Правила
Маркировка духовного оружия
Жаркое пламя Цишань · Духовное оружие
Духовное оружие должно иметь маркер, или оно не будет считаться таковым.
Использование маркера в бою
Сердце бури · Правила использования артефактов
Маркерам “сияние” могут пользоваться персонажи с особыми способностями или использовавшие артефакт, на расстоянии до 10 метров.
Оглушение и прочие действия
Эквилибриум. Шаг второй. Мечты · Зональная боевая система
Оглушение осуществляется стандартным ударом или с помощью предмета. Основные маркеры: "оглушение", "удар", "захват", "связывание".
Боевые правила: оружие и поражаемые зоны
Эквилибриум. Шаг второй. Мечты · Зональная боевая система
Разрешено использовать обычные ролевые ножи и пистолеты оружия (нерфы). Поражаемые зоны: руки, ноги, торс. Голова и пах — непоражаемые.
Хиты, нулевой хит и смерть
Эквилибриум. Шаг второй. Мечты · Зональная боевая система
Каждое оружие снимает 1 хит, кроме уловок с ножом. Без первой медицинской помощи наступает смерть.
Оружие и поражаемые зоны
Эквилибриум. Шаг второй. Мечты · Зональная боевая система
Используются ножи из резины или дерева; поражаемые зоны: руки, ноги и торс. Запрещённые зоны: шея, голова, пах.
Стрельба из пистолетов
Эквилибриум. Шаг второй. Мечты · Зональная боевая система
Пистолеты (не более яркие) и нерфы разрешены; стрельба должна моделироваться маркером.
Хиты и медицинская помощь
Эквилибриум. Шаг второй. Мечты · Зональная боевая система
Оружие снимает один хит; нулевой хит — возможность ходить и говорить.
Механика попадания и оглушения
Эквилибриум. Шаг второй. Мечты · Зональная боевая система
Удары фиксируются маркером; оглушение — удар между лопаток с помощью предмета.
Присоединение к массовому бою
Проект «Авалон» · Массовые бои
Любой персонаж может присоединиться в переходе хода, объявив атаку.