ПРИ «Путь домой»

Полевая Фэнтези Сложность: Средние 60–70 игроков фэнтези полевая ролевая игра

Полевая ролевая игра по авторскому миру. Игроки из России попадают в альтернативный мир с примитивными племенами и магией.

Исходные файлы

[VK->внеш.] Краткая памятка по общим правилам 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник
[VK->внеш.] Путь домой: Все правила 📥 скачать 📄 разделы и текст 🔗 источник

Механики

Правила

Получение и использование Пути

На старте игры игрок получает один или два Пути, которые определяют его способности. Условия выполнения Пути могут быть выполнены в любом порядке.

Каждый игрок начинает игру с выбранным Путем. Условия выполнения Пути будут формироваться в процессе игры и могут включать количественные, такие как 'вылечить пятерых', уникальные действия, например, 'провести совместное лечение', и нарративные условия, такие как 'доказать представителю народа Леса пользу науки'. Выполнение условий позволяет 'открыть' достижения, которые улучшат персонажа. восстановленных в процессе игры. Если игрок не удовлетворен своим Путем, он может избавиться от него игровыми способами, потеряв все достижения, но смогут получить его снова позже, и выполнение условий начнется заново.

Прокачка по Пути

Прокачка по Пути всегда дает положительные эффекты, такие как добавление хитов или уменьшение времени отдыха.

Каждый Путь может привести к улучшениям персонажа. Например, прокачка по Пути Врача позволяет увеличить общее количество хитов на один, если игрок выполнит установленные условия. Если два Пути дают схожие бонусы, они суммируются, поэтому, если у вас один Путь увеличивает хиты на 1, а другой еще на 1, вы получаете 2 хита. Когда вы прокачиваетесь, это также может привести к изменению внутреннего характера персонажа, что делает игру более богатой и углубленной. Игроки должны стараться играть свои роли в соответствии с полученными Путями.

Культурное смешение

Лесные и Земные Пути отличаются по цвету и культурным аспектам, обучение различным Путям влияет на культурный контекст игрока.

Пути занимают разные места в игровом контексте. Лесные Пути обозначены зеленым цветом, тогда как Земные выделяются синим. Если персонаж с Земли обучается Пути Леса, он получает способность культурного смешения, что открывает доступ к уникальным карточкам и изменениям в игровой философии. Такие изменения необратимы, и их не удалось отменить. Важно помнить, что обучение другим Пути будет зависеть от совместимости, и, например, если персонаж получает Путь Воина через обучение, он тоже должен учитывать культурные особенности другого племени.

Выполнение ачивок

Ачивки выполняются, когда игрок считает, что выполнил их. Нужно выполнять их последовательно с разных карточек путей.

Ачивки на карточках Путей открываются, когда игрок считает, что выполнил их. Если игрок выполняет одинаковые ачивки с разных карточек путей, они должны выполняться последовательно — сначала с одной карточки, затем с другой. Положительные эффекты от ачивок суммируются. Учить можно Путям, которые были изначально у игрока, кроме Пути Счастливчика. Обучение занимает минимум 1 час и максимум 2-3 часа.