10 минут после получения ранения, первая помощь может замедлить этот процесс.

Если персонаж теряет хотя бы 1 хит, он считается раненым и может продолжать активные действия, однако начнет терять другие хиты с частотой 1 хит каждые 10 минут, если не будет оказана первая помощь. Первая медицинская помощь может быть оказана любым игроком, важно, чтобы повязка была сделана качественно и не слетала.

Боевые действия и поражаемые зоны

Легенды старой Англии · Боёвка

Боевка

Запрещенные зоны: голова, шея, пах; удары наносятся по определённой амплитуде.

Боевые действия должны производиться с соблюдением всех правил: удары могут производится только по обозначенным зонам. Запрещено наносить удары по голове, шее и паху. Запрещенные действия, включая колющие удары или боевые приёмы, могут привести к санкциям, включая удаление с полигона.

Валюта и ресурсы

Легенды старой Англии · Экономика

Экономика

Игра использует три валюты: пенни, шиллинги и фунты (1 фунт = 10 шиллингам = 100 пенни).

На игре используются следующие денежные единицы: пенни, шиллинги и фунты, с целью стандартизации пересчета все денежные единицы переведены в десятичную систему. Например, 1 фунт равен 10 шиллингам и 100 пенни. Игроки могут получать различные ресурсы на своей земле или в мастерских, которые затем используют для торговли либо уплаты податей.

Увреждения и болезни

Легенды старой Англии · Медицина

Медицина

Ранения приводят к различным увечья, могут сопровождаться болезнями.

Каждое ранение может привести к различным симптомам и заболеваниям, включая глухоту, немоту или слепоту, в случае неудачного лечения. Увреждения, полученные в ходе игровых действий, могут лечиться только с помощью опытного медика или поедания определённых удобрений.

Квалификации медиков

Легенды старой Англии · Медицина

Медицина

Медики могут иметь разные уровни квалификаций, влияющие на эффективность лечения.

В зависимости от квалификации, медики могут лечить разные уровни травм. К примеру, цирюльники-костоправы могут лечить ранения, но ограничены в лечении болезней внутренних органов. Монахи могут лечить как ранения, так и болезни, а чумные доктора имеют переменный успех в лечении эпидемий.

Начало игры

Leftlovers · Начало и конец игры

Другое

Игра начинается в 20:15. Игроки должны находиться на своих позициях за 5 минут до начала и сохранять молчание.

Старт игры общий в 20.15. Все игроки будут знать место и примерные игровые события, с которых начнется их игра. Старт начинается с включения на радио определенной композиции, которая решается вместе с игроками путем голосования. За 5 минут до назначенного мастером времени, игроки занимают свои игровые позиции. Мы просим вас эти 5 минут сохранять молчание, чтобы максимально погрузиться в роль.

Кто может оказывать первую помощь

Leftlovers · Первая медицинская помощь

Медицина

Первую помощь может оказывать только определенное число персонажей.

Первую помощь может оказывать не любой персонаж, а только те, у кого это указано. Остальные могут попробовать это сделать (например, наложить повязку), но потом они обязаны сообщить о своем поступке мастерам, потому что это действие может иметь последствия.

Конфликты и смерть

Leftlovers · Смерть персонажа

Смерть

Убийства не являются основной механикой разрешения конфликтов в игре.

Специфика нашего сюжета не предполагает выход второй ролью. Смерть является самым простым и скучным способом разрешить конфликт: мы не запретим вам убивать, но подобные крайние меры не в фокусе игры.