Правила

Категория: Все Боевка 3973 Магия 1642 Экономика 1016 Медицина 1075 Социальные 694 Политика 80 Ремесло 476 Смерть 382 Скрытность 9 Квесты 73 Организация 385 Другое 5536

Добровольное согласие

"Good Omens" · Секс

Другое

Сексуальная связь возможна только по обоюдному согласию игроков.

В игре, если персонажи не состоят в браке, сексуальная связь считается блудом, что является смертным грехом. Игроки обязаны вступать в сексуальные взаимодействия только по взаимному согласию, что нужно обозначить до начала игры. Если один из игроков не хочет участвовать, ему предоставляется знак, указывающий на это.

Посмертный Суд

"Good Omens" · Земная жизнь

Другое

После смерти персонаж попадает на заседание Посмертного Суда, где оценивается его земная жизнь.

После смерти персонажи встречаются на Посмертном Судебном процессе, где их земная жизнь оценивается по критериям: соблюдение христианских заповедей и частота совершения смертных грехов. Решение о том, куда попадёт душа - в Рай или Ад, принимается судьями на основе данных критериев. Эти принципы могут меняться в ходе игры, но по умолчанию персонажей судят по установленным правилам.

Праведность и греховность

"Good Omens" · Земная жизнь

Другое

Согласно христианским заповедям, игроки могут совершаать добрые дела или грехи.

Земная жизнь игроков определяется следованием христианским заповедям. Заповеди включают: Помни день Господень, Не убий, Не укради и другие. В то же время, применяются концепции смертных грехов, таких как зависть, гнев, алчность и т.д. Игроки могут самостоятельно решать, следовать ли заповедям или поддаваться греховным побуждениям, что будет оцениваться на Посмертном Суде.

Условия участия для благородных

Ведьмак: Золото и Кровь · Условия участия в турнире

Другое

Для участия требуется грамота, подтверждающая титул, герб и личного герольда. Без этих атрибутов нельзя участвовать.

Благородные господа должны иметь необходимые документы и символы для участия в турнире. Каждый участник обязан иметь грамоту, удостоверяющую его титул. Также, если у вас на службе есть герольд, который может вас представить, следует воспользоваться его услугами. Если герольда нет, вы должны представить себя самостоятельно или заплатить старшему герольду турнира за представление. Кроме того, участник обязан иметь предмет, демонстрирующий его герб — это может быть знамя или щит.

Условия участия для неблагородных

Ведьмак: Золото и Кровь · Условия участия в турнире

Другое

Для участия требуется только доспех и оружие, без необходимости иметь грамоту.

Свободные люди, желающие участвовать в турнире, должны иметь лишь доспех и оружие, соответствующее требованиям категории, в которой они хотят сражаться. Это значительно упрощает условия, позволяя большему числу участников вступить в бой без необходимости предоставления дополнительных документов.

Кодовые слова и использование способностей

Тень Американских Богов: «Hell No, We Won’t Go!» · Сверхъестественные способности

Другое

Для активации способностей используются кодовые слова, жертва обязана подчиниться, если у нее нет защит.

Сверхъестественные способности могут быть уникальны для каждого персонажа. Для активации подобных способностей введены общие кодовые слова, с которых нужно начинать воздействие: «Ты чувствуешь, что…». Жертва обязана подчиниться, если у нее нет иммунитета или другой защиты от этой способности. Обратите внимание, что использование кодовых слов без обоснования не рекомендуется.

Запуск заклинаний

Тень Американских Богов: «Hell No, We Won’t Go!» · Сверхъестественные способности

Другое

Заклинания начинаются с кодового слова: "Ты чувствуешь, что…" или "Ты понимаешь, что…". Жертва обязана подчиняться.

Правила использования сверхъестественных способностей: — Каждое заклинание должно запускаться с кодового слова, например, "Ты чувствуешь, что…". Это важно для соблюдения игрового процесса. — Если у жертвы нет иммунитета или защиты, она обязана подчиниться заклинанию. — Кодовые слова не следует использовать без достаточно важной причины - это может испортить игру для других участников.

Получение и действие болезней

Жеводан XIX. Тень Зверя · Механики болезней

Другое

Болезни передаются через контакт или обыскивание, игроки должны следовать данным талоном болезни.

Любой из игротехников и мастеров может передать любому игроку талон болезни. В нем указано название болезни, ее описание и эффекты, а также степень заразности (и способ распространения). Игрок должен следовать указаниям в талоне болезни. Болезнь можно получить, обыскивая трупы людей и животных. Если игрок заражается от другого игрока, то заразивший должен сообщить о заражении заболевшему персонажу и направить его к мастерам за талоном болезни.

Лечение болезней

Жеводан XIX. Тень Зверя · Механики болезней

Другое

Лечение зависит от логичности используемых средств и может требовать комбинации ингредиентов.

Средства для лечения болезней могут быть разные, но главный критерием будет логичность использованных средств: если больной страдает от язв, грубое средство не поможет. Лечение должно опираться на симптомы, и если симптомы сняты не все, болезнь не считается вылеченной — она переходит в скрытую форму. Для лечения должны быть использованы нужные ингредиенты, а их чипы прикреплены к чипу болезни, чтобы погасить её. Каждому врачу рекомендуется запастись клеем в карандаше для удобства лечения.

Очки за оружие

Генуэзский шлем. Август · Результаты боёв

Другое

Использование двуручного оружия в дуэлях равно 2 очка, одноручного - 1 очко; колющие удары с специальным демпфером - 1 очко.

В ходе поединков в номинации одноручное оружие/щит один из участников вправе использовать двуручное оружие. В этом случае результативный удар, нанесённый хватом двумя руками, приносит 2 очка, а хватом одной рукой - одно очко. Если используется древковое оружие, где есть специальная боевая часть (например, топор, коуза, алебарда и т.д.), то результативными признаются удары, только нанесённые боевой частью оружия. Колющие удары допускаются, если оружие участника конструктивно для этого предназначено и оснащено специальным демпфером. Это должно быть обговорено с технической комиссией, а особенность оглашается гофмаршалом перед каждым поединком с использованием данного оружия. Результативный колющий удар такого оружия приносит 1 очко. Зона поражения для колющих ударов включает корпус, бедра, колени, голени. Умышленное попадание в шею или голову противника приводит к автоматической победе противника со счетом 10-0.

Подсчет очков поединка

Генуэзский шлем. Август · Результаты боёв

Другое

В таблицу результатов заносится разница очков между победителем и проигравшим. Очки подсчитываются по победным сходам.

По итогам каждого боя будет производиться учет разницы набранных очков между победителем и проигравшим. Разница в очках зачитывается только в победных сходах. Например, если Участник 1 и Участник 2 показывают результаты: 10 – 8, 8 – 10, 10 – 8, то разница учитывается только в победных случаях (в данном случае 10 - 8). Исходя из результатов победных сходов выводуется среднее арифметическое и, например, боец получает 2 очка в таблицу личного зачета.

Очки за антураж

Генуэзский шлем. Август · Результаты боёв

Другое

Очки за антураж зависят от класса доспеха: без доспеха - 0, легкий - 2, средний - 3, тяжелый - 4, полный - 5.

В общем зачете также учитывается количество очков за антураж, которое определяется согласно классу доспеха. Без доспеха - 0, легкий доспех - 2, средний доспех - 3, тяжелый доспех - 4, полный доспех - 5. Очки за антураж для монстров определяются судейской комиссией на месте при регистрации. Чтобы претендовать на очки за антураж, участник обязан проводить бои в том же снаряжении, в которое заявлено изначально. В случае, если участник участвует в более чем одном поединке без части снаряжения, которое влияет на класс доспеха, очки за антураж с него снимаются.

Общие правила техники безопасности

Гарлион: Ультиматум · Техника безопасности на игре

Другое

Участники должны соблюдать технику безопасности: запрещено употребление алкоголя, обязательно ношение защитных очков, ответственность за здоровье.

На игре необходимо строго соблюдать следующие правила техники безопасности: 1. Участие допускается только для лиц старше 18 лет. Лица от 16 лет могут участвовать при наличии разрешения от родителей. Лица младше 16 лет к участию не допускаются. 2. В течение всего игрового времени запрещено употребление алкоголя на территории игры, а также участие в игре лиц в состоянии алкогольного опьянения. 3. Все участники обязаны носить защитные очки (снимать их разрешается только в небоевых зонах) и не являются исключением мастера или фотографы. 4. Игроки несут полную ответственность за своё здоровье и снаряжение. В случае получения травмы или возникновения конфликтов все ситуации решаются вне игрового процесса с участием мастеров. 5. Игроки обязаны соблюдать правила безопасности, за несоблюдение игрок может быть удалён с территории игры.

Обязанность носить защитные очки

Гарлион: Ультиматум · Техника безопасности на игре

Другое

Все игроки обязаны носить защитные очки на игровой территории.

На протяжении всего игрового времени участники обязаны носить защитные очки. Снятие очков разрешается только в небоевых огороженных локациях, мертвяке и жилом лагере. Это требование распространяется на всех игроков, мастеров и фотографов. Неспособность следовать этому правилу может привести к удалению с игровой территории.

Ответственность за здоровье

Гарлион: Ультиматум · Техника безопасности на игре

Другое

Игроки несут полную ответственность за своё здоровье и снаряжение.

Игроки должны помнить о своей безопасности и безопасности окружающих. Они несут полную ответственность за свои действия, здоровье и своё снаряжение. В случае травм или конфликтов вернуться к игре можно только после расследования ситуации с мастерами.

Возрастные ограничения

Гарлион: Ультиматум · Техника безопасности на игре

Другое

Участие допускается лицам старше 18 лет. Лица от 16 лет допускаются с разрешением от родителей.

К участию в игре допускаются лица старше 18 лет. Лица от 16 лет допускаются при наличии письменного разрешения от родителей. Лица младше 16 лет не допускаются на мероприятие. Проверка документов на входе в зону мероприятия обязательна.

Запрет на алкоголь

Гарлион: Ультиматум · Техника безопасности на игре

Другое

Употребление алкоголя на игровой территории запрещено.

Во время игры, с 9:00 до 22:00 5 июля и с 7:00 до завершения игры 6 июля, запрещается употребление алкоголя на игровой территории. Участникам, находящимся в состоянии алкогольного опьянения, будет отказано в участии в игре.

Реализация проектов

Дикий Запад: Дедвуд · Проекты и Активы

Другое

Чтобы реализовать проект, требуется собрать необходимые Активы и Влияние и представить их Председателю.

Каждый проект требует комбинации конкурентных и неконкурентных активов и определенного количества влияния для реализации: — Проекты могут быть личными или клубными. — Конкурентный актив означает, что несколько игроков могут бороться за один и тот же ресурс. — После сбора всех необходимых ресурсов, игрок должен представить их Председателю для подтверждения.

Последствия социальной смерти

Дикий Запад: Дедвуд · Социальная смерть

Другое

Игрок, потерявший всё Влияние, проходит процесс изгнания из общества с публичной речью и порицанием.

Когда у игрока больше нет Влияния, он должен явиться к Председателю: — После произнесения финальной речи его сворачивают на общественные работы и общество начинает игнорировать его. — Игроки могут вернуть его в общество, пожертвовав некоторую долю своего Влияния.

Этапы опьянения

Дикий Запад: Дедвуд · Бар и опьянение

Другое

Существует три этапа опьянения: лёгкое, среднее и тяжёлое, каждый с особыми эффектами.

На игре предусмотрены три уровня опьянения: 1. Лёгкое: персонаж испил один бокал, эффект проходит через 5 минут, может улучшить расположение духа. 2. Среднее: при втором бокале до истечения 5 минут персонаж становится неуверенным, появляется желание болтать с другими. 3. Тяжёлое: при третьем бокале персонаж теряет сознание на 3 минуты и затем ещё 5 минут находится в состоянии среднего опьянения. Важно: реального алкоголя на игре не будет.