Правила

Тег: печати ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 1 Другое 4

Процесс ремесленного производства

Умбра · Ремесло

Другое

Ремесленники изготавливают предметы по рецептам, используя материалы от охотников, фермеров и других профессий.

Ремесленники в Умбре создают разнообразные предметы для повседневной жизни: от одежды до инструментов. Каждый ремесленник работает по рецептам, которые содержат инструкции по обработке материалов. Для создания изделий требуются ресурсы, такие как кожа, шерсть, металлы и краски, которые можно приобрести у других профессий, таких как охотники, фермеры и алхимики. Каждый ремесленник ставит свою личную печать на производимые изделия, которая определяет их вид и качество. Процесс обучения ремеслу требует не только теоретических знаний, но и значительной практики.

Использование печатей

Умбра · Ремесло

Другое

Изделия помечаются специальными печатями, которые указывают на их форму и цвет.

Каждое ремесленное изделие помечается печатью, которую ставит ремесленник. Эта печать отображает форму и цвет изделия и крепится на видное место, если это изделие - одежда. Например, если человек носит на груди изделие с изображением шляпы, это означает, что у него есть шляпа соответствующего цвета. Информация о наличии заготовок на костюме позволяет избежать дублирования в процессе создания предметов.

Инвентарь ремесленника

Умбра · Ремесло

Другое

Ремесленники должны иметь свой инвентарь для работы и взаимодействия с другими игроками.

Каждый ремесленник должен обладать инвентарём, который включает в себя антураж, соответствующий профессии, удобные инструменты для работы (например, кисточки для нанесения краски на печати), а также сырьё для изготовления предметов. Сырьё может быть приобретено у игроков, представляющих другие профессии. Печати, используемые для маркировки произведённых изделий, выдаются мастерами или находят в процессе игры.

Типы замков и способы их открытия

РИ Психиатрическая клиники Уэстен-Хиллс: 3 · Взлом замков и печатей

Другое

Три типа замков: обычные (ключ/отмычка), электронные (карточка/электронная отмычка) и печати (требует ритуала).

В игре присутствуют три типа замков: 1. **Обычные замки**: обозначаются карточкой с рисунком замочной скважины и номером. Открываются с помощью ключа соответствующего номера или взлома при наличии перка 'Крафт'. Если карточка замка содержит рисунок ключа, его нельзя взломать. 2. **Электронные замки**: обозначаются карточкой с рисунком цифровой панели и номером. Открываются с помощью карты доступа с таким же номером или электронной отмычки, если она найдена, вместе с перком 'Крафт'. Если на карточке есть рисунок ключа, открывается только с соответствующей картой доступа. 3. **Печати**: обозначаются карточкой со знаком Звезды. Видны только персонажам с перком 'Ритуал'. Остальные персонажи чувствуют, что дверь удерживает нечто потустороннее. Открыть без последствий можно только с перком 'Ритуал'; другие игроки могут срывать печать, но это приведет к тяжелым последствиям (например, оторванные конечности или смерть).