Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Обязанности дежурного охраны

Шахта · Система защиты лагеря

Другое

Дежурный должен контролировать систему защиты и следить за сигналами тревоги.

Дежурный охраны обязан находиться в зоне видимости системы защиты лагеря. Если поступает сигнал тревоги, он должен оперативно разобраться в ситуации и, при необходимости, отключить систему с помощью ключа-кулона. В случае срабатывания тревоги, дежурный должен требовать подтверждения от мастерки.

Правила пользования грузовым лифтом

Шахта · Система управления лифтами

Другое

Грузовой лифт не работает и ограничен, разрешение на его использование необходимо.

Грузовой лифт на данный момент сломан и представляет собой доминирующую форму транспортировки, но находился в ремонте и использовался только для поиска чипованных предметов в коробках, окружённых красно-белой лентой. Если шахтер решит использовать грузовой лифт, он должен получить разрешение от следователя и охраны.

Смена и взаимодействие шахтеров

Шахта · Бурильные установки

Другое

Шахтеры должны придерживаться графика смен, любые изменения возможны только через руководство.

Каждый шахтёр и техник должен следовать заранее установленному графику смен. Любые изменения в графике могут вносить только руководитель подразделения или бухгалтер. Если шахтёр хочет внести изменения, ему следует обратиться к своему начальству.

Управление вагонетками

Шахта · Система управления вагонетками

Другое

Шахтёры загружают кристаллы в вагонетку и запускают управление.

После окончания работы бурильной установки, шахтеры загружают добытые кристаллы в вагонетку, которая должна отправиться в эту смену. Запуск системы управления вагонетками производится одним из шахтеров, указывая на нужные действия с пультом, который моделируется коробкой с нарисованным управлением.

Адепты Алого

Лики наших творцов · Системы убеждений

Социальные

Адепты Алого представляют собой персонажей, стремящихся к власти ради личной выгоды и разрушения устоявшихся порядков.

Адепты Алого Короля стремятся к власти и готовы идти на крайние меры для её получения. Они видят перемены как необходимость и часто прибегают к насилию, чтобы достичь своих целей. Их философия основана на разрушении старого порядка для создания нового, более «справедливого» мира, что делает их опасными противниками для Служителей Белизны.

Группы по убеждениям

Лики наших творцов · Системы убеждений

Социальные

Каждый персонаж принадлежит к одной из групп - например, Служители Белизны или Адепты Алого Короля, которые определяют их моральные позиции.

Персонажи могут принадлежать к различным группам по убеждениям, которые формируются исходя из их отношения к Добру (Белизне) и Злу (Алому). Группы включают: Служителей Белизны, которые всегда считают свои действия правильными и активно борются с врагами; Кающихся, которые ищут исцеления и пытаются понять, как помочь другим; Искателей истин, которые подозревают скрытые угрозы и заговора; и Адептов Алого, стремящихся к власти любой ценой. Каждая группа имеет свои цель и подход к различным ситуациям, а также моральные принципы, которые могут влиять на действия персонажей.

Непримиримые и Кающиеся

Лики наших творцов · Системы убеждений

Социальные

Непримиримые борются против врагов, а Кающиеся стремятся понять и исцелить тех, кто делает зло.

Непримиримые группы считаются верными сторонниками Белизны и не оставляют шансов своим врагам, считая их зло. В противовес им, Кающиеся стремятся видеть в своих противниках не врагов, а несчастных людей, за которыми не уследили. Их подход к конфликтам основывается на понимании и компассии, что делает их значительно более мягкими по сравнению с Непримиримыми.

Служители Белизны

Лики наших творцов · Системы убеждений

Социальные

Служители Белизны считают себя всегда правыми и ведут активные действия против противников.

Служители Белизны — это персонажи с мощным чувством долга, которые верят, что их действия всегда направлены на добро. Они видят своих врагов, таких как Фарсон, как абсолютное зло и активно стремятся уничтожить его и его сторонников. Их видение справедливости сильно и непоколебимо, и они готовы идти на любые меры для защиты своих идеалов.

Обязанности жрецов

Лики наших творцов · Жрецы и суеверия

Социальные

Жрецы оказывают социальную поддержку, исповедуют, организуют прощание с покойными и проводят экзорцизмы.

Все жрецы умеют выполнять следующие обязанности: 1. Оказывать социальную поддержку людям, попавшим в беду, например, при утрате Кхефа или других моральных трудностях. 2. Исповедовать: жрецы могут подсказать действия, помогающие исповедавшимся, и это таинство настолько важно, что за нарушение жрец может быть лишён касты. 3. Организовывать прощания с покойными, что дает покойному бонусы в посмертии. Правильная организация прощания важна, и жрец должен знать, как это сделать. 4. Лечить одержимость демонами через экзорцизм. Это требует сложных ритуалов, а только специалисты по экзорцизмам могут помочь без вреда для себя.

Контакт с призраками

Лики наших творцов · Жрецы и суеверия

Социальные

Жрецы умеют общаться с призраками, успокаивать их и отправлять на Пустошь.

Жрецы обладают способностями, позволяющими им взаимодействовать с призраками: 1. Они могут разговаривать с призраками, успокаивать их, если те беспокойны, и отправлять их на Пустошь, где им самое место. 2. Эта способность позволяет жрецам не только ввести в покой призрака, но и выяснить его желание, что может помочь игрокам в их квестах.

Экзорцизм и одержимость

Лики наших творцов · Жрецы и суеверия

Социальные

Экзорцизм — это ритуал, требующий особых знаний и проведения сложных действий для изгнания демонов.

Экзорцизм в этом контексте: 1. Это ритуал, который жрецы проводят для изгнания одержимости демонами. 2. Процесс экзорцизма требует затраты ресурсов и знания определённых схем ритуалов, которые жрецы могут добыть по ходу игры. 3. Экзорцизм не является магическим заклинанием, а включает в себя последовательность действий, характерных для конкретного случая и ситуации. 4. Важно отметить, что не только жрецы могут проводить экзорцизмы, но и специальные специалисты могут попытаться помочь одержимому без вреда для себя.

Создание Ка-Тета

Лики наших творцов · Ка и Ка-Теты

Другое

Группа от 2 до 5 человек объединяется в Ка-Тет в "Доме Судьбы", сбрасывая карты другой масти.

Чтобы создать Ка-Тет, желающие должны прийти в "Дом Судьбы" и собрать свой расклад Ка, среди карт Ка. Для этого они решают, с Алым Королем или Белизной они хотят связать свою судьбу. Сбросив карты иной масти, они сжигаются. Участники должны собрать свои карты в расклад из 5 позиций. Если у них оказывается меньше 5 карт нужной масти, мастер заполнит оставшиеся позиции в случайном порядке.

Создание расклада из карт Ка

Лики наших творцов · Карты Ка

Другое

Расклад - это комбинация карт, определяющая судьбу и цель Ка-Тета.

В раскладе имеется 5 позиций, которые необходимо занять. Участники могут объединить свои карты, чтобы собрать расклад. Если на руках остаётся менее 5 карт нужной масти, мастер заполняет пустые позиции случайными картами. Важно помнить, что карты имеют прямое влияние на действие и взаимодействие между участниками.

Распад Ка-Тета

Лики наших творцов · Ка и Ка-Теты

Другое

Ка-Тет распадается, если любой участник решает выйти или если не соблюдаются основные правила.

Как только происходит одно из указанных событий — распад неизбежен, включая: если любой участник решает выйти из Ка-Тета, если один из участников умирает, или если участник решает, что нарушены кредо, гейс или цель. В результате распада участников будет ожидать Откат — возможность начать новый Ка-Тет, основанный на новом распорядке.

Использование карт Ка

Лики наших творцов · Карты Ка

Другое

Карты не отчуждаемы и не показываются, пока участники не свяжут судьбы в Ка-Тет.

Каждый персонаж на старте получает пару карт, похожих на Таро, которые бывают алыми или белыми, в зависимости от их судьбы. Карты не могут быть показаны другим персонажам до момента создания Ка-Тета. Это создает элемент таинственности и напряжения, так как только судьба определяет, какие карты получат участники. На протяжении игры могут быть найдены дополнительные карты.

Правила Ка-Тета

Лики наших творцов · Ка и Ка-Теты

Другое

Каждый Ка-Тет имеет гейс (запреты), кредо (идеи) и цель, нарушая которые, он распадается.

Каждый Ка-Тет должен иметь свои правила: обязательства от участников (гейс), идейный смысл (кредо) и конкретную цель. Нарушение любого из этих пунктов приведёт к распаду Ка-Тета. Каждый участник обязан следовать установленным правилам и поддерживать согласие внутри группы. Примечание: в случае нарушения правил, возникающие конфликты могут вызвать развал объединения.

Практика уголовных дел

Лики наших творцов · Механика дуэли

Другое

Персонажи, обвиненные в тяжких преступлениях, могут быть осуждены на смертную казнь с возможностью исповеди и последнего желания.

Если персонаж осуждается за преступление первой степени тяжести (убийство, изнасилование, и т.д.), он имеет право на исповедь в церкви, последнее слово во время публичной казни и исполнение последнего желания. Перечень преступлений первой степени тяжести включает: убийство, изнасилование (при доказательстве), уничтожение святых мест и пр. Смертная казнь осуществляется Стрелками.

Состояние после наказания

Лики наших творцов · Механика дуэли

Другое

После публичной порки персонаж находится в статусе 'оглушен' 10 минут.

После того как персонаж подвергнется публичной порке, он будет в состоянии 'оглушен' в течение 10 минут. В случае, если виновный подвергся нескольким наказаниям (например, за несколько преступлений), он может получить временное увечье на 2 часа. Увечье может быть выбрано игроком (корпус или конечность).

Судебные разбирательства

Лики наших творцов · Механика дуэли

Другое

Стрелки исполняют функции судьи, обвинителя и палача; арест без предъявления обвинений запрещен.

Судебное разбирательство должно происходить не позднее чем через час после ареста подозреваемого. За этот час обвиняемый имеет право передать просьбу о присутствии свидетелей на судебном процессе. Процесс может быть открытым или закрытым, в зависимости от решения Стрелков. Обвинитель и обвиняемый имеют право на назнание времени для представления своих фактов: не более 10 минут каждому.

Правила дуэлей

Лики наших творцов · Механика дуэли

Другое

Дуэль проходит в формате рукопашного боя при свидетелях. Бой заканчивается, когда один получает статус 'беспомощен'.

Дуэль может быть вызвана, если горожанин решит разобраться с нарушителем самостоятельно. Для этого нарушитель должен согласиться принять вызов. Дуэль могла происходить только при наличии не менее 2 свидетелей с каждой стороны. Статус 'беспомощен' означает, что один из участников не может продолжать бой. Если нарушитель проигрывает и получает статус 'беспомощен', к нему нельзя применять добивание. Нанесение проигравшему увечий или добивание расценивается как вооруженное нападение и аннулирует законность дуэли.