Правила

Категория: Все Боевка 2536 Магия 1241 Экономика 632 Медицина 693 Социальные 481 Политика 65 Ремесло 228 Смерть 190 Скрытность 7 Квесты 47 Организация 214 Другое 3730

Возрастные ограничения

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Возрастные ограничения

Другое

Участие в игре возможно для совершеннолетних, а несовершеннолетние могут принимать участие только при согласии родителей.

Основное внимание в игре уделяется взрослой аудитории, и игроки должны быть старше 18 лет. Тем не менее, возможность участия несовершеннолетних возможна, но только после личного знакомства мастеров с родителями участника, чтобы обсудить условия игры и безопасности.

Режим тишины с 2:00 до 10:00

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Структура игры и режимы

Другое

С 2:00 до 10:00 все участники должны соблюдать тишину, игры продолжаются без шума.

Во время игры с 2 часов ночи до 10 утра установлен режим тишины. Все участники должны воздерживаться от разговоров и шумов, чтобы предоставить возможность другим игрокам отдохнуть. В это время игроки не могут выдергивать игротехников для общения, а любые действия должны происходить без лишних звуков.

Смерть персонажа и условия

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Смерть персонажа

Смерть

Персонаж может умереть, если вы целенаправленно полезли в опасное место или столкнулись с очень опасным существом.

На игре ваш персонаж может умереть, но это не является основной целью игры. Если персонаж сталкивается с крайне опасным существом или принимает неосторожные решения, жизнь его может быть подвергнута опасности. Откатов смерти не будет — если персонаж погибает, он не может вернуться к жизни. В результате смерти игроку следует выйти ролью, необходимой мастерам, либо присоединиться к игротехническому блоку.

Регулирование тишины во время игры

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Режим тишины

Организация

С 2:00 до 10:00 игру необходимо вести без громких звуков.

Время с 02:00 до 10:00 обозначается как режим тишины. В этот период игроки должны соблюдать тишину, хотя сама игра продолжается. Игроки не должны шуметь, чтобы не тревожить остальных, а также не следует привлекать внимание мастеров или игротехников в это время.

Правила относительно алкоголя и курения

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Алкоголь и курение

Организация

Алкоголь и курение разрешены, но с соблюдением школьных реалий.

Игроки могут употреблять алкоголь и курить, но МГ настаивает на соблюдении реалий волшебной школы. Если ученик или преподаватель замечены за употреблением во время учебного процесса, они могут столкнуться с негативной реакцией со стороны других персонажей. Учителя могут подвергнуться осуждению и даже уволить, если они в состоянии опьянения начинают мешать игре. Наркотики строго запрещены.

Долгосрочные последствия действий

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Последствия действий

Другое

Важно помнить, что последствия действий персонажа могут оказывать влияние и после окончания игры.

Игроки должны учитывать, что их действия на протяжении игры могут иметь последствия и вне её. Например, если ваш персонаж нарушает правила, он может быть наказан в будущем; если он попадает в тюрьму, вы будете играть роль, предоставленную мастерам, а ваш персонаж будет с судимостью или вообще с отменой образования. Не стоит забывать, что игра остается в памяти персонажа.

Посох как основной волшебный инструмент

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Правила по костюму

Другое

Каждый персонаж должен иметь свой посох, который является основным волшебным инструментом.

Посох должен быть удобным в носке и не должен выглядеть как трость. Его украшение возможно, но важно помнить, что ленты, повязанные на посох, должны обозначать состояния и заклинания. Рекомендуется избегать широких лент для того, чтобы не путать игрока и других участников.

Школьная форма для учащихся

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Правила по костюму

Другое

Учащиеся должны носитьбринех шдешкольну форм прогнозы из белой рубахи и сарафана. У юношей — рубаха, у девушек — сарафан цвета Дома.

Для тех, кто уже учится в школе Китеж-град, обязательна школьная форма. Юноши должны носить белую рубаху, украшенную тесьмой цвета Дома. Девушки должны носить сарафан цвета Дома поверх рубахи. Очелье (наголовник) также необходимо. Новички могут приезжать в национальных костюмах, но занимаетесь соблюдением общих визуальных стандартов игры.

Костюмы для взрослых персонажей

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Правила по костюму

Другое

Взрослые персонажи могут быть одеты в стиль 1704 года; открыты для источников вдохновения.

Взрослым персонажам стоит соблюдать стилистику времени, 1704 год. Это могут быть костюмы, отражающие эпоху — от допетровских до Петровских времен. Каждый может добавить сказочные и фольклорные элементы, однако стоит избегать явно современных предметов одежды (мини-юбки, джинсы и т.п.). Ориентируйтесь на описания костюмов того времени, у нас есть материалы для ознакомления.

Долгосрочное использование рун

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Руны и футарк

Магия

Руны могут иметь долгосрочное или однодневное использование.

Руны могут быть использованы на короткий срок или долгоиграющим образом. Однодневные руны активируются с основным значением и действуют от часа до суток. Долгоиграющие руны могут действовать на весь период игры и более. Однако использование может привести к откатам в виде неподходящих сочетаний или нехватки сил. В таком случае мастер может вмешаться и не засчитать действие руны.

Использование рунических формул в игре

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Руны и футарк

Магия

Руны могут использоваться одним образом: одиночная руна, рунескрипт, вязь. Активация требует 30 единиц магической энергии за каждую руну.

Руны в игре могут быть применены в различных формах. Одиночная руна используется для конкретной цели, например, для удачи в каком-то деле. Рунескрипт представляет собой последовательность нескольких рун, каждая из которых отвечает за определённое действие. Вязь — это руны, наложенные друг на друга, формируя нечто вроде паутины. При применении рунескрипта и вязи возможны откаты, которые могут означать неправильное сочетание или неподходящий став. После активации рун игрок должен обратиться к мастеру для получения чипа на активированную руну или чипа с откатом, который подтвердит её работу.

Способы активации Рун

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Рунология

Магия

4 способа активации рун: воздух, земля, вода и огонь.

Активация рун осуществляется четырьмя способами: 1. **Воздух**: Сделайте глубокий вдох и сконцентрируйтесь на целях. Затем на выдохе переместите энергию на руну. Можно использовать благовония. 2. **Земля**: Оберните руну в ткань и положите в углубление, засыпьте землёй. Через полчаса руну можно будет достать. 3. **Вода**: Оберните руну в ткань и положите в водоём на 30 минут. 4. **Огонь**: Приблизьте руну к пламени свечи, обожгите её (она не должна загореться). После работы с огнём убрать руну в темное место на полчаса. Каждый из способов требует соблюдения условий и подготовки для успешной активации рун.

Активация Рун

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Рунология

Магия

Активация руны требует магической энергии - 30 единиц на каждую отдельную руну.

Для активации руны необходимо вложить количество магической энергии: - Стоимость активации 1 руны составляет 30 единиц магической энергии. - Если используется рунический скрипт из нескольких рун, общая стоимость складывается. Например, для вязи из 3 рун потребуется 90 единиц. - В процессе активации может возникнуть ситуация, при которой мастер вправе дополнительно взять 30 единиц энергии за внезапно появившуюся руну, в случае если эта руна возникла в процессе активации. - Игроки могут активировать руны 4 способами (воздух, земля, вода, огонь), и требуется время активации в 30 минут.

Использование Рун в игре

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Рунология

Магия

Действие рун может затрагивать магию игры. Руну необходимо активировать, чтобы она заработала.

Использование рун в игре имеет свои особенности: - Руна может быть активирована для конкретной цели (одна руна) или как рунический скрипт (несколько рун). - Долгосрочное использование делится на «однодневки» и «долгоиграющие». Однодневка действует от часа до суток, в то время как долгоиграющие могут действовать на весь период игры и дальше. - Откаты возможны по причинам: неподходящий став, неправильное сочетание рун, защита на объекте воздействия или недостаток сил. После активации руны игрок должен обратиться к мастеру для получения чипа на руну или чипа с откатом, что подтверждает работоспособность руны.

Способы активации рун

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Руны и футарк

Магия

Существует 4 способа активации рун в зависимости от стихии: воздух, земля, вода, огонь.

Способы активации рун: 1. Воздух: необходимо сделать глубокий вдох и, сосредотившись на целях, переместить энергию на руну, для сложных целей следует использовать благовония. После работы с воздухом, руну нужно убрать в темное место на полчаса. 2. Земля: обернуть изображение руны в ткань и засыпать землей, оставить на полчаса в укромном месте. 3. Вода: обернуть изображение руны в ткань и положить в водоем на полчаса, подходит для небумажных носителей (камень, металл, дерево). 4. Огонь: поднести изображение руны к пламени свечи, но не поджигать, после работы убрать в темное место на полчаса.

Использование рун в игре

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Руны и футарк

Магия

Руны могут применяться разными способами (одна руна, рунескрипт, вязь) с разной длительностью действия, активируются при помощи магической энергии.

Руны могут использоваться несколькими способами: одна руна используется для конкретной цели (например, на удачу), рунескрипт — это несколько рун, каждая из которых отвечает за свое действие, а вязь — это руны, наклоненные друг на друга в паттерне. Действие может быть краткосрочным (‘однодневки’ — от часа до суток) или долгосрочным (действие на весь период игры и далее). Возможны откаты, если неверно подобраны руны или недостаточно сил для их активации. Для активации необходимо обратиться к мастеру по рунам, который выдаст чип на руну или чип с откатом, только тогда она будет считаться рабочей.

Активация рун

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Руны и футарк

Магия

Активация руны требует вложения 30 единиц магической энергии. Время активации — 30 минут.

Для активирования руны необходимо вложить количество магической энергии: одна руна требует 30 единиц; если используется вязь из 3-х рун, потребуется 90 единиц. Если внезапно активируется другая руна, мастер вправе взять еще 30 единиц. Важно помнить, что руны связаны с природой и могут быть активированы различными способами (воздух, земля, вода, огонь), каждый из которых имеет свои процедуры активации. --- Для активации руны необходимо вложить в неё магическую энергию. Стоимость активации одной руны составляет 30 единиц магической энергии. Если вы используете больше одной руны, приоритет выбирается для основной руны. Существует четыре способа активации: 1. **Воздух**: сконцентрироваться и направить энергию в руну, использовать благовония для усиления. 2. **Земля**: обернуть руну в ткань и засыпать землёй на полчаса. 3. **Вода**: поместить руну в воду на полчаса. 4. **Огонь**: обожгите руну над свечой, не давая ей загореться. После активации рун они должны быть помещены в темное место на полчаса.

Полное уничтожение

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Наводит полное убийство с невозможностью воскрешения.

Заклинание 'Полное уничтожение' приводит к окончательной смерти цели без возможности воскрешения или поднятия из мёртвых. Это заклинание используется для устранения врагов навсегда.

Лечение ран

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Лечит царапины, порезы и любые другие незначительные повреждения в течение 30 минут.

Заклинание 'Лечение ран' эффективно для восстановления здоровья персонажа. Оно может лечить любые незначительные травмы, такие как царапины и порезы, за 30 минут после активации заклинания.

Вред

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Наносит общий физический вред жертве, как будто её избили.

Заклинание 'Вред' вызывает ощущение физической травмы у жертвы, создавая эффект, как будто её избили. Оно вызывает незначительные повреждения здоровья, действуя мгновенно.