Правила
Тег: помощь
✕ сбросить
Общие положения на состояние персонажа
Extrem-ХИ. Первая Эпоха · Медицинская система
При 0 хитпоинтах персонаж считается тяжело раненым, может только говорить. Самостоятельное выздоровление за 2 часа с 1 хитпоинтом.
Если у персонажа не осталось хитпоинтов, он должен лечь/сесть на землю и прекратить все действия — его состояние охарактеризовано как тяжёлое ранение, и он не может совершать активные действия, такие как сопротивление, использования зелий или перемещение. Он может только говорить. Через 10 минут после ранений, он может медленно передвигаться и звать на помощь. Самостоятельное выздоровление происходит при 1 хитпоинте за 2 часа, а при 2 хитпоинтах — за 1 час. Если персонаж не получает медицинскую помощь в течение часа с момента получения тяжёлой раны, он умирает.
Лечение и способы медицинской помощи
Extrem-ХИ. Первая Эпоха · Медицинская система
Лечение делится на светлых и темных: светлые - перевязка, темные - прижигание. Все лекари начинают с 1 ранга.
Лечение в игре различается для светлых и темных существ. Светлые исцеляют перевязкой, а темные - прижиганием ран. Все лекари начинают с 1 ранга и могут продвигаться по системе, основанной на количестве успешно вылеченных персонажей. Ученик лекаря получает первый ранг после 5 успешных операций. Для повышения ранга необходимо: 1 ранг — 10 вылеченных, 2 ранг — 20 вылеченных и 1 противоядие, 3 ранг — 60 вылеченных, 2 яда и 3 противоядия.
Эпидемии и их лечение
Extrem-ХИ. Первая Эпоха · Медицинская система
Эпидемии могут начинаться в любой локации, лечение для светлых и темных персонажей одинаково.
На протяжении игры возможны эпидемии, которые могут затронуть всех персонажей. Инструкции по борьбе будут даны лекарю. Лечение для всех сущностей унифицированное. Эпидемии имеют разные уровни серьезности: низкий — лечится лекари 1 ранга, средний — 2 ранга и выше, высокий — только 3 ранга может обеспечить необходимую помощь. Эпидемия может включать различные болезни, такие как оспа, чума и черная смерть, с разными симптомами и сроками исчезновения без лечения.
Типы стоп-слов
Валахия. Право сильного · Правила безопасности
Стоп-слова: "АНАНАС" для реальной помощи и "КУКУМБЕР" для прекращения некомфортной игры.
В игре действуют два типа стоп-слов: 1. АНАНАС – игрок произносит это слово при получении реальной физической травмы или болезни, и все игроки и мастера должны помочь. 2. КУКУМБЕР – используется, если игрок не может участвовать в ситуации, например, не хочет отыгрывать сцену насилия. Игра в этом случае должна смениться на другую.
Общие правила
Валахия. Право сильного · Правила безопасности
Игра проходит в режиме НОН-СТОП, включая ночные действия.
Игра начинается с общего парада и чиповки, после чего переходит в режим НОН-СТОП до объявления мастерами конца игры. Все действия должны происходить по игре, также во время ТИХОГО ЧАСА (с 05.00 до 10.00) игроки обязаны воздержаться от взаимодействий с игротехами.