ПРИ "Аркейн | Arcane" | Тюмень 2024 · Травмы конечностей
Другое
Различают травмы руки, ноги, глаза, челюсти и контузию; каждая из них имеет свои последствия.
При получении травмы конечности персонаж получает состояние «тяжёлая рана». Если медицинская помощь не оказана в течение 30 минут, персонал отправляет его в «мастерятник». Травмы могут быть следующими:
- Травма руки: олицетворяется перевязкой руки в локтевом суставе; персонаж теряет способность пользоваться данной рукой, не может держать оружие, писать и др.
- Травма ноги: олицетворяется перевязкой коленного сустава; при травмировании одной ноги персонаж не может бегать. При потере двух ног — не может передвигаться без помощи других.
- Травма глаза: отыгрывается наложением плотной повязки; персонаж не видит на этот глаз.
- Травма челюсти: олицетворяется перевязкой нижней части лица; персонаж теряет возможность говорить.
- Контузия: отыгрывается перевязкой головы; персонаж не может слышать.
ПРИ "Аркейн | Arcane" | Тюмень 2024 · Травмы конечностей
Другое
Без медицинской помощи через 30 минут персонаж отправляется в мастерятник, получая белую повязку на голову.
Если персонаж получает травму конечности, он должен немедленно обратиться к игротеху. При отсутствии медицинской помощи в течение 30 минут, персонаж получает состояние «тяжёлая рана», надевает белую повязку на голову и направляется в «мастерятник», теряя возможность угрожать или использовать свои способности в бою.
Игроки могут страдать от различных заболеваний, которые требуют сбора лекарственных трав для лечения.
Болезни, такие как простуда или обезвоживание, могут возникнуть в игре. Простуда проявляется симптомами усталости и головной боли, обезвоживание связано с пропуском еды. Любая болезнь лечится только с помощью собранных трав, которые должны быть приготовлены травницей. Игроки обязаны учитывать потребление пищи и питья, иначе бастовать их игровыми действиями.
Легкие ранения лечатся перевязкой, которую необходимо делать в течение 1 часа. Тяжелые ранения требуют лечения от лекаря.
Лечение осуществляется следующим образом: при получении легкого ранения персонаж нуждается в перевязке, которую может произвести любой игрок. Если переводка не сделана в течение 1 часа, персонаж получает тяжёлое ранение. Тяжёлые ранения могут быть излечены только лекарем, который должен использовать определенные примочки, меняемые каждые 15 минут. Если перевязка была сделана поверх одежды, происходит гангрена, что потребует ампутации.
Шесть состояний: здоров, болен, лёгкое и тяжёлое ранение, смерть. Каждое состояние накладывает свои ограничения на персонажа.
Существуют следующие состояния здоровья:
1. Здоров: персонаж не имеет болезней, отравлений и восстановлен до максимального количества хитов.
2. Болен: персонаж имеет болезнь или отравление с возможными штрафами и обязан отыгрывать симптомы.
3. Лёгкое ранение: персонаж имеет хиты ниже максимума, но больше 0. Действия не ограничены.
4. Тяжёлое ранение: у персонажа 0 хитов. Не может участвовать в бою, обязан принять лежачее положение, может передвигаться только ползком. Смерть наступает через 15 минут без лечения, но время можно продлить перевязкой.
5. Смерть: персонаж мертв, и никаких действий не может совершать.
Четыре профессии медиков с разными обязанностями: врачи, ученики врачей, аптекари и ученики аптекарей.
На игре представлены четыре типа профессий:
1. Врач: может проводить операции и лечить пациентов в стационаре.
2. Ученик врача: может ассистировать в операциях и лечить, становится врачом после действенного участия в операциях.
3. Аптекарь: может диагностировать болезни, готовить лечебные снадобья, яды и противоядия.
4. Ученик аптекаря: может лечить в стационаре и становится аптекарем после выполнения ряда требований.
Операция требует определённого инвентаря и может быть проведена только врачами. Результат определяется по системе камней.
Для проведения операции нужен минимальный инвентарь: скальпель, пинцет, лейкопластырь, иголка с ниткой и 10 камней черного и белого цвета. Операцию могут проводить только врачи. По завершении операции определяется результат, основанный на системе камней — белые камни улучшают исход, чёрные — ухудшают. Успешная операция восстанавливает все хиты до максимума.
Тяжелораненый персонаж может быть перевязан, что продлевает его жизнь на 30 минут до оказания медицинской помощи.
Перевязка необходима для тяжелораненых персонажей. Она продлевает время до смерти на 30 минут. Перевязывающий — любой персонаж, но для перевязки нужен бинт. Обратите внимание, что любые предметы одежды не считаются перевязочным материалом. Перевязка может быть выполнена как поверх одежды, так и на голое тело с разным эффектом на шансы успешной операции в будущем.
Операции проводят только врачи. Успешная операция восстанавливает все хиты после получения результата.
Операции проводятся врачами и подразумевают зашивание ран и лечение. Для операции нужен минимальный инвентарь: скальпель, пинцет, лейкопластырь, иголка с ниткой. Врач должен подготовить камни, из которых пациент вытёсывает три, определяя результаты операции. Успешная операция восстанавливает все хиты, но для ее проведения необходимы инструменты и соблюдение условий.
Шесть состояний здоровья: здоров, болен, легкое ранение, тяжелое ранение и смерть. Тяжелораненый умирает через 15 минут без помощи.
Существуют следующие состояния здоровья персонажа:
1. Здоров: не имеет болезней и отравлений, количество хитов соответствует максимальному.
2. Болен: имеет заболевание или отравление, появляются штрафы и последствия.
3. Легкое ранение: хиты ниже максимума, но больше нуля.
4. Тяжелое ранение: 0 хитов, не может перемещаться, должен совершать действия лежа или ползком. Умирает через 15 минут без медицинской помощи.
5. Смерть: персонаж считается мертвым.
Перевязка добавляет 30 минут к времени жизни персонажа при тяжелом ранении, может осуществляться любым персонажем.
Перевязка необходима для тяжелораненых, продлевает время жизни на 30 минут. Перевязку может сделать любой персонаж с использованием бинта. Перевязываются только раны, ведущие к смерти. Перевязка производится тугой повязкой, которая не сваливается. Перевязанному персонажу даются бонусы в случае операции.
Шаманы могут выполнять операции по аналогии с врачами, применяя уникальные ритуалы лечения.
Шаман/знахарь сочетает в себе функции врача и аптекаря. Для проведения ритуала, как операций, необходимо специальное оборудование: ритуальный нож, лейкопластырь, 10 черных и 10 белых камней в мешке. Результаты ритуала определяются так же, как и у врачей: пациент вытаскивает камни из мешка для определения успеха.
Шесть состояний здоровья: здоров, болен, лёгкое ранение, тяжёлое ранение, смерть.
Персонажи имеют одно из шести состояний физического здоровья:
1. Здоров: соответствует максимальному количеству хитов в паспорте персонажа, не имеет болезней или отравлений.
2. Болен: персонаж болен или отравлен и обязан отыгрывать симптомы в зависимости от карточки болезни.
3. Лёгкое ранение: хиты ниже максимального, но выше 0, свободно передвигается.
4. Тяжёлое ранение: 0 хитов, не может двигаться, обязан принять лёжа (или на корточках) положение. Смерть наступает через 15 минут без лечения После перевязки увеличивается на 15 минут.
5. Смерть: персонаж мёртв.
Операция восстанавливает хиты, лечение в стационаре за 15 минут.
Восстановление хитов происходит следующим образом:
- Операция: проводится врачом, восстанавливает хиты от ранения, время восстановления — до решения врача о результате операции.
- Лечение в стационаре: персонаж находится под наблюдением лекаря, восстанавливаются все хиты за 15 минут пребывания в стационаре. Время начинается с момента, когда за пациента берётся врач.
Перевязка увеличивает время жизни тяжелораненого на 15 минут, если выполнена правильно.
Перевязка необходима только для тяжелораненых персонажей, которые теряют кровь. Перевязка может быть выполнена любым персонажем. Использовать нужно только бинт: обычные вещи (платки и т.д.) не подойдут. Эффект перевязки даётся только единожды. Перевязка на смертельной ране продлевает время до смерти на 15 минут. Персонаж может быть перевязан даже с лёгким ранением, что повысит шансы на успешное лечение.
Шесть состояний здоровья: Здоров, Болен, Лёгкое и Тяжёлое ранение, Смерть.
Всего существует шесть состояний физического здоровья персонажа:
1. Здоров — не имеет болезней и отравлений.
2. Болен — имеет заболевание или отравлен, требует отыгрыша симптомов.
3. Лёгкое ранение — количество хитов ниже максимального, но выше 0.
4. Тяжёлое ранение — 0 хитов, персонаж не может двигаться и обязан оставаться в лежачем положении. Смерть наступает через 15 минут без лечения.
Перевязка может продлить жизнь тяжелораненого персонажа.
Перевязка может продлить время до смерти тяжелораненого на 30 минут. Человек с лёгким ранением может так же быть перевязан. Перевязка моделируется тугой давящей повязкой, которая не спадает и не сворачивается.
Только врачи могут проводить операции, требуются определенные инструменты.
Операция может проводиться только врачами с необходимым инвентарем. Необходимыми инструментами являются скальпель, пинцет, лейкопластырь и нитки. Врач должен провести процедуру, после чего пациенту будет сообщен результат в зависимости от количества использованных камней.
Восстановление хитов возможно только через операции и лечение в стационаре. Потрясение, сильные болезни и отравления требуют обязательного обыгрывания процедуры, назначений врача и наличия медицинских предметов.