Правила

Тег: навигация ✕ сбросить
Категория: Все Смерть 3 Другое 9

Конструкция корабля

Остров сокровищ · Правила навигации

Другое

Корабль должен иметь борта, мачту, руль и может быть выполнен из различных материалов с антуражем.

Корабль представляет собой конструкцию, которую игроки несут или катят вокруг. Он должен иметь борта, вместимость для экипажа и пассажиров, мачту для крепления флагов, руль и место для навигационного прибора, например, смартфона. Корабль может быть изготовлен из различных материалов, обязан быть достаточно прочным для испытаний с другими кораблями.Антураж должен включать имитацию бортов, парус и читаемую надпись.

Корабельные маневры и навигация

Остров сокровищ · Правила навигации

Другое

Для навигации необходимо использовать мобильный компас, маршруты могут включать опорные точки.

Корабль может совершать как каботажное плавание (прибрежное), так и переход через океан. Для каботажного плавания достаточно двигаться вдоль берега. Для морского перехода капитан или штурман должен использовать мобильный телефон с специальной программой для создания маршрута с опорными точками. В случае отклонения от маршрута, корабль сбивается с курса, и маршрут следует восстановить.

Морской бой и абордаж

Остров сокровищ · Правила навигации

Другое

Бой между кораблями проводится в формате игры «Морской бой»; возможен переход к абордажу после поражения одного из кораблей.

Морской бой является единственным способом боя между кораблями в игре. Для начала боя два корабля должны встать бортом к борту и объявить бой. Первый объявивший бой начинает первым. Бой проходит по очередям с использованием выстрелов и координат. Если одна из сторон проигрывает, происходит возможность абордажа, где команды сражаются на суше. Сделка с побежденной командой возможна: они могут сдаться или сразиться с абордажниками.

Передвижение по воде

Остров сокровищ · Правила навигации

Другое

Корабли необходимы для перемещения по воде; на суше перемещаются пешком, по «воде» — только на кораблях.

Территория игры разделена на 2 части: «вода» (поле) и «суша» (лесная территория). Передвижение по воде возможно только с помощью кораблей, исключением являются попугаи, которые могут перемещаться, но не являются средством передвижения для игроков. Игроки, оказавшиеся за бортом, считаются выпавшими с корабля; для того чтобы перемещаться по морю, игроки должны использовать конструкции, представляющие собой корабли.

Улучшения корабля

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по кораблям и морской карте

Другое

В каждом корабле 4 слота для улучшений, которые можно заполнить во время игры.

Каждый корабль имеет 4 пустых слота для улучшения, которые могут быть заполнены в ходе игры. Улучшения могут быть добавлены на корабль только после получения соответствующего чипа и причаливания в одной из гаваней Ямайки. Существуют следующие улучшения: - Увеличенный трюм (плюс 20% к Вместимости корабля, округляется вверх). - Улучшенные паруса (плюс 1 к Скорости при Скорости до 5, плюс 2 при Скорости больше 5). - Гафельные паруса (позволяет двигаться по диагонали между клетками). - Дубовая обшивка (плюс 1 хит при Хитах до 5, плюс 2 при хитах больше 5). - Орудийные деки (плюс 1 место под Пушки). - Увеличенный кубрик (плюс 1 место под Команду). - Ремонтная мастерская (позволяет производить ремонт Скорости и Хитов в процессе движения при наличии необходимых материалов). --- Корабли могут получать различные улучшения, которые заполняют слоты в Судовом журнале: - **Увеличенный трюм**: +20% к Вместимости (с округлением вверх). - **Улучшенные паруса**: +1 к Скорости при менее чем 5 Скорости, или +2 при Скорости больше 5. - **Гафельные паруса**: возможность перемещения по диагонали. - **Дубовая обшивка**: +1 хит при Хитах до 5, +2 при хитах больше 5. - **Орудийные деки**: +1 место под Пушки. - **Увеличенный кубрик**: +1 место под Команду. - **Ремонтная мастерская**: возможность ремонта Скорости и Хитов в процессе движения, при наличии необходимых материалов.

Виды кораблей

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по кораблям и морской карте

Другое

Семь типов кораблей с уникальными параметрами: Флейт, Шхуна, Бриг, Корвет, Фрегат, Линейный корабль, Галеон.

Существует семь типов кораблей, каждый из которых имеет свои параметры: 1) Флейт: Скорость 5, Хиты 5, Пушки 3, Команда 3, Вместимость 30. 2) Шхуна: Скорость 10, Хиты 3, Пушки 2, Команда 4, Вместимость 8. 3) Бриг: Скорость 9, Хиты 4, Пушки 2, Команда 4, Вместимость 10. 4) Корвет: Скорость 7, Хиты 5, Пушки 3, Команда 5, Вместимость 12. 5) Фрегат: Скорость 6, Хиты 6, Пушки 5, Команда 6, Вместимость 15 (строится 2 ЭЦ). 6) Линейный корабль: Скорость 4, Хиты 8, Пушки 7, Команда 8, Вместимость 20 (строится в метрополии). 7) Галеон: Скорость 4, Хиты 8, Пушки 5, Команда 6, Вместимость 25 (строится в метрополии).

Судовой журнал корабля

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по кораблям и морской карте

Другое

Каждый корабль имеет Судовой журнал, где отражены параметры, улучшения и груз. Все изменения должны фиксироваться.

Судовой журнал является важной частью корабля. Он содержит информацию о текущих параметрах корабля, а также об улучшениях и грузе. Все изменения, происходящие с кораблем (например, улучшения или смена груза), должны отражаться в этом документе. Судовые журналы хранятся у мастера карты. --- Судовой журнал является важным документом для каждого корабля, находящегося на карте. Он отражает текущие параметры корабля, улучшения, груз и любую дополнительную информацию. Все изменения, происходящие с кораблем, должны фиксироваться в его Судовом журнале, который хранится у мастера карты.

Действия внутри хода

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по кораблям и морской карте

Другое

Во время хода корабль может выполнять действия: Причалить, Отчалить, Передвигаться, Стрелять, Абордаж и другие.

Во время своего хода корабль может производить следующие действия в любом порядке: 1. **Причалить или Отчалить**: Причалить можно в одной клетке с Портом, Защищенной или Дикой пристанью. 2. **Передвигаться**. 3. **Стрельба**. 4. **Абордаж**. 5. **Захват корабля**. 6. **Исследование, Торговля, Ремонт, Заготовка провизии или Вербовка экипажа**.

Виды кораблей и параметры

ПРИ Пираты Ямайки 2026 · Правила по кораблям и морской карте

Другое

Различные виды кораблей имеют свои параметры: скорость, хиты, пушки, команда и вместимость, например, Флейт — скорость 5, хиты 5, пушки 3, команда 3, вместимость 30.

Существуют 7 типов кораблей с разными характеристиками: 1. **Флейт (Торговый корабль)**: Скорость 5, Хиты 5, Пушки 3, Команда 3, Вместимость 30 2. **Шхуна (самый быстрый пиратский корабль)**: Скорость 10, Хиты 3, Пушки 2, Команда 4, Вместимость 8 3. **Бриг (быстрый пиратский корабль)**: Скорость 9, Хиты 4, Пушки 2, Команда 4, Вместимость 10 4. **Корвет (малый военный корабль)**: Скорость 7, Хиты 5, Пушки 3, Команда 5, Вместимость 12 5. **Фрегат (средний военный корабль)**: Скорость 6, Хиты 6, Пушки 5, Команда 6, Вместимость 15, строится за 2 ЭЦ. 6. **Линейный корабль**: Скорость 4, Хиты 8, Пушки 7, Команда 8, Вместимость 20, строится в метрополии. 7. **Галеон (испанский военно-торговый корабль)**: Скорость 4, Хиты 8, Пушки 5, Команда 6, Вместимость 25, строится в метрополии.