[VK ссылка] Медицина

Разделы документа

1. Медицина

Данные правила предназначены для тех, кто болеет или получает раны. То есть — для всех. Правила для тех, кто лечит, будут даны тем, кто это умеет :) Медицина работает в 2 случаях: Когда вы заболели (раздел «Лечение болезней») Когда вы получили травму или ранение (раздел «Лечение травм и ранений»)

2. 1. Лечение болезней

В процессе игры Игрок может получить на руки карточку с несколькими заклеенными полосами. Наверху этой карточки написано «БОЛЕЗНЬ». При получении такой карточки Игрок отрывает верхнюю полосу и узнает симптом, который обязательно отыгрывает до употребления какого-либо лекарства. Болезни лечатся ТОЛЬКО зельями (лекарствами). Если в ваши руки попало зелье, и вы желаете самолечиться — самолечитесь. Но мы рекомендуем всё же пить зелья под наблюдением специалистов c навыком Сопротивление. Перечень лекарств (зелий), которые хоть как-то подействуют на больного при этой болезни будет указан прямо в карточке. Напротив каждого зелья будет очередная заклеенная полоса. При употреблении этого зелья Игрок отрывает полоску и узнает, что с ним случилось. Может случиться следующее: Больной полностью излечится без последствий 2. Больной излечится, но с последствиями 3. Больной не излечится, но ничего не случится (больной продолжит болеть, и можно будет попробовать другое зелье) 4. Излечения не наступит, но будут последствия (при этом так же, как и в предыдущем варианте, больной продолжит болеть, и можно будет попробовать другое зелье) 5. Больной упадет в тяжелые раны с 0 хитов (и, опять таки, болезнь не пройдет, нужно лечить дальше) 6. Больной умрет (а вот теперь можно и не лечить!) Если при употреблении зелья случился эффект 4 или 5, то в карточке будет указано, когда можно будет пить следующее зелье (например, через 30 минут, или пока не будут убраны последствия, и так далее). Если Игрок не лечился в течение часа или он готов рискнуть и не лечить болезнь, то он отрывает соответственную полоску (самую нижнюю) на карточке болезни и получает соответствующий эффект.

3. 2. Лечение травм и ранений

В этом разделе не предусмотрено самолечение. Любые действия касаемо наложения бинтов имеет право делать только игрок с навыком Исцеление! Травмой считается физическое повреждение, которое привело к 0 хитов. Все просто. Попал в 0 хитов — значит, у тебя травма. Если травму не лечить, то персонаж умирает через 10 минут. Лечение травмы происходит прямым контактом наложенного бинта на оголенную голову с подписью времени перевязки. После нанесения бинта через 10 мин у вас появляется 1 хит, и вы можете двигаться, по прошествии еще 10 минут все хиты восстановлены. Ранением считается физическое повреждение, которое привело к потери не всех хитов (минимум 1). Ударили мечом или заклинанием, списали хит, но не последний — значит, произошло ранение. Лечение ранений происходит прямым контактом наложенного бинта на оголенную голову с подписью времени перевязки на 10 мин. По прошествии 10 мин все хиты восстановлены. ВАЖНО: Участие в бою раненого бойца недопустимо и останавливает процесс лечения. Такой боец выходит МАКСИМУМ С ОДНИМ хитом, даже при условии шлема на голове. УвОжаемые игроки ! Просьба сдавать использованные карты болезней и бинты мастерам или игротехам. Или донесите до урны

Извлечённый текст

Медицина Данные правила предназначены для тех, кто болеет или получает раны. То есть — для всех. Правила для тех, кто лечит, будут даны тем, кто это умеет :) Медицина работает в 2 случаях: Когда вы заболели (раздел «Лечение болезней») Когда вы получили травму или ранение (раздел «Лечение травм и ранений») 1. Лечение болезней В процессе игры Игрок может получить на руки карточку с несколькими заклеенными полосами. Наверху этой карточки написано «БОЛЕЗНЬ». При получении такой карточки Игрок отрывает верхнюю полосу и узнает симптом, который обязательно отыгрывает до употребления какого-либо лекарства. Болезни лечатся ТОЛЬКО зельями (лекарствами). Если в ваши руки попало зелье, и вы желаете самолечиться — самолечитесь. Но мы рекомендуем всё же пить зелья под наблюдением специалистов c навыком Сопротивление. Перечень лекарств (зелий), которые хоть как-то подействуют на больного при этой болезни будет указан прямо в карточке. Напротив каждого зелья будет очередная заклеенная полоса. При употреблении этого зелья Игрок отрывает полоску и узнает, что с ним случилось. Может случиться следующее: Больной полностью излечится без последствий 2. Больной излечится, но с последствиями 3. Больной не излечится, но ничего не случится (больной продолжит болеть, и можно будет попробовать другое зелье) 4. Излечения не наступит, но будут последствия (при этом так же, как и в предыдущем варианте, больной продолжит болеть, и можно будет попробовать другое зелье) 5. Больной упадет в тяжелые раны с 0 хитов (и, опять таки, болезнь не пройдет, нужно лечить дальше) 6. Больной умрет (а вот теперь можно и не лечить!) Если при употреблении зелья случился эффект 4 или 5, то в карточке будет указано, когда можно будет пить следующее зелье (например, через 30 минут, или пока не будут убраны последствия, и так далее). Если Игрок не лечился в течение часа или он готов рискнуть и не лечить болезнь, то он отрывает соответственную полоску (самую нижнюю) на карточке болезни и получает соответствующий эффект. 2. Лечение травм и ранений В этом разделе не предусмотрено самолечение. Любые действия касаемо наложения бинтов имеет право делать только игрок с навыком Исцеление! Травмой считается физическое повреждение, которое привело к 0 хитов. Все просто. Попал в 0 хитов — значит, у тебя травма. Если травму не лечить, то персонаж умирает через 10 минут. Лечение травмы происходит прямым контактом наложенного бинта на оголенную голову с подписью времени перевязки. После нанесения бинта через 10 мин у вас появляется 1 хит, и вы можете двигаться, по прошествии еще 10 минут все хиты восстановлены. Ранением считается физическое повреждение, которое привело к потери не всех хитов (минимум 1). Ударили мечом или заклинанием, списали хит, но не последний — значит, произошло ранение. Лечение ранений происходит прямым контактом наложенного бинта на оголенную голову с подписью времени перевязки на 10 мин. По прошествии 10 мин все хиты восстановлены. ВАЖНО: Участие в бою раненого бойца недопустимо и останавливает процесс лечения. Такой боец выходит МАКСИМУМ С ОДНИМ хитом, даже при условии шлема на голове. УвОжаемые игроки ! Просьба сдавать использованные карты болезней и бинты мастерам или игротехам. Или донесите до урны