Правила

Тег: цели ✕ сбросить
Категория: Все Квесты 2 Другое 1

Охота: пространство и цели

Кухня · Процесс охоты и творения

Другое

Охотники действуют в Лесу, выслеживают Зверей и сражаются за Голубое сало, меняясь в процессе игры.

Пространство игры делится на две части: Лес и Кухня. В Лесу игроки выступают в роли Охотников, их задача — выслеживать Зверей и вести бой за Голубое сало. Лес — это пространство действия, где персонажи чувствуют окружающую природу: звуки, образы, поля и символику, которые затем интерпретируются на Кухне, пространстве рефлексии и оценивания. Игра предполагает, что охотники также меняются от жертв их действий, а мир адаптируется к добытому салу.

Задания от персонажей

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Логика квестов

Квесты

Некоторые персонажи предлагают игрокам выполнять задания для получения награды.

Во время игры игроки могут встречать NPC, которые предлагают задания. Эти задания могут варьироваться от простых, как 'принести потерянное кольцо', до сложных, связанных с основным квестом игры. Выполнение заданий влияет на отношение NPC к игрокам и может менять состояние игрового мира. Все задания являются добровольными, и игрок решает, как реагировать на них.

Личные цели игроков

Рэйвенгард: Проклятие Тринити · Логика квестов

Квесты

Каждый игрок получает личную цель, которую он должен достичь.

На старте игры каждая персонажа получает свою личную цель, которая отражает его желания и стремления. Например, это может быть экономическая цель, такая как накопить определенное количество монет на покупку дома, или квест на месть. Игроки могут запросить уникальные цели у организаторов, но должны быть готовы обосновать свое желание для их реализации в рамках игры.