Правила

Категория: Все Боевка 2714 Магия 1261 Экономика 646 Медицина 716 Социальные 511 Политика 65 Ремесло 231 Смерть 196 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 223 Другое 4175

Переломы и паралич

Сердце бури · Потеря хитов

Медицина

Перелом не снимает хитов, но ограничивает движение. Паралич также не снимает хиты, но не дает двигаться.

Перелом не влияет на количество хитов, но персонаж не может пользоваться сломанной конечностью до лечения. Лечение проводится специальными препаратами в госпитале или другими известными способами. Паралич также не снимает хитов, но запрещает двигаться. Возможность разговаривать сохраняется. Лечение паралича также осуществляется специальными препаратами.

Лечение в госпитале

Сердце бури · Потеря хитов

Медицина

Лечение ранений в госпитале моделируется зашиванием, после чего хиты восстанавливаются.

В госпитале лечение ранений моделируется зашиванием раны. Врач с помощью лейкопластыря приклеивает на кожу пациента лоскут ткани с разрезом, имитирующим рану, и затем зашивает ее. Длина разреза составляет 5 см при легком ранении и 10 см при тяжелом. После зашивания все хиты здоровья считаются восстановленными.

Способы лечения состояний

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Лечение состояний осуществляется с использованием бинтов, медпрепаратов и других ресурсов.

1. Кровотечение может быть остановлено перевязкой поврежденной конечности. 2. Легкие и тяжелые ранения могут быть вылечены с использованием стимпаков и медицинскими ресурсами. 3. Оглушение может быть снято соответствующими действиями со стороны других игроков.

Роль Автодока в лечении

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Автодок облегчает процесс лечения, сокращает время и требует определённых ресурсов.

1. Автодок позволяет быстро производить диагностику и лечение. 2. Для его работы нужна информация о наличии Атомной Батареи. 3. Использование Автодока не требует специализированных перков.

Определение состояний персонажа

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Персонажи могут быть в пяти состояниях: Здоров, Кровотечение, Легкое и Тяжелое ранение, а также Мертв.

1. Здоров: персонаж может действовать без ограничений. 2. Кровотечение: каждое 10 минут ухудшает состояние. Персонаж может действовать. 3. Легкое ранение: персонаж не может действовать поврежденной конечностью. 4. Тяжелое ранение: персонаж падает и не может активно действовать. 5. Мертв: форма представлена в состоянии лежа.

Снятие состояний (лечение)

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Кровотечение останавливается перевязкой поврежденной конечности; лечение легкого/тяжелого ранения может проводить игрок с перком.

3. Снятие состояний (лечение) 3.1 Кровотечение: * Кровотечение останавливается перевязыванием поврежденной конечности... 3.2 Легкое ранение: * Персонаж с перком “Медик” может провести процедуру лечения легкого ранения;

Состояния персонажа

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Персонаж может находиться в состояниях: Здоров, Кровотечение, Легкое/Тяжелое ранение или Мертв; каждое состояние имеет свои особенности.

2. Состояния персонажа 2.1 Здоров: * Персонаж не имеет ни одного из нижеперечисленных состояний. * Персонаж может действовать без ограничений. 2.2 Кровотечение: * Каждые 10 минут вызывает ухудшение состояния, переводит персонажа между состояниями в следующей последовательности... * Персонаж может действовать без ограничений. --- 1. Здоров: персонаж может действовать без ограничений. 2. Кровотечение: если не остановить, ухудшает состояние каждые 10 минут. 3. Легкое ранение: ограничивает действия персонажа, может вызвать переход в тяжёлое ранение. 4. Тяжелое ранение: приводит к обмороку, персонаж теряет возможность участвовать в боевых взаимодействиях.

Лечение состояний

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Лечение может осуществляться только персонажем, владеющим специфическим перком 'Медик'. Это требует наличия медицинских ресурсов.

1. Персонажи с перком 'Медик' могут лечить раненные состояния и снимать их с других персонажей. 2. Процедуры могут включать перевязку, использование специальных медицинских препаратов или лечение в госпитале. 3. Если лечение не предоставляется, персонаж может погибнуть через 5 минут, если находится в состоянии тяжелого ранения.

Методы снятия состояний

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Кровотечение останавливается через перевязку, легкое и тяжелое ранение требуют наличия медиков для лечения.

Методы снятия состояний включают в себя: 3.1 Кровотечение: Останавливается перевязыванием с использованием бинтов. Кровотечение может быть остановлено с помощью Супер Стимпака. 3.2 Легкое и Тяжелое ранение: Лечение этим состояниям провоится при помощи ресурсов и медикаментов, требуя тоже специального перка или доступа к медицинскому оборудованию.

Состояния персонажа и их влияние

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Персонаж может находиться в различных состояниях: Здоров, Легкое ранение, Тяжелое ранение, Мертв.

Состояние персонажа определяется согласно следующим категориям: 2.1 Здоров: Персонаж не имеет состояний ранений и может действовать без ограничений. 2.2 Легкое ранение: Персонаж не может использовать поврежденную конечность. Каждый игрок с перком "Медик" может лечить это состояние. 2.3 Тяжелое ранение: Персонаж не может активно действовать, может только кричать, ползти или просить о помощи.

Специальное медицинское оборудование и процедуры

Fallout: Oregon · Правила по полевой медицине

Медицина

Использование специальных предметов (Автодок, госпиталь) для лечения персонажей.

4. Использование Автодока предлагается как улучшенная версия лечебного процесса, не требующего специальных перков. Госпиталь позволяет проводить стационарное лечение, что значительно ускоряет процесс выздоровления. В случае отказа от получения лечения, персонаж переходит в состояние "Мертв".

Условия действия Медпрепаратов

Fallout: Oregon · Медицинские препараты

Медицина

Эффект воздействия действует только при соблюдении условий на Этикетке и нахождении в зоне активации.

Период и условия действия Медпрепарата указаны на Этикетке. Все время своего действия, Медпрепарат должен находиться в зоне активации (например, таблетка во рту, капельница подключена и т.п.). Если Медпрепарат покинет зону активации (выплюнутый, отключенный и т.д.), он прекращает свое воздействие. Эффекты всех Медпрепаратов, кроме указанных отдельно, заключаются во временной активации Перков.

Вскрытие Этикетки и применение препарата

Fallout: Oregon · Медицинские препараты

Медицина

Вскрыв Этикетку, персонаж должен принять препарат, после чего прочитать скрытую информацию под скретч-панелью, имеющую приоритет над базовым эффектом.

Вскрытая Этикетка является игровым предметом и содержит описание Медпрепарата и его эффект. При вскрытии, Персонаж должен принять препарат, после чего стереть скретч-панель и прочитать скрытую информацию. Информация под скретч-панелью является доминирующей и может изменить или полностью отменить эффект препарата.

Общие правила Медицинских препаратов

Fallout: Oregon · Медицинские препараты

Медицина

Все медпрепараты вымышленные, имеют Этикетку, содержащую информацию о применении и эффекте. Без Этикетки препарат не имеет эффекта.

Все Медицинские препараты, используемые в игре, являются вымышленными и не имеют реальных эффектов. Медицинским препаратом (Медпрепаратом) является вещество либо устройство, сопровождаемое запечатанной Этикеткой. Этикетка содержит название препарата, способ его применения и ожидаемый результат. Препарат без Этикетки или со вскрытой Этикеткой не является Медпрепаратом и не имеет эффекта воздействия.

Разработка новых Медпрепаратов

Fallout: Oregon · Медицинские препараты

Медицина

Ученый может разработать новый препарат по правилам Науки и Крафта.

Ученый может разработать новый Медпрепарат согласно правилам по Науке и Крафту. Внешний вид и способ применения Медпрепарата могут отличаться.

Общие правила медицинских препаратов

Fallout: Oregon · Медицинские препараты

Медицина

Все Медицинские препараты являются вымышленными. Этикетка содержит название, способ применения и эффект. Препараты без Этикетки не действуют.

Общие положения о медицинских препаратах: — Все Медицинские препараты, используемые в игре, являются вымышленными и не имеют реальных эффектов. — Медицинским препаратом (Медпрепаратом) является вещество либо устройство, сопровождаемое запечатанной Этикеткой. — Этикетка содержит название препарата, способ его применения и ожидаемый результат. Результат применения и возможные побочные эффекты скрыты скретч-панелью. Препарат без Этикетки или со вскрытой Этикеткой не является Медпрепаратом и не имеет эффекта воздействия. — Вскрытая Этикетка является игровым предметом и содержит описание Медпрепарата, к которому была прикреплена, и его эффектом воздействия. Однако, Этикетка сама по себе никаких эффектов и воздействий не имеет.

Запрет на употребление Медпрепаратов

Fallout: Oregon · Медицинские препараты

Медицина

Запрещается пробовать на вкус или употреблять медпрепараты, для этого не предназначенные.

Запреты относительно медицинских препаратов: — Запрещается пробовать на вкус, класть в рот или иными методами употреблять Медпрепараты, для этого не предназначенные. Каждый Медпрепарат имеет свой способ применения, указанный на Этикетке. Это правило предназначено для обеспечения безопасности и соблюдения игровых процессов.

Создание новых медицинских препаратов

Fallout: Oregon · Медицинские препараты

Медицина

Ученый может разработать новый Медпрепарат по правилам Крафта.

Процесс разработки новых медицинских препаратов: — Ученый может разработать новый Медпрепарат согласно правилам по Науке и Крафту. Внешний вид и способ применения Медпрепарата могут отличаться, но они все должны соответствовать правилам игры и содержать запечатанную Этикетку.

Применение и активизация медицинских препаратов

Fallout: Oregon · Медицинские препараты

Медицина

Для применения препарата нужно вскрыть Этикетку, после чего действовать согласно информации под скретч-панелью.

Правила применения медицинских препаратов: — Вскрыв Этикетку, Персонаж должен принять препарат, после чего стереть скретч-панель и прочитать скрытую информацию. — Информация, находящаяся под скретч-панелью, является доминирующей и может изменять, либо полностью отменять базовый эффект, указанный в описании воздействия Медпрепарата. — Период и условия действия Медпрепарата указаны на Этикетке. Все время своего действия Медпрепарат должен находиться в зоне активации (таблетка во рту, капельница подключена и т.д.). Любой Медпрепарат, покинувший зону активации (выплюнутый, отключенный и т.д.), прекращает свое воздействие.

Начинающий лекарь

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Немагическая медицина

Медицина

Начинающие лекари могут остановить кровотечение и залечивать легкие ранения (до 3 хитов).

Начинающий лекарь может: - Остановить кровотечение: дает +1 час для среднего ранения, чтобы оно не стало тяжелым, - Залечить легкое ранение (до 3 хитов). Для восстановления одного хита требуется 5 минут.