Правила

Категория: Все Боевка 2813 Магия 1270 Экономика 663 Медицина 743 Социальные 519 Политика 65 Ремесло 238 Смерть 202 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 225 Другое 4637

Уровни состояния персонажа

Fallout 43 - Red Rock · Боевая система

Другое

У персонажей есть состояния, определяющие их возможности в бою, которые варьируются от здоровья до смерти.

Состояния персонажа в игре: - Здоров — персонаж может действовать нормально. - Легкое ранение — персонаж чувствует дискомфорт, но может продолжать игру. - Тяжелое ранение — персонаж не может действовать, ожидает помощи. - Мертвая — персонаж считается мертвым и отправляется в "мертвяк".

Типы оружия

Fallout 43 - Red Rock · Боевая система

Другое

В игре представлены различные типы оружия: холодное, лазерное и огнестрельное. Каждое имеет свои правила применения.

В игре используется несколько категорий оружия, каждая из которых имеет свои особенности: 1. Холодное оружие — наносит урон зависимости от типа и используемой техники. 2. Лазерное оружие — моделируется Nerf Elite и может наносить урон, но только согласованное заранее с мастерами. 3. Огнестрельное оружие — требует использования специальных боеприпасов, разрешенных мастерами. Динамит имеет радиус действия 3 метра и также должен согласовываться с мастерами игр.

Основные правила боевой системы

Fallout 43 - Red Rock · Боевая система

Другое

Первые попадания инициируют легкое и тяжелое ранение, следующее приводит к смерти персонажа. Кровотечение ухудшает состояние каждые 10 минут.

Боевая система основывается на хитах. Первое попадание вызывает легкое ранение и кровотечение, второе — тяжелое, а третье приводит к смерти. Игрок, получивший повреждение, должен отыгрывать состояние (легкое или тяжелое ранение). Кровотечение ухудшает состояние персонажа каждые 10 минут, переводя его из состояния Здоров -> Легкое ранение -> Тяжелое ранение -> Мертв. Если персонаж умирает, он надевает цветной хайратник и отправляется в "мертвяк", где отбывает срок.

Химик

Fallout 43 - Red Rock · Специализация

Другое

Химики могут производить препараты, такие как стимпаки и радХ, используя химические реагенты.

Химики изготавливают нужные препараты, используя химические реактивы, которые представлены в игре в специальных капсулах. Они могут обучаться у других специалистов или изучать формулы, найденные на пустошах. Химики также используют Автолаб для создания препаратов и знают, какие реактивы необходимы.

Статус специалиста

Fallout 43 - Red Rock · Специализация

Другое

Чтобы стать специалистом, игрок должен подать заявку, изучить материал, или обучиться у другого специалиста.

Специальности требуют от игрока наличия определенных навыков, которые записываются в игровой паспорт. Стать специалистом можно несколькими способами: 1. Подать заявку на роль специалиста. Мастера могут предложить уникальные навыки, или другие специалисты могут обучиться этим навыкам в процессе игры. 2. Обучаться у другого специалиста во время игры. 3. Прочитать книгу и сдать экзамен у игротеха. При успешном получении специальности у игрока появляется возможность заниматься особой деятельностью в одной из 4 областей.

Инженер

Fallout 43 - Red Rock · Специализация

Другое

Инженеры чинят технику и знают, как снаряжать боеприпасы, используя запчасти.

Инженеры умеют чинить технику, снаряжать боеприпасы и должны записывать время выхода агрегатов из строя. Они специализируются на конкретных механизмах и могут делиться знаниями через обучение или изучение чертежей. Инженера обучают как различным механизмам, так и тому, как обеспечивать и заменять необходимые запчасти.

Доктор

Fallout 43 - Red Rock · Специализация

Другое

Доктора лечат игроков, выполняют операции и назначают лечение болезней.

Доктора могут лечить потерянные хиты и назначать лечение, основываясь на своем усмотрении. Они могут неправильно поставить диагноз, и лечение может оказаться неэффективным, что игрок узнает уже поздно. Для усовершенствования своих навыков докторам необходимо изучать рецепты и обучаться у более опытных медицинских специалистов.

Общие правила перков

Fallout 43 - Red Rock · Перки

Другое

Перки могут быть стартовыми или приобретаемыми за игровые достижения, такие как игровые роли и качественные костюмы.

Перки (способности) представляют собой особые свойства персонажа. Каждый персонаж может получить набор стартовых перков, который фиксируется мастерами в паспорте игрока с помощью наклеек. Развитие специальностей происходит через изучение новых навыков, что может включать чтение журналов и обучение у специалистов. Игроки могут получать перки за написание качественной игровой легенды, создание высококачественного костюма, а также за постройку специализированных игровых помещений, таких как мастерская или лаборатория. На старте игры каждый игрок может рассчитывать на один перк каждого вида.

Типы перков

Fallout 43 - Red Rock · Перки

Другое

Существуют стартовые, скрытые и общие перки, каждый из которых имеет свои особенности и требования.

Перки подразделяются на несколько типов: 1) Перки Специальностей - игровые умения, позволяющие заниматься конкретным видом деятельности, например, техник или доктор. 2) Скрытые перки - способности, которые не видны окружающим, но дают игроку определённые преимущества. 3) Общие "видимые" перки - перки, позволяющие использовать броню и определённые виды оружия, видимые окружающим. Для получения общих перков необходимо соответствовать их требованиям, которые закреплены в правилах.

Способы получения перков

Fallout 43 - Red Rock · Перки

Другое

Перки можно получить за выполнение различных игровых действий: создание костюмов, построение локаций и обучение.

Игроки могут получить перки различными способами, включая: 1) За написание и согласование красивой игровой легенды с мастером. 2) За создание красивого и качественного игрового костюма. 3) За постройку игровых локаций, таких как мастерская, больница или лаборатория, что позволяет заработать специфические перки. 4) За изучение журналов, обучение у специалистов и проведение экспериментов. Каждый игрок может рассчитывать на один перк каждого вида по умолчанию, но мастера могут вносить изменения в исключительных случаях.

Снятие хитов

Fallout 43 - Red Rock · Хиты

Другое

При попадании выстрелом или ударом холодным оружием снимается 1 хит. Некоторые атаки могут причинить специфические эффекты.

Личный хит у всех персонажей — 1. Для супермутантов и монстров количество хитов указано в соответствующих таблицах. Хиты снимаются при попадании боевой частью оружия. Учитываются только четкие и фиксированные удары. Удары в запрещенные зоны (голова, пах, кисти рук у женщин) не снимают хиты. Если хиты персонажа обнуляются, он переходит в состояние 'тяжран': лежит на земле и может оставаться в этом состоянии 5 минут, ожидая помощи или исцеления. Применение стимпаков может спасти персонажа от смерти.

Восстановление хитов

Fallout 43 - Red Rock · Хиты

Другое

Восстановление хитов происходит с помощью стимпаков или докторов. Каждый стимпак восстанавливает 1 хит.

Персонажи могут восстанавливать свои хиты, используя стимпак, который лечит 1 рану. Хиты можно также восстановить, получив медицинскую помощь от докторов. Если у персонажа 1 хит, то он может быть исцелен только врачом. Восстановление хитов возможно также через прием пищи после лечения у доктора. Также особые персонажи могут иметь умения, которые позволяют им восстанавливать хиты по-другому.

Ранения и лечение

Fallout 43 - Red Rock · Боевая система

Другое

Лечение ранений осуществляется с помощью Стимпака, который останавливает кровотечение и лечит одно лёгкое ранение.

Существует два типа ранений: лёгкие и тяжёлые. Лёгкое ранение означает, что персонаж не может использовать повреждённую конечность, а тяжёлое требует падения и отыгрывания дезориентации. Лечить лёгкие ранения можно с помощью Стимпака, который также останавливает кровотечение. Без помощи тяжёлое ранение ведёт к смерти персонажа через 10 минут, если не будет оказана помощь. При получении лёгкого ранения также может произойти кровотечение, которое ухудшает состояние каждые 10 минут.

Удары и последствия

Fallout 43 - Red Rock · Боевая система

Другое

Пять базовых элементов: корпус, две руки, две ноги. Лёгкие ранения — 1 хит, тяжёлые — 2 хита. Запрещены удары в голову, пах, кисти и стопы.

На персонаже присутствуют пять базовых элементов — корпус, две руки и две ноги. Удары должны быть четкими и фиксированными. Попадание вызывает последствия: легкое ранение, тяжёлое ранение. Запрещены удары в не поражаемые зоны: голова и пах, а также у женщин область груди; за такие удары возможны наказания от потерпевшего. Лёгкие ранения не позволяют действовать повреждённой конечностью. Тяжёлое ранение требует падения на землю. Смерть персонажа наступает при любом попадании после тяжёлого ранения.

Фальшивомонетничество

Fallout 43 - Red Rock · Неписаные законы Айовы

Другое

Фальшивомонетничество карается строго: от каторги до смерти.

Фальшивомонетничество считается серьезным преступлением в Айове. Не только лицо, производящее фальшивые крышки, но и тот, кто расплатился такими крышками, будет признан виновным. Наказание может включать тюремное заключение, каторжные работы, рабство или даже смертную казнь, в зависимости от сложности преступления.

Преемственность по одежде

Fallout 43 - Red Rock · Неписаные законы Айовы

Другое

После гибели персонажа, новый персонаж обязан следовать обязательствам умершего, если не сменил костюм.

Согласно неписаным законам Айовы, после гибели персонажа, если игрок не сменил костюм погибшего, новый персонаж унаследует все обязательства, которые были у прежнего. Это может означать долги и другие обязательства, которые следует исполнять. Считается, что новый персонаж снял одежду с трупа или выкупил её у наследников. Если игрок отказывается нести ответственность, это будет рассматриваться как нарушение неписаных законов Айовы.

Сухой закон

Fallout 43 - Red Rock · Неписаные законы Айовы

Другое

Игроки имеют право безнаказанно убить человека в состоянии алкогольного опьянения.

По неписаным законам, любой житель местной пустоши имеет право убить того, кто очевидно находится в состоянии алкогольного опьянения или открыто носит алкогольные напитки. Если это будет оспариваться, можно призвать медика для экспертизы, что может включать даже эксгумацию трупа для выяснения всех деталей. Это правило служит для поддержания порядка и безопасности в поселениях.

Запрет на насилие в отношении несовершеннолетних почтальонов

Fallout 43 - Red Rock · Неписаные законы Айовы

Другое

Убийство, грабеж, порабощение или арест несовершеннолетних почтальонов строго запрещены.

Законодательство Айовы запрещает любые насильственные действия в отношении несовершеннолетних почтальонов. Обыск почтальонов должен проводиться только в присутствии веских оснований и с соблюдением всех прав законослужителей. Нарушение этой нормы может привести к наказанию со стороны почтмейстера, включая отказ в приеме почты от нарушившего правило поселения.

Оборона поселений

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

Защитные сооружения и правила их использования в поселениях.

Поселения должны иметь хотя бы один вход, который должен быть шириной не менее 2 метров, чтобы проходить в игровой экипировке. Ворота и другие проходы не должны иметь отверстий для стрельбы, если они являются существующими. Ворота должны закрываться изнутри, с возможностью их запирания на навесной замок, который подлежит правилам замков. Штурмовые стены могут быть построены из подручных материалов высотой около 2 метров, а защитники могут стрелять только через бойницы размером не менее 60 см.

Требования к постройке поселений

Fallout 43 - Red Rock · Правила поселений

Другое

Постройки поселений должны соответствовать определенным требованиям.

Каждое поселение должно иметь радиоприемник, способный ловить FM диапазон, и постоянный доступ к воде в имитации водонапорной башни. Также необходимо наличие почтового ящика 'американского' типа, для получения писем и посылок. Каждое здание должно иметь стены, крыши и двери, которые соответствуют минимальным требованиям по размеру и безопасности. Замки должны быть специальными, позволяющими их взломать, и ключи к ним становятся игровыми ценностями.