Правила

Тег: посмертие ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 1 Смерть 15 Другое 21

Правила бытия призраком

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок, будучи призраком, не может взаимодействовать с другими, кроме медиумов и спиритистов.

Пока игрок ищет предметы или места, он не имеет права взаимодействовать с другими игроками. Исключение составляют: 1. Игроки со способностью «медиум» — с ними можно разговаривать от лица призрака аватара. 2. Если на игрока кто-то колдует, это значит, что он знает, что может это делать. 3. С другими призраками можно общаться только словесно, но никакие действия по отношению друг к другу призраки не могут совершать. 4. Если игрок застаёт спиритический сеанс, он может побеседовать со спиритистами только через доску Уиджи, причем беседа не должна длиться дольше 5-7 минут. --- Находясь в состоянии призрака, игрок не может взаимодействовать с другими персонажами, за исключением случаев, когда он встречает медиума, с которым возможно общение. Если кто-либо использует колдовство, это значит, что персонаж понимает, что такое возможно. Призрак может говорить с другими призраками, но не может никаким образом взаимодействовать с ними. Если призрак застанет спиритический сеанс, он сможет общаться с спиритистами только с использованием доски Уиджи.

Дом Андрет

Тени над холмами · Посмертие

Смерть

После перехода в посмертие персонаж встречает Андрет, которая говорит о предыдущих выборах и будущем.

По прибытии в Дом Андрет персонаж будет встречен Андрет, которая расспросит о прижизненной судьбе, выборах и обстоятельствах кончины, а затем предречёт, каким станет для него Путь Людей. Если посмертный жребий не устраивает, персонаж может попытаться изменить судьбу, для чего будет предложена подходящая настольная игра на историческую тему. Игроки имеют возможность выбрать новую роль или стать игротехом после согласования с мастерами.

Процесс посмертия

Тени над холмами · Посмертие

Смерть

После смерти персонаж получает повязку и чёрную бусину, проходит через процесс, зависящий от его выбора и дел в жизни.

После гибели персонаж должен найти мастера или игротеха и получить два маркера: повязку из органзы и чёрную бусину. По повязке видно, что перед игроками призрак, покидающий место гибели тела. Если совесть персонажа чиста и он не оставил незавершённых дел, он должен уйти с полигона на базу. Если же у него есть незавершённые дела, он может явиться живому персонажу, передав ему чёрную бусину, и сообщить всё, что посчитает нужным. Получившаяся информация может быть истолкована по усмотрению реципиента.

Посмертие: обязанности и действия

Венское Рождество · Правила по смерти

Другое

Участие в посмертии и взаимодействие с игротехом.

Умерший персонаж продолжает существовать в игре, включая общий финал. Игрок может вернуться к игротеху посмертия и выполнять предложенные действия, такие как молитва за душу. Явления умерших в виде призраков не разрешены.

Правила по смерти

Венское Рождество · Правила по смерти

Другое

Смерть персонажа фиксируется минимум двумя игроками, после чего следует участие в посмертии.

Смерть персонажа на игре фиксируется минимум двумя игроками, которые должны сообщить о смерти словами или криком. После этого игрок уходит в Посмертие, следуя указаниям игротеха. Свидетели смерти могут также отправиться в Посмертие в рамках нехронологического повествования, это происходит через флэшбек с игротехом посмертия.

Возврат в мир живых

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Способность возвратиться в мир живых есть у призрака при выполнении определенных условий.

После испытания смерти, призрак персонажа имеет возможность возвратиться в мир живых путём выполнения определённых условностей. Это может включать помощь другим персонажам, выполнение квестов, работу с игротехниками или наложение обрядов. Вернувшийся в мир живых может занять место как физического тела, открывая новые горизонты для взаимодействия с участниками игры.

Смерть как изменение статуса игрока

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Смерть дает возможность игроку испытать новые статусы или роли, включая призрака.

Смерть в игре не является концом, а, скорее, новым этапом, который может открыть игроку разные варианты взаимодействия. После смерти игрок может стать призраком, временно контролируя свою орбиту, в которой отыгрываются мистические и социальные взаимодействия. Этот опыт усиливает погружение в игру и формирует уникальное восприятие персонажей.

Смерть персонажа

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Смерть персонажа приводит к разрешению на возвращение в виде призрака.

1. Когда персонаж умирает, он отправляется в мир мёртвых и может оставить: мирный переход в Навь или остаться как дух в Яви. 2. Игроку предоставляется выбор: остаться в игре как дух, выполнять заданий для возвращения к жизни или уйти окончательно.

Возвращение из мёртвых

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Персонажи могут возвращаться в игру после смерти по определённым условиям.

1. Если персонаж решает вернуться, он должен пройти определённый ритуал, который может включать взаимодействие с духами или выполнение его миссии. 2. Важно, чтобы игрок получил разрешение от мастеров, чтобы быть принятым снова в игровой процесс.

Яды и проклятья

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Ядовитые зелья и проклятья могут приводить к смерти персонажа.

В Колдовстворце присутствуют ядовитые зелья, действие которых может привести к смерти персонажа. Условия, при которых персонаж погибает от ядов, прописаны в сертификатах к зельям. Также к смерти могут привести проклятья, которые могут быть наложены на персонажа. Надо учитывать, что некоторые персонажи уже могут иметь проклятие и должны найти способ избавиться от него, иначе они рискуют погибнуть к определенному времени.

Обрядовое оружие

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Убить персонажа можно обрядовым оружием, который отмечен специальным чипом.

Обрядовое оружие является особенным предметом, который принадлежит конкретному персонажу и зачастую передается по наследству. Оно всегда отмечено специальным чипом, который идентифицирует его как принадлежность Колдовстворца. Убить противника обрядовым ножом возможно только в соответствии с четкими правилами обрядов. Участники игры должны быть уведомлены о том, как и когда могут использовать обрядовое оружие, и не должны просто так передавать его другим персонажам.

Смерть и тяжелые ранения

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Обычное оружие не может убить колдуна; Смерть возможна только с использованием обрядового оружия после тяжелого ранения.

Персонажи, являющиеся колдунами, не могут быть убиты обычным оружием. Максимум, что может причинить обычное оружие — это тяжелое ранение, которое характеризуется синяками и другим ущербом, но не приводит к смерти. Чтобы убить колдуна, необходимо использовать обрядовое оружие. Это возможно только после того, как персонаж получил тяжелое ранение. Добивать противника можно только в случае, если он уже получил тяжелое ранение. Без этого действия смерти не произойдет.

Казнь и смерть

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Персонажи могут погибнуть в ходе казни.

Игровые правила Колдовстворца описывают также возможности казни персонажей через сжигание или отрубание головы с использованием обрядового оружия. Важно понимать, что в Колдовстворце нет возможности мгновенно убить персонажа заклинанием, аналогичным Аваде Кедавре, и все смертоносные действия должны следовать установленным правилам и обрядам.

Переход в Мандос

Дорога домой · Правила по посмертию

Другое

Вход в Мандос безвозвратен, но возможно оставить персонажа в Чертогах Намо.

После входа в Мандос обратного пути нет, но игрок может оставить своего персонажа в Чертогах Намо и воспользоваться возможностью создания нового. Или же продолжить играть тем же персонажем, пройдя через Чертоги.

По смерти

Дорога домой · Правила по посмертию

Другое

После смерти игрок должен остаться на месте на 10-15 минут для прощания.

После смерти персонаж остаётся на месте на 10-15 минут, чтобы другие игроки смогли попрощаться. Затем он должен надеть белый хайратник и подойти к регу для получения инструкций от игротехников, которые поведут его ко входу в Мандос. Игрок имеет возможность отказаться от захода в Мандос, тогда он становится призраком, но в любом момент может выйти из игры и максимально сделать своего персонажа новым.

Ритуал поедания

Пятна Либретта · Система смерти

Смерть

После смерти игрока его могут съесть, снимая элементы одежды в процессе.

Если ваш персонаж убит, его можно съесть. Вам завязывают глаза, и по возможности снимают элементы вашего костюма. Предел раздевания — до трусов и лифчика. На этот ритуал могут задаваться вопросы, и вы должны на них ответить. После ритуала снимите повязку, и ваша одежда будет сложена в одной месте. Затем отправляйтесь в Лагерь Братства За Стеной.

Смерть и посмертие

Пятна Либретта · Система смерти

Смерть

При смерти игрок молчит 10 минут и затем уходит в Лагерь Братства За Стеной.

Когда ваш персонаж умирает, вы должны лежать молча в течение 10 минут, а если вокруг нет игроков — меньше. После этого покиньте место действия. Идите в Лагерь Братства За Стеной, представляйтесь Новобранцем и слушайте инструкции Инструктора. Переходите к игре новым персонажем с новым набором ценностей.