[VK док] Авантюрист_навыки.docx
https://vk.com/doc46300090_490471077?hash=XgiDgmXsnrtAIjJK0WmB6ZTule4TQyhx3zw3Pk...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Основной текст
Авантюрист
1 | Зоркий глаз
активный навык
Персонаж может обнаружить одну ловушку в подземелье. Перед входом в подземелье он при мастере бросает кубик (d6). При выпавших 5 или 6 на кубике, игроку в процессе прохождения подземелья раскрывается местоположение первой по ходу ловушки.
2 | Мастер побега
активный навык
Персонаж может освобождаться от Связывания и Оков. | Самолечение
активный навык
Игрок может накладывать повязку на себя даже в состоянии Тяжёлое ранение.
3 | Обезвреживание ловушек
активный навык
Персонаж может обезвредить одну ловушку в подземелье. Перед входом в подземелье он при мастере бросает кубик (d6). При выпавших 5 или 6 на кубике игрок выбирает одну ловушку, которую обезвреживает. | Концентрация
пассивный навык
Получает иммунитет к Внушению и Очарованию.
4 | Неубиваемый
пассивный навык
Персонаж не погибает в подземельях. В случае гибели, персонаж покидает подземелье в состоянии Тяжёлого ранения. | Делец
пассивный навык
Игрок может попытаться торговаться с мастерами о получаемых наградах, получая бонусы и/или скидки. Факт получения и размер скидки определяются мастером в зависимости от уровня отыгрыша игрока. | Лёгкая поступь
активный навык
Может ловко увернуться от одной ловушки в подземелье. Перед входом в подземелье он при мастере бросает кубик (d6). При выпавших 5 или 6 на кубике игрок во время прохождения подземелья выбирает одну ловушку, от которой уворачивается (он один, а не вся его группа).
5 | Тонкое чутьё
пассивный навык
Этот персонаж (и только он) не получает урон и эффекты от ловушек и не вызывает их срабатывание.
Игрок должен уведомить мастера подземелья о наличии этой способности перед входом в подземелье. | Невероятное везение
пассивный навык
Один раз за бой игрок может проигнорировать любую атаку или заклинание, направленное по персонажу. Моделируется громким голосовым маркером «Уклонился!» | Уход в тень
активный навык
Персонаж может спрятаться за естественным укрытием. После чего считается невидимым, пока не начал атаковать или передвигаться. Уход в тень из боевого взаимодействия и внутри локаций невозможен.
Извлечённый текст
Авантюрист
1 | Зоркий глаз
активный навык
Персонаж может обнаружить одну ловушку в подземелье. Перед входом в подземелье он при мастере бросает кубик (d6). При выпавших 5 или 6 на кубике, игроку в процессе прохождения подземелья раскрывается местоположение первой по ходу ловушки.
2 | Мастер побега
активный навык
Персонаж может освобождаться от Связывания и Оков. | Самолечение
активный навык
Игрок может накладывать повязку на себя даже в состоянии Тяжёлое ранение.
3 | Обезвреживание ловушек
активный навык
Персонаж может обезвредить одну ловушку в подземелье. Перед входом в подземелье он при мастере бросает кубик (d6). При выпавших 5 или 6 на кубике игрок выбирает одну ловушку, которую обезвреживает. | Концентрация
пассивный навык
Получает иммунитет к Внушению и Очарованию.
4 | Неубиваемый
пассивный навык
Персонаж не погибает в подземельях. В случае гибели, персонаж покидает подземелье в состоянии Тяжёлого ранения. | Делец
пассивный навык
Игрок может попытаться торговаться с мастерами о получаемых наградах, получая бонусы и/или скидки. Факт получения и размер скидки определяются мастером в зависимости от уровня отыгрыша игрока. | Лёгкая поступь
активный навык
Может ловко увернуться от одной ловушки в подземелье. Перед входом в подземелье он при мастере бросает кубик (d6). При выпавших 5 или 6 на кубике игрок во время прохождения подземелья выбирает одну ловушку, от которой уворачивается (он один, а не вся его группа).
5 | Тонкое чутьё
пассивный навык
Этот персонаж (и только он) не получает урон и эффекты от ловушек и не вызывает их срабатывание.
Игрок должен уведомить мастера подземелья о наличии этой способности перед входом в подземелье. | Невероятное везение
пассивный навык
Один раз за бой игрок может проигнорировать любую атаку или заклинание, направленное по персонажу. Моделируется громким голосовым маркером «Уклонился!» | Уход в тень
активный навык
Персонаж может спрятаться за естественным укрытием. После чего считается невидимым, пока не начал атаковать или передвигаться. Уход в тень из боевого взаимодействия и внутри локаций невозможен.