Правила

Категория: Все Боевка 3189 Магия 1369 Экономика 696 Медицина 802 Социальные 550 Политика 68 Ремесло 255 Смерть 211 Скрытность 7 Квесты 57 Организация 233 Другое 5823

Открытие замка

Обучение в Гу Су · Правила по замкам

Другое

Замок можно открыть двумя способами: ключом или набором отмычек (три отмычки).

Замок, закрывающий Тайную секцию библиотеки, можно открыть двумя способами. Первый способ — использовать ключ, который хранится у старейшин. Ключи можно получить по особым заслугам, и они выдается на полчаса. Второй способ — использовать набор отмычек. Для открытия замка достаточно три отмычки, с помощью которых нужно подцепить штифты внутри замка и привести его в состояние «открыто». После этого игрок может войти в Тайную секцию, но после выхода необходимо вернуть замок в состояние «закрыто», так как магия места автоматически закрывает двери.

Процесс открытия замка

Обучение в Гу Су · Механика замков

Другое

Замок открывается ключом либо набором отмычек. Для открытия замка необходимо использовать три отмычки.

Для открытия замка существует два способа: использование ключа или набора отмычек. Ключи хранят старейшины, и их можно получить на ограниченное время за особые заслуги. Набор отмычек предоставляется каждому Ордена, и для открытия замка необходимо подцепить три штифта. После успешного открытия замка, игрок может пройти в Тайную секцию библиотеки, но обязан вернуть замок в закрытое состояние после выхода, так как магия места автоматически закрывает двери.

Закрытие замка

Обучение в Гу Су · Механика замков

Другое

После входа в Тайную секцию замок должен быть закрыт, иначе игрок не сможет вернуться.

По выходу из Тайной секции, замок автоматически закроется. Чтобы войти обратно, необходимо снова открыть замок, используя отмычки. Это необходимая процедура, чтобы сохранить тайну секции, так как замок предназначен для охраны секретных техник ордена и не должен оставаться открытым.

Процесс проклятия

Обучение в Гу Су · Правила по проклятиям

Магия

Чтобы проклясть, нужно принести письмо в Храм, где подробно описываете цели и условия проклятия.

Для проклятия требуется: 1. Кого вы проклинаете. 2. Причина проклятия. 3. Способ проклятия. 4. Условия снятия проклятия (не должны быть невыполнимыми). 5. Что вы готовы отдать как плату. Примеры: - Легкое: «Я, Вэй У Сянь, проклинаю Цзинь Цзы Сюаня прыщами…». Плата может быть любой. - Тяжелое: «Я, Сюэ Ян, проклинаю Не Минг Тао за оскорбление…». Плата должна быть явно заметной окружающим.

Проклятия: легкие и тяжелые

Обучение в Гу Су · Правила по проклятиям

Магия

Проклятия бывают легкими (снимаются через 2 часа) и тяжелыми (не снимаются сами по себе). Плата за проклятие зависит от ущерба, который вы хотите нанести.

Существует два уровня проклятий: - **Легкое проклятие**: оно снимается само через 2 часа, даже если вы ничего не предпринимаете. - **Тяжелое проклятие**: само не снимается. Чтобы проклясть кого-либо, нужно посетить Храм Предков и принести письмо духам, в котором вы описываете, кого проклинаете, за что и в каком виде. Плата за проклятие должна быть сопоставима с ущербом, иначе духи могут забрать что-то по своему усмотрению.

Снятие проклятия

Обучение в Гу Су · Правила по проклятиям

Магия

Снятие проклятия возможно тремя способами: передача проклятия другому, просьба духам, гадание.

Существуют три известных метода снятия проклятия: 1. **Передача проклятия другому**: другой человек может взять проклятие на себя с разрешения проклинающего. Они идут в Храм и трижды кланяются духам. 2. **Просьба духам**: жертва проклятия идет в Храм, называет имя проклинателя и просит духам снять проклятие. Если имя будет ошибочным, духи проигнорируют ее. 3. **Гадание**: в Храме в чаше для гадания жертва тянет три бумажки и пытается выполнить написанные условия. Если условия не выполняются, можно пытаться снова.

Лечение критического ранения

Обучение в Гу Су · Медицинская система

Медицина

Критическое ранение требует особого ухода: за 15 минут необходимо сварить зелье, провести вливание Ци и бросить кубик.

Критическое ранение происходит в нескольких случаях: если персонаж был добит с криком 'Я убиваю этого дохляка!', или был смертельно ранен монстром. Персонаж имеет 15 минут на то, чтобы предотвратить смерть, за это время лекарь должен: — сварить соответствующее зелье; — провести вливание Ци; — бросить кубик D10. Сложность броска меняется в зависимости от специализации: Для "Бойца" при отсутствии вливания Ци, смерть произойдет на 1-2-3, а при вливании — на 1. Для остальных специализаций — на 1-2-3-4 в отсутствии вливания и на 1-2 при вливании Ци. --- Если заклинатель попадает в критическое состояние (после удара с криком или от смертельного ранения монстра), он имеет 15 минут на спасение. Лекарь должен сварить нужное зелье, провести вливание Ци и бросить кубик D10. В зависимости от специализации персонажа, вероятность смерти варьируется: для бойцов один — бросок 1, для остальных — 1-2. Если вливание не проведено, шансы ухудшаются: для бойцов — бросок 1-2-3, для остальных — 1-2-3-4.

Приготовление ядов и микстур

Обучение в Гу Су · Медицинская система

Медицина

Лекари могут готовить яды и микстуры, задействуя специальный инвентарь и теряя единицу Ци за каждую порцию.

Приготовление ядов и микстур требует от лекаря сосредоточенности и умения. Каждый лекарь знает, что зелье может быть как полезным, так и вредным, и за это нужно платить Ци. Каждый процесс приготовления требует использования определенного оборудования: ступка, пестик, мерные ложки, емкости для смешивания и хранения, ткани для очищения. Приготовление начинается с очищения инструментов. Ошибка в процессе может стоить жизни и требует, чтобы каждая порция готовилась отдельно. Микстуры и яды можно добавлять только в чай, так как именно он раскрывает их потенциал.

Лечение легких и тяжелых ранений

Обучение в Гу Су · Медицинская система

Медицина

Для лечения легких ранений используется микстура из двух ингредиентов противоположной стихии. Тяжелые ранения требуют вливания Ци и более сложного процесса.

При лечении легкого ранения достаточно, чтобы лекарь создал микстуру из двух элементов, противоположных стихии, в которую был ранен заклинатель. Например, если заклинатель ранен водой, нужно использовать огонь и дерево. Выпив микстуру, заклинатель через пару минут придет в норму. Однако нельзя варить микстуры 'впрок', так как они быстро теряют целительные свойства. При лечении тяжелого ранения одной микстуры будет недостаточно. Лекарь должен сварить конкретное зелье, а также провести вливание Ци. Это требует общения с пациентом, который должен поделиться своей тайной. После этой исповеди душа заклинателя успокаивается, и он начинает чувствовать себя лучше.

Лечение легкого ранения

Обучение в Гу Су · Медицинская система

Медицина

Для лечения легкого ранения лекарь должен создать микстуру из двух элементов, противоположных стихии ранения заклинателя.

Для лечения легкого ранения лекарь должен приготовить микстуру из двух элементов, которые противостоят стихии, в которую был ранен заклинатель. Например, если заклинатель был ранен в огонь, лекарь должен использовать элементы воды и дерева для создания микстуры. Выпивший ее заклинатель через несколько минут придет в норму. Важно, что микстуры не следует готовить заранее, так как они быстро портятся и теряют целебные свойства.

Лечение тяжелого ранения

Обучение в Гу Су · Медицинская система

Медицина

Требует сваривания микстуры и вливания Ци, подразумевающего беседу между лекарем и пациентом.

При лечении тяжелого ранения лекарю необходимо сварить специальную микстуру и провести "вливание Ци". Лекарь и пациент должны остаться наедине, лекарь зажигает ароматическую палочку и держит пациента за руку, в процессе беседы пациент рассказывает о своих переживаниях или тайнах. Это улучшает состояние души, восстанавливает Ци и способствует выздоровлению. Лекарь должен соблюдать клятву, иначе эти действия могут привести к потерям способностей к целительству.

Применение амулетов вансяо

Обучение в Гу Су · Шалости: амулеты вансяо

Другое

Амулет вансяо наклеивается на тело или предмет и накладывает действие. Пользоваться может любой, создавать только амулетчик.

Особые амулеты для шалостей, называемые вансяо, могут быть использованы для воздействия на людей или предметы. Вансяо приклеивается на костюм 'жертвы' с указанием действия, например, 'Выпей со мной' или 'Кричи, как петух'. Пользоваться амулетом может любой, даже если он не обладает специализацией на амулетах, но создавать его может только амулетчик. При воздействии на предмет, например, ступеньку или чашку, над амулетом также пишется действие. Важно учитывать, что: - Вансяо действует не более 10 минут. - Нельзя воздействовать на взрослых персонажей. - Вансяо можно снять с другого человека, но нельзя себе. - Амулет не может подавлять волю, а лишь стимулирует шалость. - Использование вансяо на экзаменах запрещено.

Запреты и ограничения использования вансяо

Обучение в Гу Су · Шалости: амулеты вансяо

Другое

Общая длина значений и запретов. Вансяо не может подавлять волю и запрещен на экзаменах.

Вансяо — это не просто шутка, и их использование требует понимания границ: - Нельзя использовать вансяо для настоящего вреда или манипуляций, они предназначены для шалости. - Вансяо не могут подавлять волю: если персонаж обладающий определенной льготой по характеру, не станет делать то, чему его принуждают. Например, под действием вагсяо, персонаж не станет нападать на своего соперника, если они не в ссоре. - На экзаменах использование амулетов вансяо запрещено, чтобы сохранить честность испытаний.

Общие правила Храма Предков

Обучение в Гу Су · Храм Предков

Организация

В Храме Предков необходимо опустить записку с обращением к духам. Западать свои желания и просьбы.

Храм Предков — это священное место, где персонажи могут обращаться к духам для различных обстоятельств, включая проклятия и клятвы. Для того, чтобы их молитвы, проклятия или обращения были услышаны, персонажи должны: - Написать обращение на бумаге и опустить её в специальный сосуд. - Обязательно указать свое имя на записке, так как духи могут не помнить всех. - После опускания записки, персонажи не могут ее достать обратно, и молчать, ожидая ответа от духа.

Правила использования жемчужин

Обучение в Гу Су · Жемчужная традиция

Другое

Каждый получает три жемчужины — белую, черную и красную, каждая имеет свою значимость.

Жемчужная традиция внедрена в начале экзамена. В процессе, каждый участник получает три жемчужины, которые имеют разные назначения: - Белая жемчужина: должна быть вручена тому, чье поведение было наиболее восхитительно. Нельзя оставить себе. - Черная жемчужина: должна быть вручена тому, кто действовал против ваших моральных принципов. Также нельзя оставить себе. - Красная жемчужина: должна быть завоевана у другого участника любым способом, включая обмен, кражу или выполнение услуги. Эти жемчужины не должны сохраняться самим участниками — они сдаются игротехнику на каждой встрече, и не подлежат частной защите.

Легкое проклятие

Обучение в Гу Су · Проклятия

Магия

Легкое проклятие снимается само по истечении 2 часов. Не требует особых действий.

Легкое проклятие — это проклятие, которое снимается само по истечении двух часов, даже если ничего не предпринимать. Для его накладывания требуется правильно заполнить данные в молитвенной чаше Храма Предков, описывая, кого и за что проклинаете. Обычно легкие проклятия используются для мелких обид или шалостей, и плата за их применение должна соответствовать ущербу, тогда как она может быть достаточно простой и не значительной.

Тяжелое проклятие

Обучение в Гу Су · Проклятия

Магия

Тяжелое проклятие не снимается само и требует действий для его снятия.

Для наложения тяжелого проклятия необходимо уйти в Храм Предков и следовать установкам по созданию послания духам. Процесс включает: 1) Определение жертвы и описание обстоятельств проклятия. 2) Завершение формулировки с условием снятия проклятия, которое должно быть выполнимым в рамках игры. 3) Указание на возмещение, за которое духов можно убедить снизойти к проклятию. Тяжелые проклятия имеют выраженные последствия и обычно предполагают большие усилия и время для их снятия.

Запрещение чтения чужих молитв

Обучение в Гу Су · Храм Предков

Организация

Забор запрещает читать молитвы других персонажей, но можно спросить у молящихся о содержании.

К посетителям Храма Предков относятся правила поведения: - Чтение чужих молитв и писем запрещено для соблюдения тайны и священного характера обращений. Однако, персонаж может уточнить у других молящихся, что они просили у духов. - Условия, при которых обращение было сделано, могут играть ключевую роль в получении ответа, так что персонажи должны быть честны и искренни в своих намерениях.

Воздействие амулетом вансяо на человека

Обучение в Гу Су · Шалости: амулеты вансяо

Другое

Амулет вансяо наклеивается на одежду жертвы, с указанием действия. Воздействует до 10 минут.

Амулет вансяо (玩笑 wánxiào) наклеивается с помощью двустороннего скотча на любую часть костюма жертвы. На амулете должно быть указано действие. Примеры действий: "Выпей со мной", "Скачи на одной ножке", "Кричи, как петух, после каждого сказанного предложения". После приклеивания можно шепнуть жертве об этом.

Процедура молитвы и обрядов в Храме

Обучение в Гу Су · Правила поведения в Храме Предков

Другое

Необходимо написать обращение к духам и опустить листок в специальную чашу.

Чтобы ваши слова были услышаны, напишите обращение к духам, включающее ваше имя и просьбу, а затем опустите бумажку в специальный сосуд. Допускаться будет молитва, клятва или проклятие. После этого получить бумажку обратно запрещено.