Правила

Тег: раны ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 71 Медицина 33 Другое 2

Механика ранений и лечения

Каменный Век · Правила боевки и насилия

Боевка

Предел здоровья - 2 раны, при превышении необходимо лечение; смерть через полчаса без еды.

Персонаж имеет предел здоровья - 2 раны, превышение ведет к состоянию Ослабления, где за 30 минут без еды персонаж умирает. Для лечения нужно переночевать у костра с правильной пищей. Лечение возможно только в определенных условиях.

Допустимое оружие и его урон

Каменный Век · Правила боевки и насилия

Боевка

разрешено оружие из безопасных материалов с определёнными характеристиками; урон зависит от типа оружия.

Разрешенное оружие должно быть изготовлено из безопасных материалов (реактопласт, вспененный полимер), не иметь острых краёв и заноз. Урон: 1. Дубины, топоры, копья - 1 рана. 2. Оружие с красной лентой - 2 раны. 3. Луками наносят 2 раны, камнями 4. Запрещены удары в опасные зоны (голова, пах, кисти).

Ранения и последствия

Каменный Век · Правила боевки и насилия

Боевка

Предел здоровья 2 раны, при превышении персонаж считается мертвым. Лечение возможно с определенными условиями.

Персонажи имеют предел здоровья в 2 раны, перевалив этот предел не могут драться, могут звать на помощь и медленно передвигаться. Умереть можно через полчаса, если не поесть. Если акт завершается, а персонаж имеет предел, он погибает и отправляется в Долину Теней. Лечение возможно, если съедена горсть еды у костра и соблюдены временные ограничения.

Допустимое оружие и его использование

Каменный Век · Правила боевки и насилия

Боевка

Допустимые виды оружия включают ларповое, имеющее определенные условия. Урон варьируется.

Допустимое оружие должно быть изготовлено из реактопласта или вспененного полимера, должно выглядеть антуражно и не иметь острых граней. Основные виды оружия: 1. Копья колют, дубины и топоры наносят 1 рану. 2. Оружие с красной лентой - 2 раны, луки - 2 раны, камни - 4 раны. 3. Щит может отражать удары, кроме нажатий от камней.

Начало боя и обозначение

Каменный Век · Правила боевки и насилия

Боевка

Начало боя обозначается криком и танцем, только затем можно использовать оружие.

Бой должен начинаться с четкого объявления — крик и/или бой с танцем. Только после этого можно использовать оружие против других персонажей.

Состояния ранения и смерти

Ведьмак - Меч Предназначения · Смерть и ранения

Боевка

Легкое ранение: игрок отключается на 30 минут. Тяжелое — персонаж становится недееспособным, смерть через 60 минут без перевязки.

Состояния ранения и их последствия: - При потере одного нательного хита персонаж переходит в состояние легкоранения. Состояние легкораненного — игрок отключается на 30 минут. - При падении в ноль хитов персонаж становится тяжелораненым. Состояние тяжелораненого — персонаж должен немедленно упасть/присесть и прекратить участие в бою. - Без перевязки: легкое ранение через 30 минут переходит в тяжелое, тяжелое — в смерть через 60 минут. Лечение хитов происходит в лечебницах и полевом госпитале по правилам медицины. Перевязка может остановить потерю хитов на 30 минут и применяется однократно независимо от вида ранения.