Для лечения легкого ранения лекарь должен создать микстуру из двух элементов, противоположных стихии ранения заклинателя.
Для лечения легкого ранения лекарь должен приготовить микстуру из двух элементов, которые противостоят стихии, в которую был ранен заклинатель. Например, если заклинатель был ранен в огонь, лекарь должен использовать элементы воды и дерева для создания микстуры. Выпивший ее заклинатель через несколько минут придет в норму. Важно, что микстуры не следует готовить заранее, так как они быстро портятся и теряют целебные свойства.
Требует сваривания микстуры и вливания Ци, подразумевающего беседу между лекарем и пациентом.
При лечении тяжелого ранения лекарю необходимо сварить специальную микстуру и провести "вливание Ци". Лекарь и пациент должны остаться наедине, лекарь зажигает ароматическую палочку и держит пациента за руку, в процессе беседы пациент рассказывает о своих переживаниях или тайнах. Это улучшает состояние души, восстанавливает Ци и способствует выздоровлению. Лекарь должен соблюдать клятву, иначе эти действия могут привести к потерям способностей к целительству.
Лекарь может готовить яды и микстуры, отдавая один Ци за каждую. Важно очистить инструменты перед каждым приготовлением. Срок годности ингредиентов исчерпается через час.
Чтобы вылечить лёгкое ранение, лекарь готовит микстуру из двух элементов. Для тяжёлого — нужны дополнительно вливание Ци и разговор с пациентом. Если лечение не происходит, ранение может стать критическим.
Симптомы и последствия цветочной болезни, возникающей на фоне неразделенной любви.
Неконтролируемое чувство любви приводит к цветочной болезни, где заклинатель начинает страдать от кашля, сахара и боли в груди, которое может привести к смерти. Возможности лечения включают взаимность чувств, но доступны и другие методы - от физического воздействия до просьбы у древней лора.
After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления
Медицина
Техника исцеления от иньской энергии с привязкой к стихиям.
Заклинатель может быть отравлен иньской ци, когда симптомы включают синеву губ и слабость. Лечение включает массаж, совместную чайную церемонию или музыкальные техники. Эти действия позволяют вывести иньскую ци и восстановить здоровье заклинателя.
After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления
Медицина
Легкие и тяжелые ранения требуют различного подхода к исцелению с затратами на ци.
Исцеление повреждений зависит от их типа. Легкое ранение требует двух искр ци для исцеления а также может зажить само через 3 часа. Тяжелое ранение требует четырех искр ци для исцеления, и персонаж не может участвовать в следующем бою, пока не вылечит одно повреждение. Лечение происходит с использованием настоев стихий или иглоукалыванием, доступным не всем.
After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления
Медицина
Целитель может передать свою ци заклинателю с опустошениями.
Целитель может передать заклинателю собственную ци для восстановления. Он может передать больше половины своей ци, осуществляя лечение и восстановление. Некоторые целители могут передавать чужую ци, ставя себя в положение канала между двумя заклинателями.
After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления
Медицина
На лечение ранений требуется определенное количество ци в зависимости от степени ранения: легкое - 2 искры, тяжелое - 4 искры.
Объем повреждений, которые могут быть получены заклинателем, делится на легкие и тяжелые, имея свои последствия.
- Легкое ранение требует 2 искры ци для излечения. Травмы заживают за 3 часа или при применении целебного настоя.
- Тяжелое ранение требует 4 искры цик и потери возможности дальнейшего участия в боях, пока рана не заживет. К тому же, любой игрок может «добить» такого заклинателя фразой смерти.
After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления
Медицина
Исцеление негативных эмоций требует помощи целителя с использованием настоя.
Заклинатель может быть подвержен негативным эмоциям (гнев, печаль и прочее) на фоне контакта с потусторонними силами. Целитель должен напоить заклинателя настой, который соответствует стихии, убивающей источник эмоций. Также целитель делится советами по превращениям эмоционального состояния, что в конечном итоге исцелит заклинателя.
After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления
Медицина
Совместная медитация — это способ исцеления, прекращающий негативные последствия. Целитель фиксирует имя и объясняет путь.
Если заклинатель не может адекватно воспринимать себя и окружение, целитель обязательно ведет совместную медитацию. Говоря, заклинатель и целитель пишут повторно имя заклинателя, выведя его в читабельный формат. Для успешного прохождения всей техники целитель должен выяснить, что стало причиной безумия и приложить все поисковые усилия для его излечения.
При этом необходимо также дать настой, соответствующий источнику безумия для полного восстановления.
After the Sun (После Солнца) · Искусство исцеления
Медицина
Запрещенные действия искусства исцеления без обучения. Целитель передает ци заклинателю с минимальными затратами.
Маятниковая техника, предназначающая для лечения состояние заклинателя, при котором он утратил всю свою ци. Целитель может передавать свои искры ци для улучшения состояния заклинателя, но способен передать более половины своих искр.
Некоторые целители также могут передавать ци других, становясь с помощью этой техники каналами между заклинателями. Это доступно не всем целителям; передача необходимо по ритуальному соглашению.
Процесс восстановления требует, чтобы ступень заклинания была выше уровня сопротивляемости объекта.
Первое и основное правило восстановления: ступень заклинания должна превышать ступень наложенных на цель чар или, если чар нет, должна быть выше уровня магической сопротивляемости объекта. Это охватывает как физические, так и метафизические повреждения, что делает процесс восстановления более сложным в зависимости от типа повреждений.
Заклинания знахарства имеют особенности, известные только знахарям, и требуют особого подхода в процессе восстановления.
Каждое заклинание знахарства имеет свои уникальные черты, известные лишь знахарям. Для достижения успешного результата важно учитывать, будто знаток может применять заклинания не только для восстановления, но и для избавления от вредных эффектов. Важно также помнить, что знахарь не убивает и не калечит. Следует учитывать, что перед изучением среднего уровня разрушения знахарю необходимо обосновать целесообразность использования данного слова.
Заклинание восстановления основано на древнем слове; уровень заклинания определяет его силу и эффективность в исцелении.
Заклинание восстановления начинается с изучения слова — маркера, присутствующего в каждом заклинании дисциплины. Уровень заклинания вычисляется по коэффициенту 2, где, например, слово сильного уровня имеет ступень 8 (4*2). Это правило также справедливо для подсчета прироста магической силы после изучения слова. Однако безумие (потеря ментальных хитов) общее восстановление не лечит, это особый случай, которым занимаются специалисты.
Существуют три уровня заклинания восстановления: Элементарный, Слабый и Средний, каждый с уникальными эффектами и ограничениями.
Уровни заклинания восстановления:
1. Элементарный (0,5*2): Можно использовать для починки не более трости или тазика, не действует на живых существ.
2. Слабый (1*2): Подходит для починки предметов размером с барную стойку и может излечить несмертельные травмы у живых существ (не действует на людей и оборотней).
3. Средний (2*2): Позволяет чинить любые предметы и лечить легкие раны (один страдалец) у живых существ, включая людей и оборотней, но требует специального призвания для комфортного лечения.
Лечение ранений происходит аналогично лечению болезней, с использованием кубика д6 для определения успеха лечения.
Лечение ранения осуществляется таким же образом, как и лечение остальных симптомов, однако доктор дополнительно бросает кубик д6.
- Успех (3-6 очков для дешёвого лечения, 2-6 для дорогого) приводит к улучшению состояния пациента.
- Неудача (1-2 для дешёвого и 1 для дорогого) ухудшает состояние.
После успешного лечения пациент также может получить побочный эффект.
Аватар может получить маркер болезни, который обозначает симптомы для отыгрыша. Существуют два подхода к назначению симптомов: самостоятельно или с помощью врача.
Аватар в ходе игры может получить маркер болезни, который выглядит как конкретный символ на бумаге. Этот маркер одноразовый, и показав его кому-то, вы не можете заразить других. Вы должны сдать символ доктору или игротехнику.
Для определения своих симптомов, вы можете либо придумать два-три симптома сами, либо обратиться к врачу с фразой "Доктор, что-то мне нехорошо". Если вы решите обратиться к врачу, он случайным образом подберет вам три симптома. Примеры симптомов включают в себя жар, утомляемость, апатию и множество других (всего 24 симптома).
Два симптома вылечить проще, три — сложнее.
Лечение осуществляется с использованием двух наборов лекарств: для богатых и для бедных. Лекарства имеют различную стоимость и эффективность.
У медика есть два набора лекарств: "для богатых" и "для бедных".
1. Лекарства “для богатых” работают с высокой вероятностью и имеют меньше побочных эффектов, но стоят денег и требуют векселей (1-2 лекарства = 1 вексель). Доктор устанавливает стоимость своих услуг. В одном случае необходимо использовать вексель независимо от того, сколько симптомов лечится.
2. Лекарства “для бедных” изготавливаются из целебных трав и используются бесплатно, но могут иметь более существенные побочные эффекты, влияющие на отыгрыш пациента. Доктор, как правило, указывает цену за такое лечение в грошах.
Симптомы лечатся с помощью препаратов, при этом каждое лечение требует использования векселей.
Обычно одно лекарство используется для лечения одного симптома. Если предусмотрено, могут потребоваться дополнительные препараты для лечения. Медицины 'богатых' и 'бедных' обрабатываются различным образом, и врач сообщает пациенту о побочных эффектах после лечения. Если при лечении ранения используется 'богатое' лекарство, то доктор бросает кубик d6 для определения успеха лечения.