Правила
Эффекты света
I want to believe · Паранормальные эффекты
Синий свет вызывает паралич, зелёный — психическое воздействие, красный — страх.
Типы молитв и их эффекты
Самое время выжить: о поздней империи · Церковная магия
Существуют три типы молитв с различными эффектами: страх, ошеломление и исцеление.
Реакция на мистику
Варшава 1944 · Механика страха
При столкновении с мистикой игрок выбирает, как отыграть страх: застыть, кричать, панически убегать или иным способом.
Реакция на мистику
Варшава 1944 · Механики страха
При столкновении с мистикой игроки могут отыгрывать страх на свое усмотрение.
Тесты на Лидерство
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Лидерство и Психология
Игроки должны проходить тест на Лидерство в определенных условиях для успешного продолжения боя.
Паника и страх
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Лидерство и Психология
Состояние страха влияет на способности и решение в бою воинов.
Командиры отрядов
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Лидерство и Психология
Воин, находящийся вблизи командира, может использовать их Лидерство для тестов.
Опосредованное воздействие: цветовые индикаторы
Смерть Фрундсберга · Паранормальное взаимодействие
Места получают цветовую маркировку для отображения эффекта. Красный — страх, синий — зацепление.
Опосредованное воздействие
Смерть Фрундсберга · Паранормальное воздействие
Места с паранормальным воздействием обозначаются цветами света: красный — страх, синий — зачарование.
Непосредственное воздействие
Смерть Фрундсберга · Паранормальное воздействие
Игроки могут подвергаться непосредственному воздействию через направленный цветной свет: красный — страх, синий — магия.
Красные огоньки: страх и бегство
Смерть Фрундсберга · Воздействие магии
Красный огонек вызывает страх, игроки могут только убежать или замереть от ужаса.
Персонажи бесстрашные
Темная башня: All Hail · Страх
Только бесстрашные персонажи могут применять оружие и инициировать боевые действия.
Регулировка страха персонажа
Темная башня: All Hail · Страх
Персонажи могут испытывать страх, который влияет на их поведение при боевых ситуациях.