[VK док] Правила одним файлом.pdf

Разделы документа

1. Введение

РИ "The 7th sea. Излом зимы" 22–25 февраля 2018 " " МГ В джазе только девушки 1 Содержание Тайны ............................................................................................................................................ 3 Голод ............................................................................................................................................ 4 Допуск оружия............................................................................................................................. 6 Боевые взаимодействия .............................................................................................................. 7 Механика .................................................................................................................................. 7 Вооружённая драка ................................................................................................................. 8 Последствия вооружённой драки .......................................................................................... 8 Рукопашный бой...................................................................................................................... 9 Убийство со спины ................................................................................................................ 10 Защита .................................................................................................................................... 10 Погони .................................................................................................................................... 10 Лечение ранений ....................................................................................................................... 12 Яды, болезни, зелья ................................................................................................................... 13 Воздействия ........................................................................................................................... 13 Карточки воздействий .......................................................................................................... 13 Спасение ................................................................................................................................. 14 Правила для нечистых на руку людей .................................................................................... 17 Воровство ............................................................................................................................... 17 Взлом замков ......................................................................................................................... 17 Магия Порте .............................................................................................................................. 18 Рядовые солдаты ....................................................................................................................... 19 Против ... (обрезано)

Извлечённый текст

РИ "The 7th sea. Излом зимы" 22–25 февраля 2018 " " МГ В джазе только девушки 1 Содержание Тайны ............................................................................................................................................ 3 Голод ............................................................................................................................................ 4 Допуск оружия............................................................................................................................. 6 Боевые взаимодействия .............................................................................................................. 7 Механика .................................................................................................................................. 7 Вооружённая драка ................................................................................................................. 8 Последствия вооружённой драки .......................................................................................... 8 Рукопашный бой...................................................................................................................... 9 Убийство со спины ................................................................................................................ 10 Защита .................................................................................................................................... 10 Погони .................................................................................................................................... 10 Лечение ранений ....................................................................................................................... 12 Яды, болезни, зелья ................................................................................................................... 13 Воздействия ........................................................................................................................... 13 Карточки воздействий .......................................................................................................... 13 Спасение ................................................................................................................................. 14 Правила для нечистых на руку людей .................................................................................... 17 Воровство ............................................................................................................................... 17 Взлом замков ......................................................................................................................... 17 Магия Порте .............................................................................................................................. 18 Рядовые солдаты ....................................................................................................................... 19 Против воли ............................................................................................................................... 21 Удержание, связывание, оглушение .................................................................................... 21 Обыски ................................................................................................................................... 21 Пытки ..................................................................................................................................... 22 Арест ....................................................................................................................................... 22 Опьянение .................................................................................................................................. 23 Любовные утехи ........................................................................................................................ 24 Взаимодействие с животными ................................................................................................. 25 2 Тайны В современной литературе есть великое множество жанров. Какие-то из них только набирают популярность, какие-то уже наоборот пришли в упадок. Мы с вами собрались для того, чтобы вспомнить один из них – незаслуженно отправленный на покой авантюрный роман. Роман плаща и шпаги. Многие из вас выросли на прекрасных экранизациях романов Александра Дюма, на фильмах про легендарного разбойника в маске или книгах про благородного пирата Питера Блада. Многие до сих пор с тёплой ностальгической грустью вспоминают об искромётном остроумии этих героев, о захватывающих поединках и душещипательных историях любви. Интриги и политика, торговля и магия, которые руководят выбранной нами для поля игры страной, ни в коем разе не должны сбивать вас с толку. Мы играем всё в те же приключения и приветствуем любые широкие жесты. Ваша любовь обязательно должна быть любовью до гроба, ненависть – непреодолимым чувством, рядом с которым меркнут все логические доводы. Каждый из вас – герой своей собственной истории, и история эта должна быть настолько яркой, чтобы читатель не мог от неё оторваться, пока не прочтёт последнюю главу. Мы, в свою очередь, чтобы помочь вам в создании красивых образов и историй, представляем вам правила по Тайнам. Они помогут вам стать настоящими героями, которые борются со своими недостатками… или – настоящими злодеями, которые им потакают. Каждый видит, каким ты кажешься, но мало кто чувствует, каков ты есть Никколо Макиавелли У каждого человека, сколь бы праведным или сильным духом он не был, обязательно есть какой-то изъян. Набожный святоша может быть влюбчив, словно кот по весне, а авторитетный душеприказчик болтлив как торговка на базаре, Судьба зачастую играет с людьми жестокие шутки. Подобные изъяны Ведьмы Сорте называют Тайнами и соотносят с Высшими арканами карт Сорте. Тайна – это не просто недостаток, который человек может преодолеть с помощью своей силы воли, Тайна – это слабость, что гнездится в самых потаённых уголках души. И если вам однажды удалось побороть соблазн, которому она вас подвергает, не спешите радоваться – она непременно возьмёт своё. Тайна точно такая же часть вашей натуры, как походка или манера речи, и избавится от неё так просто не получится. Чаще всего именно Тайна становится причиной гибели доблестного героя или проигрыша коварного злодея. Большую часть времени Тайна всего лишь рекомендация к отыгрышу. Каждый из вас получит от мастера свою Тайну и решит, потакает ей его персонаж или наоборот борется всеми силами своей бессмертной души. Но при этом помните – мы играем на героический образ и тихая, пусть и мужественная внутренняя борьба, не будет интересна ни вашим соигрокам, ни сюжету. Может случиться и так, что ваш изъян совершенно внезапно прорвётся через все круги обороны, которые вы выстроили вокруг него и заговорит вместо вас в полный голос. Это событие может быть обусловлено как магическим воздействием, так и простой случайностью. В таком случае к вам подойдёт мастер и скажет кодовое слово: «Тайна», которое активирует ваш недостаток. Это означает, что в самом ближайшем времени вы должны сделать что-то ему в угоду. Душеприказчик начнёт болтать о сложном и секретном деле, за разглашение которого его обещали утопить в канаве, а святоша влюбится в женщину, которую он только что исповедовал и начнёт настойчивые ухаживания, пусть это и будет древняя старуха девяноста лет от роду. Отыгрыш Тайн и их активации мы всегда оставляем на усмотрение игроков, в очередной раз напоминаем только об одном – будьте яркими и сделайте игру не только себе, но и всем вокруг. 3 Голод С того самого дня, как генерал Монтегью дю Монтень начал продвигаться вглубь Уссуры, его армию преследуют необъяснимые бедствия. В народе рассказывали о посевах, вспыхивавших безо всякой причины, об огне, нёсшемся по лесам и полям на войска императора. Вслед за пламенем двигалась лавина льда и снега, и земля, почерневшая от огня, белела ото льда. Подойдя к Екатернаве через долины Рюрика, Монтегю обнаружил, что ручьи и реки наполнились солёной водой. Только вода реки Екатерины осталась пресной. Его люди охотились, чтобы пополнить свои скудные пайки, но дичь мгновенно начинала кишеть червями. И это оказалось одной из самых больших проблем. Уссурцам, несмотря на заступничество Матушки, тоже приходится нелегко. Урожай не успел созреть, а вражеские солдаты безжалостно отнимают у мирных жителей всю еду, которую только могут найти. Закрома пустеют, а снег даже не думает сходить, и говорить не то, что о новом урожае, а даже о посеве ни у кого не поднимается язык. И всё чаще и чаще среди людей по обе стороны баррикад звучит страшное слово «голод». Механизм. Голод во многом похож на болезнь. Он ослабляет организм, отнимает ваши силы и направляет все ваши устремления только к одной-единственной цели – еде. Голод на нашей игре имеет несколько фаз, все фазы поделены на стадии. Каждая стадия имеет свои последствия. Часть из них обратима, часть – нет. Конечно, большая часть необратимых последствий является таковыми только в процессе игры. Считается, что для того, чтобы восстановить силы и форму, человеку нужен длительный отдых и хорошее питание, но если вы умудритесь умереть от голода на игре, что ж, не обессудьте. Значит, вам крупно не повезло. Если ваш персонаж заканчивает игру на последних стадиях голода, но впереди его ждёт не отдых, а крупное сражение или дальняя дорога, то, скорее всего, он тоже умрёт от истощения за рамками игры. О начале и окончании работы модели в четверг будет объявлено на параде. В пятницу модель начинает работать в 10.00 утра, заканчивает в 02.00. В субботу старт модели так же в 10.00 утра, а окончание – на финальном параде. Ночью модель не работает, даже если вы ещё не отправились спать, однако утром модель стартует в одно и то же время для всех. То, что вы проснулись после её старта, не освобождает вас от необходимости употребить положенное количество игровой еды. Игровая еда. ... (показаны первые 10000 символов)