Правила

Категория: Все Боевка 2683 Магия 1253 Экономика 646 Медицина 708 Социальные 498 Политика 65 Ремесло 231 Смерть 196 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 223 Другое 4110

Правила боя

LARP Festival | Большой Переполох в маленьком Шире · Мечевой турнир

Боевка

Бой ведётся до 3 хитов с расходами. Бой начинается по команде «Бой», заканчивается по команде «Стоп».

Бои проводятся с соблюдением определённых правил: 1. Бой продолжается до получения трёх хитов. 2. Начало боя объявляется командой «Бой», окончание по команде «Стоп». 3. Удары должны быть вежливыми, уколы запрещены. 4. Обоюдные попадания не засчитываются. 5. После удара, произошедшего во время боя, судья определяет, было ли попадание, опрашивая бойца о произошедшем.

Штрафные меры

LARP Festival | Большой Переполох в маленьком Шире · Мечевой турнир

Боевка

Два штрафа приводят к снятию с боёв, остаётся случайный боец из числа выбитых.

Если боец допускает нарушения, связанные с ведением боя (например, акцентированное попадание в непоражаемую зону или ведение боя неспортивным образом), он может получить штраф. Два полученных штрафа приведут к снятию бойца с турнира, а оставшийся соперник будет сражаться с случайным техническим бойцом, выбранным из числа ранее выбитых.

Поражение от гранат

Метро 2033 «Пандемониум» · Очки здоровья

Боевка

Гранаты наносят урон по радиусу: 1-3 метра — смерть, 4-7 метров — тяжёлое ранение.

Гранаты создают зону поражения радиусом 7 метров. При попадании в радиус 1-3 метра персонаж считается мёртвым, в пределах 4-7 метров — грозит тяжёлое ранение с потерей 2 хитов и контузией. Пронесение собственных гранат и использование их в бою запрещено, игроки могут получать гранаты только от игротехников.

Огнестрельное оружие и шутерские правила

Метро 2033 «Пандемониум» · Очки здоровья

Боевка

Стрельба из огнестрельного оружия допускается только с ограничениями на типы оружия.

Игроки могут использовать огнестрельное оружие, но только в строго предусмотренных условиях. Запрещены снайперские винтовки и пулемёты. Игроки могут использовать пистолеты и должны следовать правилам стрельбы, избегая попадания в лицо и с минимального расстояния.

Получение урона от огнестрельного оружия

Метро 2033 «Пандемониум» · Очки здоровья

Боевка

Одно попадание огнестрельным оружием — -1 хит. Запрещены массовые огни внутри помещений.

При игре используются огнестрельные оружия, однако одно попадание снижает здоровье на 1 хит. Удары стволом или другими частями оружия не могут быть использованы в качестве попадания. Запрещается стрельба в помещениях (кроме пистолетов) и автоматические очереди. Максимальная скорость снарядов не должна превышать 125 м/с.

Система здоровья

Метро 2033 «Пандемониум» · Очки здоровья

Боевка

Нормальное состояние: 2 очка здоровья. При потере 1 очка здоровья, персонаж переходит в состояние лёгкого ранения.

Каждый игрок в игре имеет 2 очка здоровья (хита). При попадании от оружия, игрок теряет -1 хит. Если персонаж теряет 1 хит, он переходит в состояние лёгкого ранения, что влияет на его способность к взаимодействию. Когда игрок теряет все 2 хита, он считается тяжело раненым или мёртвым.

Основы боёвки с огнестрельным оружием

Метро 2033 «Пандемониум» · Боевые взаимодействия с огнестрельным оружием

Боевка

Здоровый игрок имеет 2 хита. Попадание оружием — -1 хит. Запрещены автоматическая стрельба и стрельба по лицу.

Каждый игрок обладает 2 очками здоровья (хитами). При попадании огнестрельным оружием персонаж теряет 1 хит. При использовании огнестрельного оружия рекомендуется применять спринговую систему огня. Запрещается: - стрельба в помещении из любого оружия кроме пистолетов; - автоматическая стрельба в помещениях; - стрельба 'по-сомалийски' (т.е. из-за укрытия без прицеливания); - стрельба в область лица, головы и паха; - стрельба в упор (менее расстояния вытянутой руки). Снайперские винтовки и пулеметы к игре не допускаются.

Система работы с холодным оружием

Метро 2033 «Пандемониум» · Боевые взаимодействия с огнестрельным оружием

Боевка

При попадании холодным оружием — -1 хит. Запрещено нанесение колющих ударов.

Использование холодного оружия подразумевает, что одно попадание приводит к потере 1 хита. Запрещено: - Нанесение колющих ударов. - Нанесение нескольких подряд ударов коротким интервалом. - Удары по рюкзаку или оружию не считаются попаданием. - Третий удар ножом не меняет состояние тяжело раненого персонажа, а только приносит ему боль.

Взрывные боеприпасы

Метро 2033 «Пандемониум» · Боевые взаимодействия с огнестрельным оружием

Боевка

Зона поражения гранаты: 1-3 метра — смерть, 4-7 метров — тяжелое ранение.

При использовании гранат выделяется зона поражения в радиусе 7 метров от места взрыва. - В радиусе 1-3 метра происходит мгновенная смерть персонажа. - В радиусе 4-7 метров персонаж получает тяжелое ранение (-2 хита + контузия). Пронос своих гранат и внесение их в игру запрещено. Гранаты можно получить только от игротехов, и их использование допускается лишь по вводным от них.

Типы ранений и урон

Метро 2033 «Пандемониум» · Очки жизни

Боевка

Удар холодным оружием наносит 1 хит, огнестрельное - 1 хит, а граната - 2 хита. Параметры воздействия определяются в зависимости от ситуации.

Разные типы повреждений приводят к различным потерям очков жизни. Удар холодным оружием (например, ножом) наносит 1 хит. При попадании огнестрельным оружием (одиночный выстрел или очередь) также снимается 1 хит. При взрыве гранаты или попадании ее осколков игрок может потерять 2 хита, если граната взрывается рядом с ним или в одной комнате. В случае неясности, как именно персонаж пострадал (например, от аномалий или ловушек), рекомендуется установить потерю 2 хитов. Ловушки, аномалии и неопознанные объекты могут также нанести ощутимый урон.

Очки жизни: система и восстановление

Метро 2033 «Пандемониум» · Очки жизни

Боевка

У каждого персонажа 2 очка жизни. Восстановление возможно только медицинской помощью после первой помощи.

Каждый игровой персонаж имеет 2 очка жизни. Очки жизни могут быть восстановлены исключительно с помощью медиков. После оказания первой помощи персонаж восстанавливает все свои очки жизни, однако требуется время на реабилитацию, в течение которого он не может участвовать в боевых действиях. Время реабилитации устанавливается самим игроком и должно быть обозначено с точки зрения ранений. Если персонаж теряет все 2 очка жизни, он переходит в состояние тяжелого ранения или технической смерти, что инициирует его транспортировку в Госпиталь.

Правила использования огнестрельного оружия

Метро 2033 «Пандемониум» · Допуск огнестрельного оружия

Боевка

Допускаются привода со скоростью шара не более 130 м/с, в том числе АК-серии и ПМ.

К игре допускаются привода, которые представляют собой страйкбольное оружие подходящее для CQB, със скоростью шара не более 130 м/с при весе шара 0.20г. Подача оружия должна соответствовать вселенной игры, допускаются привода АК-серии, ПМ или другое оружие Светлой Стороны, которое могло быть на вооружении у МВД и Вооруженных сил РФ в 2013 году. Допускаются также другие привода, если они стилизованы под потасканный огнестрел либо под эрзац-оружие жителей метро.

Правила использования холодного оружия

Метро 2033 «Пандемониум» · Допуск холодного оружия

Боевка

Допускаются только тренировочные ножи и аналогичное оружие, созданное из безопасных материалов.

Для холодного оружия используются любые тренировочные ножи, топоры, лопаты и другие предметы, изготовленные из безопасных для игры материалов, таких как резина или реактопласт. Оружие должно соответствовать времени и вселенной игры. Также возможен допуск кустарного LARP оружия, для этого необходимо сообщить соответствующему мастеру.

Правила использования пиротехники

Метро 2033 «Пандемониум» · Допуск пиротехники

Боевка

Игровые гранаты и дымы запрещены, возможен доступ к безопасной пиротехнике для квестов.

Пиротехника в игре не допускается; это касается игровых гранат и дымов. Однако возможна возможность обрести мастерскую пиротехнику для выполнения квеста. Мастера оставляют за собой право не допустить пиротехнику по соображениям безопасности или по причине эстетического несоответствия миру игры.

Правила потери очков жизни

Метро 2033 «Пандемониум» · Очки жизни

Боевка

-1 ОЗ за выстрел, удар мутанта, проигрыш в кулачном бою; -2 ОЗ за попадание в аномалию, отравление, кулуарное убийство.

Очки жизни теряются в следующих ситуациях: -1 ОЗ за выстрел, удар мутанта или проигрыш в кулачном бою; -2 ОЗ за попадание в аномалию, отравление или кулуарное убийство. Эти правила определяют последствия повреждений для персонажа, приводящие к состояниям легкого и тяжелого ранения.

Правила отравления

Метро 2033 «Пандемониум» · Отравление

Боевка

Отравление моделируется использованием яда; жертва отыгрывает симптомы и последствия.

На игре будет редкий предмет — яд, который может быть использован для отравления соперника. Чтобы отравить, необходимо подсыпать яд в напиток жертвы. После этого жертва отыгрывает отравление, схватившись за горло и упав на землю. Если жертве окажут помощь вовремя, последствия могут варьироваться от отсутствия до инвалидности; о последствиях сообщит игротех-медик в госпитале.

Система очков жизни и бронежилета

Метро 2033 «Пандемониум» · Очки жизни

Боевка

У каждого персонажа 2 ОЗ; бронежилет игнорирует 1 снятие ОЗ за ситуацию, защищая только от огнестрельного оружия.

Каждый персонаж имеет 2 очка жизни (ОЗ). Бронежилет позволяет игнорировать одно снятие ОЗ в боевой ситуации. Важно, что бронежилет защищает только от огнестрельного оружия и ударов мутантов и не является дополнительным очком жизни. Т.е. он просто дает возможность избежать урона. Бронеплита бронежилета восстанавливается автоматически через 5 минут, если попадание произошло на станции, или после возвращения на станцию, если столкновение произошло в туннелях.

Социальные взаимодействия: пленение и конвой

Метро 2033 «Пандемониум» · Очки здоровья

Боевка

Пленение не должно превышать 1 часа. Пленный может сбежать, если его не охраняет пленитель более 10 минут.

Для пленения игрок должен быть связан и не может сопротивляться. Началом отсчёта времени пленения считается момент связывания рук. Плененные должны быть окружены минимум двумя пленителями. Если плененный находится без присмотра более 10 минут, он автоматически считается сбежавшим. Пленный может использовать свой игровой нож для снятия пут, если он остался при пленении.

Боевые взаимодействия: огнестрельное оружие

Метро 2033 «Пандемониум» · Очки здоровья

Боевка

Одно попадание — -1 хит. Стрельба в помещении разрешена только с пистолетов. Максимальная скорость — 125 м/с.

Каждый игрок имеет 2 очка здоровья (хита). При попадании от огнестрельного оружия игрок теряет 1 хит. Стрельба разрешена только из пистолетов в помещении. Снайперские винтовки и пулеметы запрещены. Максимально разрешённая скорость для оружия составляет 125 м/с. Очередь считается одним попаданием. Запрещена стрельба в упор, стрельба по-сомалийски, стрельба в лицо или пах.

Медицинские состояния: легкое и тяжелое ранение

Метро 2033 «Пандемониум» · Очки здоровья

Боевка

Легкое ранение — 1 хит, требует помощи в течение 30 минут. Тяжелое ранение — 0 хит, игрок может только ползти и звать на помощь.

Персонаж переходит в состояние легкого ранения при потере первого хита. Легкое ранение требует стабилизации в течение 30 минут. При отсутствии стабилизации игрок переходит в состояние тяжелого ранения. Тяжелое ранение отыгрывается минимум 10 минут, персонаж может только звать на помощь, избегая физических действий.