Правила
Мертвая кровь
По делам их (часть 2) · Эффекты наркотиков
1 час изменяет цвета эргов и позволяет восстанавливать их любым способом.
Паранойка
По делам их (часть 2) · Эффекты наркотиков
1 час защиты от Империуса, затем наступает паранойя.
Эйфорийка
По делам их (часть 2) · Эффекты наркотиков
1 час даёт весёлое состояние с защитой от легилименции, но после эффекта ухудшает настроение.
Спиды
По делам их (часть 2) · Эффекты наркотиков
3 минуты позволяют не тратить эрги на уклонения, после чего персонаж становится уязвим к чарам.
Состояние «Вне игры»
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Персонаж в состоянии «Вне игры» обозначается «белым хайратником» и не может действовать до восстания.
Состояние «Ранен» и его последствия
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Игрок, попадая в состояние «Ранен», может передвигаться только ограниченно и не может участвовать в боях.
Состояние «Оглушён»
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Персонаж в состоянии «Оглушён» изображает безмолвное тело и выходит из игры на 5 минут перед возвратом.
Состояние 'ВНЕ ИГРЫ'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Персонаж в состоянии 'ВНЕ ИГРЫ' не может участвовать в игре и должен следовать правилам этой ситуации.
Состояние 'Ранен'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Персонаж считается 'Ранен', когда у него закончились хиты, следует театрально отыграть эту ситуацию.
Состояние 'Голод'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Персонажи с состоянием 'ГОЛОД' страдают от пищевого влечения во время боёв.
Простые состояния
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Некоторые состояния могут быть связаны с разными эффектами, полученными в ходе игры.
Состояние 'Оглушен'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Игрок, получивший серьезный удар, попадает в это состояние и не может действовать.
Состояние 'Вне игры' (ВНЕ ИГРЫ)
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Персонаж, который был добит, входит в это состояние и не может участвовать в игре.
Условия перехода в 'вне игры'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Персонаж переходит в это состояние при добивании или особых игровых действиях.
Требования к состояниям персонажа
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Режим состояния персонажа определяется его потерей хитов и боевыми действиями.
Переход в состояние 'оглушён'
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Засчитывается оглушение персонажа при специфических типах взаимодействий и действиях.
Афликция состояний
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Некоторые состояния могут взаимодействовать друг с другом и влиять на поведение персонажей.
Перемещение состояний между персонажами
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Состояния могут передаваться от одного персонажа к другому в процессе взаимодействия.
Управление состояниями через особенности
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Страх, замедление и прочие особенности — специфические состояния, каждое со своими правилами.
Игровые состояния: Оглушение и Вне Игры
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Состояния
Состояния оглушения и выхода из игры требуют особого внимания к действию и взаимодействию персонажа.