Правила
Потеря Живицы
Карпатские сказки · Живица
При потере всех бусин Живицы персонаж переходит в Навь в течение полчаса.
Живица как ресурс
Карпатские сказки · Живица
Живица представлена бусинами на булавке, которые отображают жизненную силу персонажа.
Способы изменения Живицы
Карпатские сказки · Живица
Персонажи могут расстаться с Живицей по желанию; манипулировать Живицей без навыков невозможно.
Перемещение между мирами и состояние духа
Карпатские сказки · Живица
Персонажи могут перемещаться между мирами и выходить из Нави бесплотным Духом на 30 минут.
Манипуляции с Живицей
Карпатские сказки · Живица
Персонажи без специальных навыков не могут манипулировать ни своей, ни чужой жизненной силой.
Живица: понимание и влияние
Карпатские сказки · Живица
Живица — жизненная сила, моделируемая бусинами. Потеря всех бусин приводит к переходу в Навь, если персонаж был жив.
Потеря Живицы и её последствия
Карпатские сказки · Живица
Потеря Живицы может снизить волю к жизни, а персонаж с пустой булавкой имеет полчаса для решения этой проблемы.
Переход: процедура и результаты
Герметикон: Игра с Бисером · Переход
Игрок проходит через точку перехода, где происходит взаимодействие с Пустотой и возможные изменения состояния разума.
Процесс перехода
Герметикон: Игра с Бисером · Переход
Цеппель проходит через специальную точку перехода, максимальное время в Пустоте — 15 минут.
Процесс перехода в Пустоту
Герметикон: Игра с Бисером · Переход
Цеппель проходит через точку перехода и оказывается в Пустоте, где играет с Пустотой.