Только врачи могут проводить операции, требуются определенные инструменты.
Операция может проводиться только врачами с необходимым инвентарем. Необходимыми инструментами являются скальпель, пинцет, лейкопластырь и нитки. Врач должен провести процедуру, после чего пациенту будет сообщен результат в зависимости от количества использованных камней.
Персонажи-инженеры делятся на три уровня: Специалист, Мастер и Подмастерье, каждый с различными возможностями создания устройств.
В игре предусмотрены три уровня инженеров:
1. Специалист — имеет полномочия изобретать и патентовать устройства всех уровней.
2. Мастер — может изобретать и патентовать узлы и базовые устройства.
3. Подмастерье — допускается только до создания базовых устройств.
Чтобы стать инженером в игре, необходимо: обучаться у более опытного инженера, либо пройти обучение в институте. Для получения допуска к экзамену необходимо защитить свой патент на базовое изобретение и сдать экзамен мастеру по инженерии или декану кафедры.
Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система образования и профессии
Другое
Все студенты медицинского, теологического и факультета права обязаны участвовать в диспуте минимум раз в сутки.
Во время обучения студенты медицинского, теологического и факультета права должны участвовать минимум в одном диспуте. Диспуты проводятся преподавателями по актуальным темам (философия, религия, медицина и другие науки) хотя бы 1 раз в сутки. Это обязательное условие, не требующее дополнительно обоснований от студентов.
Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система образования и профессии
Другое
Студенты должны посещать минимум 3 лекции и выполнять условия для диплома, после чего им выдается зачетный листок и диплом.
Студенты получают диплом университета при соблюдении следующих условий:
- Посещение минимум 3 лекций и выполнение требований для получения специализации.
- В дипломе прописывается специализация, и возможность освоить профессию. Допустимо получение нескольких специализаций при пересечении лекций.
- Каждый студент должен обеспечить заполнение зачетного листка с отметками преподавателя о посещаемых лекциях и семинарах.
Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система образования и профессии
Другое
Для учебных заведений необходимо отдельное здание, помещение для лекций, журнал регистрации, библиотека и лаборатория.
Университеты должны соответствовать следующим требованиям:
- Обязательно наличие отдельного здания, изолированного от посторонних, находящегося в городе.
- Наличие отдельного помещения для лекций, где может проводиться только одна лекция одновременно. В помещении должны быть места для студентов (скамейки, пенки).
- Ведение журнала регистрации студентов и слушателей, который ведёт ответственный преподаватель.
- Доступность библиотеки, содержащей свитки и трактаты с лекциями, не менее 5 на каждую область знаний.
- Наличие письменных принадлежностей (бумага, перо).
- Лаборатория или мастерская также приветствуются.
Каждый игрок может заняться торговлей, но профессиональные торговцы имеют больше возможностей и выгод.
В игре предусмотрен механизм торговли, который доступен всем игрокам. Однако профессиональные торговцы могут получить дополнительные выгоды и возможности, такие как снижение цен, доступ к редким товарам и более безопасные маршруты доставки. Торговля является важной частью экономики игры и может сильно повлиять на баланс сил. Каждый товар имеет свою стоимость, и его цена может меняться в зависимости от спроса и предложения в игре. Игроки должны следить за экономической ситуацией и вовремя реагировать на изменения, чтобы сохранить свои ресурсы и влиять на внутреннюю политику.
На игре существуют три основные ремесленные профессии: плотник, кузнец и травница.
На игре «Валькнут» определены три ремесленные профессии: плотник, кузнец и травница. Каждый из этих мастеров имеет свои уникальные инструменты и обязанности. Например, плотники изготавливают предметы из дерева и отвечают за строительство, кузнецы помогают с разработкой и изготовлением металлических предметов, а травницы могут варить отвары и зелья. Каждая профессия требует наличия определённых инструментов и знаний.
Мастера создают предметы, основываясь на рецептах и собранных ресурсах.
Для производства любых предметов, ремесленнику необходимо знать рецепты (иметь карточку Рецепта) и иметь достаточное количество ресурсов, указанных в рецепте. Каждый предмет может требовать минимум 4 различных ресурса: «Еда», «Дерево», «Руда» и «Уникальный ресурс». Все предметы, произведенные ремесленниками, могут оказывать влияние на параметры игры.
Наличие 4 профессий: лекарь, разбойник, алхимик, воин; каждая имеет уникальные способности.
На игре существует 4 профессии: лекарь, разбойник, алхимик и воин, каждая из которых имеет свои уникальные способности и права. Лекарь может создавать простые зелья, восстанавливающие хиты, и производить перевязку, которая ускоряет восстановление хитов на 1 минуту. Разбойник имеет право связывать и изымать оружие у других игроков, а также владеть одноручным оружием. Алхимик может создавать зелья как из 3-х, так и из 4-х ингредиентов. Воин получает доспех, который даёт ему +1 хит, и не может быть разоружён, кроме как разбойником.
Получение профессии требует чипов обучения и подготовки у специалистов.
Чтобы получить желаемую профессию, игроки должны:
- Соблюдать требования к профессии.
- Иметь на руках 10 чипов обучения для начального уровня.
- Проходить подготовку у профессионала для получения чипов.
Для перехода на следующие уровни необходимо потратить:
- 10 чипов для первого уровня, 20 для второго, 40 для третьего в медицинском, химическом, и инженерном направлениях.
- 10, 15, 30, 45 чипов в киберпреступном и киберзащитном направлениях.
- Для квалификации аугментатора требуется 100 чипов обучения и наличие уровней киберинженера и биоинженера.
Техник, Инженер и Киберинженер занимаются ремонтом и изготовлением киберимплантов.
В инженерном направлении профессий:
- Техник: производит ремонт устройств любого типа при наличии лаборатории и ресурсов (1 чип обучения).
- Инженер: устанавливает киберимпланты (5 чипов обучения).
- Киберинженер: производит киберимпланты (10 чипов обучения).
Лаборант, Фельдшер и Врач могут изготавливать аптечки и проводить операции при наличии лаборатории.
В медицинском направлении есть три профессии:
- Лаборант: способен изготавливать игровые аптечки при наличии ресурсов и лаборатории (1 чип обучения).
- Фельдшер: умеет снимать бинт аптечки и купировать ранение (5 чипов обучения).
- Врач: может производить замену натуральных и искусственных органов, удалять органы и импланты (10 чипов обучения).
Все профессии требуют наличия лаборатории.
Две основные группы профессий: медицинские (лаборант, фельдшер, врач) и технические (техник, инженер, хакер).
Существует две основных группы развивающихся профессий:
1. Медицинские профессии:
- Лаборант: изготавливает аптечки (1 чип).
- Фельдшер: купирует ранения (5 чипов).
- Врач: производит замену органов (10 чипов).
2. Технические профессии:
- Техник: ремонтирует устройства (1 чип).
- Инженер: устанавливает киберимпланты (5 чипов).
- Хакер: получает данные при взломе (3 чипа).
Таким образом, игроки могут развиваться в медицинском или техническом направлениях, выбирая соответствующую профессию.
Чипы обучения можно получить за выполнение заданий, покупая, среди хлама или мародёрством.
Способы получения чипов обучения:
- Выполнением заданий более квалифицированного специалиста (на усмотрение мастера).
- В игровых торговых организациях путём выкупа.
- Обнаружением среди хлама на Мусорном Ярусе Сектора 126.
- Мародёрством с погибших в игровом бою игроков.
- Обнаружением в игровых схронах.
Для получения профессии необходимо 10 чипов и обучение у профессионала. Прогрессия имеет зависимости от направлений.
Принципы обучения профессии и повышения квалификации:
- Каждый игрок может получить желаемую игровую профессию при соблюдении прочих требований.
- Для получения начального уровня профессии необходимо иметь на руках 10 чипов обучения и пройти подготовку у наставника.
- В медицинском, химическом и инженерном направлениях:
- Переход с нулевого на первый уровень: 10 чипов.
- Переход с первого на второй уровень: 20 чипов.
- Переход со второго на третий уровень: 40 чипов.
- В киберпреступном и защитном направлениях:
- Переход с нулевого на первый уровень: 10 чипов.
- Переход с первого на второй уровень: 15 чипов.
- Переход со второго на третий уровень: 30 чипов.
- Переход с третьего на четвертый уровень: 45 чипов.