[VK ссылка] Правила по медицине

Разделы документа

1. Правила по медицине

Все ранения игры идут по принципу - конечность – лёгкое, корпус – тяжелое. После второго легкого автоматом – тяжелое ( т.е третье легкое). Тяжелые раны не плюсуются, сколько бы их ни было. Любые истязания во время пыток – это всегда тяжелая рана. При таких ранах обязательно наносить на тело пытаемого шрамы (аквагримом, лейкопластырем, фломастерами по телу и т. д. ) Человек от тяжелой раны умирает в течение 2-х часов игры, если его не лечат. Перевязка раны лечением не считается Тяжелораненый игрок способен разговаривать только шепотом, не может производить какие-то манипуляции с предметами (пытаться фехтовать, лежа стрелять из лука или использовать осадные орудия). Максимум, что позволено – это отползти в сторону во время боевых действий, чтобы не мешать. Далеко от места боевых действий (своего ранения) человек в тяжелом ранении уползти не может – ибо делает это «из последних сил».

2. Лечение

1. Игроки, получившие легкое ранение нуждаются в перевязке на 1 час. Перевязку может осуществить любой, в том числе и сам персонаж. Перевязка наносится непосредственно на обнаженное тело, а не на одежду. Если перевязка не была сделана в течение 1 часа – игрок получает тяжелое ранение от потери крови. 2. Тяжелое ранения лечится только у персонажей, имеющих лекарские навыки. В течении 1 часа на место ранения должны накладываться примочки с травами (смеси трав изготавливают только травники). Каждые 15 минут примочка должна меняться на свежую. По истечении часа, рана переходит в легкую и лечится перевязкой. 3. Если перевязка сделана поверх одежды, в течении часа у персонажа развивается гангрена, которая лечится только ампутацией конечности. Если ампутировали руку, игрок подвязывает её и ей не пользуется. Если нет ноги, игрок обязан передвигаться с костылем или тростью или моделировать деревянный протез ноги (к ноге привязывается толстая палка). Ампутация конечности производится или игровой пилой или игровым топором. Ножом нельзя. Лекарскими навыками обладают некоторые послушницы в аббатстве, лисы. Навыками Травниц обладают сони и некоторые персонажи других видов

3. Обучение на травника /Лекаря

В течении одного экономического цикла игроку необходимо изучить литературу (Сборник лекарственных трав. Хранится в библиотеке аббатства.) Участвовать в сборе лекарственных растений. В течении следующего экономического цикла персонажу необходимо изучить практические навыки, оказывать помощь совместно с лекарями.

4. Болезни

Любая болезнь лечится только сборами, которые приготовили травницы. Простуда - персонаж долго находился в холодном или мокром месте. У персонажа усталость, головная боль, лихорадка, кашель, насморк. (заразна) Обезвоживание - если персонаж пропустил прием пищи два или более циклов. У персонажа слабость, сонливость, жажда, нарушение сознания. (чипы выдаются вместе с пожзневой порцией еды) Отравление - съел испорченную еду, или ядовитый продукт. У персонажа боль в животе, тошнота, рвота,диарея повышение температуры тела,нарушение координации.

5. Голод

В течении каждого экономического цикла персонажи должны принести на кухню некоторое количество ресурсов.. Если персонаж не получает чип еды в цикл, то он начинает испытывать усталость, упадок сил, он с большей вероятностью может заболеть. В боевых взаимодействиях этот персонаж участвовать не может. Если персонаж не получил чип еды два или более раз, то у него развивается обезвоживание (см болезни). Передвигаться можно только с чьей то помощью, говорить только шепотом, в боевых взаимодействиях участвовать не может

6. Смерть

Любая смерть должна быть публичной и красиво отыгрываться. 1. При боевых взаимодействиях, если “убийцей была произнесена фраза “добиваю” 2. В течении 2х часов после тяжрана, если не была оказана необходимая помощь 3. Казнь 4. Самоубийство Умерший игрок оставляет все свои игровые ценности на месте смерти, и надев хайратник отправляется в мертвятник, откуда выходит новым персонажем ( смена костюма или его части обязательна)

Извлечённый текст

Правила по медицине Все ранения игры идут по принципу - конечность – лёгкое, корпус – тяжелое. После второго легкого автоматом – тяжелое ( т.е третье легкое). Тяжелые раны не плюсуются, сколько бы их ни было. Любые истязания во время пыток – это всегда тяжелая рана. При таких ранах обязательно наносить на тело пытаемого шрамы (аквагримом, лейкопластырем, фломастерами по телу и т. д. ) Человек от тяжелой раны умирает в течение 2-х часов игры, если его не лечат. Перевязка раны лечением не считается Тяжелораненый игрок способен разговаривать только шепотом, не может производить какие-то манипуляции с предметами (пытаться фехтовать, лежа стрелять из лука или использовать осадные орудия). Максимум, что позволено – это отползти в сторону во время боевых действий, чтобы не мешать. Далеко от места боевых действий (своего ранения) человек в тяжелом ранении уползти не может – ибо делает это «из последних сил». Лечение 1. Игроки, получившие легкое ранение нуждаются в перевязке на 1 час. Перевязку может осуществить любой, в том числе и сам персонаж. Перевязка наносится непосредственно на обнаженное тело, а не на одежду. Если перевязка не была сделана в течение 1 часа – игрок получает тяжелое ранение от потери крови. 2. Тяжелое ранения лечится только у персонажей, имеющих лекарские навыки. В течении 1 часа на место ранения должны накладываться примочки с травами (смеси трав изготавливают только травники). Каждые 15 минут примочка должна меняться на свежую. По истечении часа, рана переходит в легкую и лечится перевязкой. 3. Если перевязка сделана поверх одежды, в течении часа у персонажа развивается гангрена, которая лечится только ампутацией конечности. Если ампутировали руку, игрок подвязывает её и ей не пользуется. Если нет ноги, игрок обязан передвигаться с костылем или тростью или моделировать деревянный протез ноги (к ноге привязывается толстая палка). Ампутация конечности производится или игровой пилой или игровым топором. Ножом нельзя. Лекарскими навыками обладают некоторые послушницы в аббатстве, лисы. Навыками Травниц обладают сони и некоторые персонажи других видов Обучение на травника /Лекаря В течении одного экономического цикла игроку необходимо изучить литературу (Сборник лекарственных трав. Хранится в библиотеке аббатства.) Участвовать в сборе лекарственных растений. В течении следующего экономического цикла персонажу необходимо изучить практические навыки, оказывать помощь совместно с лекарями. Болезни Любая болезнь лечится только сборами, которые приготовили травницы. Простуда - персонаж долго находился в холодном или мокром месте. У персонажа усталость, головная боль, лихорадка, кашель, насморк. (заразна) Обезвоживание - если персонаж пропустил прием пищи два или более циклов. У персонажа слабость, сонливость, жажда, нарушение сознания. (чипы выдаются вместе с пожзневой порцией еды) Отравление - съел испорченную еду, или ядовитый продукт. У персонажа боль в животе, тошнота, рвота,диарея повышение температуры тела,нарушение координации. Голод В течении каждого экономического цикла персонажи должны принести на кухню некоторое количество ресурсов.. Если персонаж не получает чип еды в цикл, то он начинает испытывать усталость, упадок сил, он с большей вероятностью может заболеть. В боевых взаимодействиях этот персонаж участвовать не может. Если персонаж не получил чип еды два или более раз, то у него развивается обезвоживание (см болезни). Передвигаться можно только с чьей то помощью, говорить только шепотом, в боевых взаимодействиях участвовать не может Смерть Любая смерть должна быть публичной и красиво отыгрываться. 1. При боевых взаимодействиях, если “убийцей была произнесена фраза “добиваю” 2. В течении 2х часов после тяжрана, если не была оказана необходимая помощь 3. Казнь 4. Самоубийство Умерший игрок оставляет все свои игровые ценности на месте смерти, и надев хайратник отправляется в мертвятник, откуда выходит новым персонажем ( смена костюма или его части обязательна)