Правила
Тег: психология
✕ сбросить
Психологическое давление и допросы
На закате · Правила по пыткам
Обычные люди могут применять психологическое давление, специально обученные — телесные пытки. Пытки могут привести к состоянию тяжёлого ранения.
Процесс допроса включает:
1. Определение начала допроса — зафиксировав человека физически.
2. Психологическое давление — попытки угадать страх персонажа. Если страх угадан и изображён убедительно, персонаж обязан правдиво отвечать на вопросы в течение 15 минут. Количество попыток не ограничено, но если допрос не даёт результата, возможно изменение подхода.
Специально обученные могут осуществлять телесные пытки, которые отыгрываются безвредным физическим воздействием. Каждому персонажу применяются не более пяти пыток, после третьей требуется лечение.
Триггеры психотравм
Проект «Авалон» · Правила по допросу
Использование триггеров в процессе допроса влияет на поведение персонажа.
При допросе персонажи с психотравмами подвергаются дополнительным правилам. Использование триггеров, связанных с их состоянием, вынуждает их отвечать, испытывая психологическое давление. Триггеры являются внутренней информацией, о которой допрашивающий должен догадываться на основании поведения персонажа. При наличии ощущения доверия у персонажа допрос может привести к раскрепощению и исцелению травмы.
Градации ИСС
Проект «Авалон» · Индекс Социальной Стабильности (ИСС)
7 градаций от белой до черной, каждая с уникальными привилегиями и рестрикциями.
Индекс Социальной Стабильности (ИСС) оценивает адаптацию индивида и имеет 7 градаций:
1. Белая: высокополезный член общества.
2. Зеленая: высокопродуктивный член общества.
3. Желтая: нормативный член общества.
4. Красная: низ статистической нормы, девиантное поведение.
5. Фиолетовая: легкая психопатология, нуждается в коррекции.
6. Синяя: тяжелая психопатология, опасен.
7. Черная: асоциальный, нарушает законы, высочайшая опасность.
Градации маркируются цветными повязками, кроме желтой, зеленой и красной, которые доступны только для сканирования.