Правила

Тег: питание ✕ сбросить
Категория: Все Другое 11

Сбалансированное питание

Zombie-game «Новая угроза» · Голодный движок

Другое

Для хорошего состояния большинство персонажей нуждаются в сбалансированном питании в виде одного чипа каждого типа за цикл.

Сбалансированное питание представляет собой получение как минимум одного мясного (красного) и одного вегетарианского (зеленого) чипа за игровой цикл. Персонажи, не соблюдающие питание, могут не чувствовать себя хорошо и имеют риск заболеть, если будут продолжать не получать сбалансированное питание более одного игрового цикла.

Общее правило голодного движка

Zombie-game «Новая угроза» · Голодный движок

Другое

Все еда на игре одновременно игровая и жизненная. Персонаж должен получать два чипа (красный и зеленый) за цикл, иначе погибает от голода через два цикла.

На игре реализуется система "голодного движка". Каждая порция еды включает чипы питания: красный для мясного питания и зеленый для вегетарианского. Персонаж, чтобы насытиться, должен за игровой цикл получить один красный чип и один зеленый чип. Если персонаж не получает еды два цикла подряд, он погибает от голода. Если не получать еду достаточно долго, увеличивается риск получения болезни, что также следует учитывать в стратегиях выживания.

Платиновые монеты: назначение и ограничения

ПРИ "Варкрафт" · Экономические взаимодействия

Другое

Платиновые монеты - платежное средство, предназначенное для компенсации затрат на продукты.

Платиновые монеты приобретаются за реальные деньги у мастерской группы и используются как платежное средство в кабаке для приобретения пищи и напитков. Это не игровые монеты и не могут быть отчуждаемы в ходе игры. Платиновые монеты не остаются у персонажа после его смерти и остаются у игрока при выходе другого персонажа из мертвятника. Игроки могут распоряжаться ими по своему усмотрению для оплаты питания или в других игровых взаимодействиях.

Базовые потребности: жильё и пропитание

Бумажный Город · Экономика Хартинга

Другое

Каждый житель Хартинга должен платить за жильё. Аренда вычитается из зарплаты, питание централизованное.

В Хартинге существует система аренды жилья, при которой каждый житель обязан оплачивать аренду дома. — Аренда квартир вычитается из заработной платы каждого работающего жильца. Если у жильца нет работы, он обязан покрывать арендную плату наличными или его долю могут покрыть соседи. — Питание для всех жителей централизовано и обеспечивается в кафе “istoría”, где оплата не требуется. — Например, если семья состоит из четырех человек, аренда рассчитывается на каждого члена семьи. Если кто-то теряет работу, его часть аренды будет покрыта оставшимися жителями или из бюджета.

Установка и работа Атомной Батареи

Игра «Fallout: Paradise» · Атомные батареи в ТС

Другое

Атомная Батарея обеспечивает питание для работы ТС и может быть заменена игроками.

Атомная Батарея: 1. Устанавливается в блок питания, который должен быть виден водителю и соответствовать указаниям мастера. 2. Обеспечивает непрерывную работу ТС в течение установленного времени. 3. Разряд или изъятие Батареи переводит ТС в режим "Обесточенное ТС". 4. Блок питания позволяет включать и выключать Атомную Батарею без потери заряда, сигнализируя о заряде с помощью светодиодов.

Восстановление эргов

По делам их (часть 2) · Правила по жизненной силе

Другое

Восстановление эргов происходит через еду, алкоголь и секс; каждый метод восстанавливает 1 эрг.

Восстановление эргов может происходить через определённые действия: - **Еда (жёлтая бусина)**: одна порция еды восстанавливает 1 эрг. Эда должна быть куплена в кабаках. - **Алкоголь (синяя бусина)**: один стакан алкоголя восстановит 1 эрг. Как и с едой, алкоголь должен быть куплен в кабаках. - **Секс (красная бусина)**: только высококвалифицированные специалисты могут восстановить эрг, отдав один из своих, который потом восстановят другими способами. Обратите внимание, что нельзя сразу схомячить две тарелки или стакана — повторное восстановление будет невозможно, если не прошло необходимое время.

Фазы голода

The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода

Другое

Голод проходит через несколько фаз, каждая из которых имеет свои последствия: легкий голод, тяжелый голод, истощение и смерть.

Голод в игре имеет несколько фаз, каждая из которых вызывает определенные негативные последствия для персонажа. Считается, что для восстановления сил человеку необходимо регулярно питаться. Если персонаж не ест каждые два часа, он начинает ощущать голод. В течение 4 часов без еды на персонажа начинает действовать первый уровень голода. Начиная с 4-х часов без еды, каждые два часа игрок добавляет уровень голода, что в итоге может привести к смерти персонажа от истощения, если не будет оказано должной помощи или питания. --- Голод имеет несколько фаз, каждая из которых влияет на персонажа. Если персонаж не ест в течение четырех часов, он начинает страдать от голода. За каждые два пропущенных приема пищи он открывает карточку голода, где указаны симптомы и последствия. Каждая фаза имеет как обратимые, так и необратимые эффекты. Для нормализации состояния требуется время и соответствующая еда.

Карточка голода

The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода

Другое

Игроки получают карточки голода, на которых отмечаются стадии голода и их последствия.

Каждому игроку будет выдана карточка голода, которая служит для отслеживания уровня голода персонажа. Эта карточка содержит графы, описывающие симптомы и последствия на разных стадиях голода. Состояния могут быть обратимыми или необратимыми. Если по истечении времени не будет оказано должной пищи, карточка может быть открыта, что покажет нарастающие функции и симптомы голода, влияющие на поведение персонажа.

Игровое питание

The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода

Другое

Персонажи должны употреблять строго определенные игровые продукты (изюм), и игротехники следят за их потреблением.

Каждому персонажу необходимо есть строго определенные продукты, чтобы предотвратить голод. В нашем случае это изюм. Употребление других продуктов не учитывается в правилах голода, и не принесет никаких благоприятных последствий. Каждые 60 минут персонажи должны съедать порцию игровой еды (1 изюм). Игровая еда предоставляется мастерами на игре. Если персонаж не воспользуется этой возможностью и пропустит два приема пищи, он начнет голодать.

Игровая еда и голод

The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода

Другое

Персонажи должны употреблять игровую еду (изюм) каждые два часа, иначе начинается голод.

Каждому персонажу необходимо питаться раз в два часа. Игровая еда включает только изюм, который предоставляет мастерская группа. Если персонаж пропускает два приема пищи (четыре часа), начинается голод. Игровая еда должна присутствовать на праздниках, иначе они не считаются состоявшимися. Если персонаж применяет магию, он должен восстановить силы через еду.

Последствия голода

The 7th Sea: Излом зимы · Механика голода

Другое

Наушенный персонаж страдает от ослаблений и может умереть от истощения.

Если персонаж не поддерживает свое состояние с помощью еды, он в конечном итоге страдает от голода. Ослабленный организм хуже сопротивляется воздействиям, и если голод переходит в критические фазы, его шансы на выживание уменьшаются. При наличии других состояний, как болезни, последствия от голода усугубляются. Если персонаж умирает от голода, это происходит вне базовой игры, и последствия могут быть необратимы.