Правила

Категория: Все Боевка 3369 Магия 1418 Экономика 727 Медицина 851 Социальные 575 Политика 81 Ремесло 266 Смерть 216 Скрытность 9 Квесты 62 Организация 254 Другое 6847

Маркер "Показалось"

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Мистические маркеры

Другое

Маркер "Показалось" обозначает, что увиденное является лишь плодом воображения игрока.

Ключевым является голосовой маркер "Показалось", который сигнализирует о том, что всё, что видел, слышал или читал игрок, скорее всего, лишь плод его воображения. Этот маркер необходимо учитывать в соответствии с характером персонажа, и он не отменяет других правил мистики. Соблюдение уважительного отношения к данной теме обсуждения также имеет важное значение.

Боевые взаимодействия: общие правила

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия

Другое

Бои проходят в рамках турниров, делятся на отборочные и основную часть. Физическое взаимодействие допускается в пределах академии, но смертельные бои строго запрещены.

Бои в Академии проходят в формате турниров, состоящих из двух частей: отборочной и основной. Каждый участник обязан зарегистрироваться перед началом турнира. Смертельные поединки यांच्या исполнения на территории Академии знают, однако запрещены строго на уровне этикета преподавателей. Команды могут участвовать в боях и представлять свои клубы, но в каждом бою обязательно присутствие судей, которые будут следить за ходом боя и его правилами. За грубое нарушение правил боев участникам могут быть наложены ограничения на участие в следующих турнирах.

Способы победы в боевых взаимодействиях

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия

Другое

В боях можно победить путём нокаута, сдачи противника или по очкам.

В боевых взаимодействиях участники могут одержать победу несколькими способами: 1) Нокаут — если один из бойцов мимо достигнет своего противника так, что тот не сможет продолжать бой. 2) Сдача — если противник признает своё поражение и просит остановить бой, при этом важно, чтобы это было сделано достаточно явно (поднятая рука, крик «сдаюсь»). 3) По очкам — в случае, если бойцы не разрешили победителя в силу равенства на протяжении времени боя, судьи могут вынести решения, основываясь на точности попадаемых ударов и технических действиях.

Предметы для обучения на пути к Ки

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Путь к раскрытию энергии Ки

Другое

Обязательные предметы включают боевые искусства, медитацию, каллиграфию и алхимию.

Для успешного раскрытия энергии Ки игроки должны пройти обучение у Наставников по различным предметам. Это включает боевые искусства, медитацию, каллиграфию, экзорцизм, медицину и алхимию. Без окончания этих курсов игроки не смогут раскрыть свою энергию Ки. Наставники могут назначать дополнительные задания, по которым также можно получить специальные отметки о пройденном изучении, что подтверждает успешное освоение материала. Каждая отметка имеет значение для вхождения в круг воинов, обладающих контролем над своей энергией.

Процесс восстановления энергии Ки

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Восстановление энергии Ки

Другое

Для восстановления энергии требуется находиться у Алтаря и провести обряд молитвы, получая по одной единице энергии за 30 минут.

Обязательным элементом для восстановления энергии Ки является Алтарь в Додзё, где проходят обряды единения с предками. Боец может получить одну единицу энергии Ки за раз, даже если в Чаше Подношений несколько маркеров энергии. После получения энергии, повторное проведение обряда возможно не ранее, чем через 30 минут. За нарушение правил обращения с Чашей и Алтарём, игроки могут столкнуться с санкциями, вплоть до потери уважения среди других бойцов. Рушить Алтари строго запрещено, это считается проявлением неуважения.

Турнир новичков

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Структура турнира

Другое

Турнир для новых студентов, организуемый Фудзином Хокеном.

Турнир новичков проходит в Академии и предоставляет возможность новым студентам показать свои навыки и адаптироваться к учебной среде. Участники должны зарегистрироваться заранее, и соревнования будут проходить по круговой системе, чтобы все могли проявить себя. Наблюдения за турнирами составляют критическую часть оценки студентов со стороны Наставников, которые могут назначать награды или дополнительные занятия в зависимости от выступления.

Вызов на поединок

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия

Другое

Поединок начинается с громкого вызова, которому следует реагировать согласно правилам.

Любой поединок начинается с вызова, который должен быть громким и четким. В ответ можно согласиться, попытаться отказать с обоснованием или перенести время поединка. Если вызванный не отреагировал, то его статус считается «избитым» после одной «пятнашки». Участники должны быть готовы драться, если вызов принят.

Общие моменты

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия

Другое

Бои происходят один на один, с целью нанести удар в поражаемую зону и отобрать хиты. Нет массовых схваток.

В Академии существует модель рукопашного боя, позволяющая персонажам наносить друг другу повреждения, отнимая очки здоровья. Бои происходят по принципу один на один, соблюдая ритуалы, законы и понятия школы. Все боевые действия совершаются по принципу борьбы “один на один”. Есть свои ограничения — массированные атаки и групповые драки не допускаются.

Избиение и добивание

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия

Другое

Избиение разрешено после поединка или по желанию, добивание требует четких действий и печати в паспорте бойца.

Персонажа можно избить после поединка или после того, как он начал умирать. Стили боя могут требовать избиение после того, как соперник упал. Добивание выполняется по желанию победившего, но должно обозначаться и отыгрываться. Наставники могут предотвращать такие действия.

Казнь и смертельный поединок

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия

Другое

Казнь — крайняя форма боя, ведется с осознанием последствий.

Казнь — это действие в рамках поединка, где один персонаж лишает другого жизни. Есть определения условия, когда это возможно, и необходимость соблюдения традиций. Данный акт всегда рассматривается как серьезный поступок и поощряется не будет.

Анонс социальной части

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Социальная часть игры

Другое

Социальные мероприятия будут чередоваться с турнирами, что позволит участникам поиграть в различных аспектах игры.

В рамках игрового процесса будут проводиться социальные мероприятия, такие как вечера и турниры, которые позволят участникам взаимодействовать между собой не только в боевых условиях, но и в более расслабленной обстановке. Ожидается, что такие мероприятия будут способствовать развитию социальных взаимодействий и эмоциональной атмосферы игры.

Подготовка к турниру

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Социальная часть игры

Другое

Игроки готовятся к турнирам через уроки и тренировки, которые проходят в течение игры.

Перед началом турниров участники будут проходить серию уроков и тренировок. Эти занятия помогут улучшить навыки участников и подготовить их к предстоящим вызовам. Программа подготовки включает индивидуальные и групповые тренировки с опытными инструкторами, а также тесты, которые помогут игрокам формировать командную динамику и стратегическое мышление.

Выращивание ингредиентов

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Алхимия

Другое

Для выращивания ингредиентов алхимикам нужны горшочки и уход: максимум 2 обычных и 1 уникальный ингредиент на подоконник.

Юные алхимики могут выращивать некоторые ингредиенты на подоконнике. Для этого им необходимо: 1. **Горшочки**: требуются горшки размером 8х8 см, не более двух обычных ингредиентов и одного уникального. 2. **Уход**: ингредиенты требуют внимания и ухода для успешного роста. Условия на подоконнике могут не всегда способствовать росту особенных трав. 3. **Механика**: горшочки должны быть видны игротехнику, чтобы подтверждать растущий ингредиент. — Упавший горшок может быть присвоен или уронен, но пока горшочек не на подоконнике, ничего в нём не вырастет. — Заполнение горшков аквагрунтом необходимо для роста материнского компонента.

Структура зелий: состав и ингредиенты

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Алхимия

Другое

Зелья состоят из основы (чаи), наполнителей (специи) и закрепителей (травы), время приготовления варьируется от 3 минут до 30 минут.

Зелья в игре «Касуми» состоят из трех основных компонентов: 1. **Основа**: различные виды чая - черный, зеленый, красный и синий. 2. **Филлер (наполнение)**: гвоздика, корица, годжи, шиповник, кунжут, чабрец, анис, перец, кориандр, которые придают зелью основной эффект. 3. **Закрепитель**: мята, имбирь, мускатный орех, кардамон, черный перец, которые соединяют все эффекты воедино. Для приготовления настоев необходимо использовать специальные инструменты: горелка, турка, ложечка, ситечко, колбочки. Время на приготовление: - Обычный настой: 3-5 минут. - Редкий настой: 5-10 минут. - Уникальный настой: 10-30 минут. Процесс начинается с получения рецепта от наставника по алхимии.

Общие правила игры

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Прятки

Другое

В игре участвуют студенты Академии, с ведущими из 3-го курса; цель - не попасться ведущим, избегающим касания.

В игре могут участвовать все студенты Академии, которые не входят в медицинский клан (который может отказаться от участия по желанию). Ведущими в игре всегда являются два 3-го курсника, выбранных жеребьевкой вслепую перед началом игры. Цель игры — игроки должны избегать касания ведущих; любое касание приводит к состоянию ‘нокаутирован’, и игрок должен удалиться в обозначенное ‘Убежище’ до конца раунда.

Порядок действий после ‘нокаута’

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Прятки

Другое

Нокаутированный игрок молча уходит в ‘Убежище’ и не шумит.

Запятнанный (нокаутированный) игрок обязан тихо и молча двигаться в ‘Убежище’, где должен оставаться до конца раунда. Важно сохранять тишину — шум может испортить атмосферу игры и привести к дальнейшим проблемам.

Техника безопасности и ограничения

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Прятки

Другое

Запрещены рукопашные приемы, баррикады и блокировка дверей.

Игроки должны строго соблюдать правила техники безопасности. Запрещено использовать рукопашный бой, удержания руками, а также блокировать двери, строить баррикады или закрывать проходы. Каждый игрок должен помнить о своей безопасности и безопасности окружающих во время игры.

Использование специального оружия

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Прятки

Другое

В игре предусмотрено специальное оружие для оглушения ведущих; только один удар допустим за раунд.

Игроки имеют возможность использовать специальное оружие для оглушения ведущего на 3 секунды. Удар может быть нанесен только в область между лопаток, строго находясь позади ведущего. Оружие будет спрятано на игровой территории и не должно быть видно; игроки должны тщательно выбирать момент для использования.

Малая боёвка

Карибское море. Пираты- XIV · Боевая система

Другое

Встречи на суше предусмотрены с использованием холодного и огнестрельного оружия. Вводится система хитового урона: 1 хит за удар холодным оружием, 3 хита за удар огнестрельным.

Малая боёвка включает столкновения на суше. Игроки могут использовать холодное и огнестрельное оружие. Действует хитовая система: каждое попадание холодным оружием снимает 1 хит, каждое попадание огнестрельным оружием — 3 хита. Игроки должны соблюдать правила безопасности при использовании оружия. Удары в зону головы, паха, запястья и ступни запрещены. При получении 0 хитов, игрок считается раненым, при -1 — тяжело раненым. Каждое боевое взаимодействие ведётся с учётом реального времени; после начала игры разрешается отыгрыш получения травм.

Большая боёвка

Карибское море. Пираты- XIV · Боевая система

Другое

Бой на море моделируется артиллерийскими перестрелками, где каждое попадание снимает 1 хит.

Большая боёвка — это взаимодействие между кораблями с использованием пушек и других артиллерийских систем. Каждое прямое попадание из пушки снимает 1 хит с корабля. Рикошеты не считаются попаданиями. Если корабль потеряет все хиты, он ложится в дрейф и считается небоеспособным. В случае потопления корабля, его команда убирает вымпел-сертификат, и они становятся призраками или дожидаются своего времени.