Танец Драконов: Принцесса и Королева · Бонусы локаций
Другое
Команда тратит меньше ресурсов на осадную технику и постройки.
Этот бонус применяется к командам, находящимся в локации "Мастера осады". В этом случае, все затраты на строителство осадной техники и прочие постройки снижаются, что позволяет командам быть более эффективными в осаде.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Командно-ориентированный геймплей
Другое
Квестовые линии разрабатываются с учётом группы, что уменьшает риск потерять сюжет.
При создании квестов для команды мастера учитывают целостность группы. Это ведёт к тому, что даже в случае отсутствия одного игрока, остальные могут продолжать сюжет. Игра с командой позволяет создать более захватывающую атмосферу, где выполнение задач командой имеет последствия для общего сюжета. Это также снижает вероятность того, что смерть одного игрока приведёт к завершению его квестовой линии, что делает игру более динамичной и интересной для всех участников.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Командно-ориентированный геймплей
Другое
Командно-ориентированный подход улучшает атмосферу и позволяет создать более интересные квесты.
Создание команды показало своё превосходство в плане повышения качества антуража. В составе команды каждый игрок придерживается общих требований и уровня, что улучшает общий вид участников на мероприятии. Такой подход даёт возможность мастерам создавать более интересные и многослойные квестовые линии, что положительно сказывается на вовлеченности и вовлеченности игроков. Команды способны обеспечить более динамичное выполнение задач и сохранить игровые сюжетные линии, даже если кто-то из группы не сможет прийти на игру.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Командно-ориентированный геймплей
Другое
Игроки обязаны привязываться к командам и не могут существовать как одиночки. В каждой команде есть капитан и локационный мастер.
Каждый игрок при подаче заявки должен выбрать команду, поскольку одиночные игроки на игре не допускаются. Все ключевые игровые события, включая штурмы, проведение ритуалов и исследование подземелий, могут проводиться только в рамках команды. Каждая команда имеет капитана, который отвечает за координацию и подготовку игроков, а также локационного мастера, который обеспечивает связь с мастерами других локаций и сюжетниками. Это помогает организовать совместные действия и улучшить общее качество игрового процесса и антуража.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Система хитов
Другое
Персонаж с 1 или более потерянными хитами считается легко раненым, с потерей всех хитов — тяжело раненым.
Персонаж, потерявший хотя бы один хит, считается легко раненым и может действовать как обычно. Если в течение 15 минут ему не окажут помощь, он становится тяжело раненым. Тяжело раненый игрок поднимает оружие и не может вступать в игровые взаимодействия — может только ползти или опираться на других. Без помощи в 15 минут персонаж умирает.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Система хитов
Другое
Хит снимается при попадании в разрешённые зоны на теле игрока с необходимой силой. Голова, шея и пах — запрещённые зоны.
Снятие хита — это попадание в разрешённую зону (корпус, руки, ноги), удар должен быть нанесён с достаточной амплитудой (90 градусов для рубящего, 50 см для колющего). Игрок сам считает снятые хиты. Запрещается указывать на неправильный подсчёт другим игрокам. Хит снимается при эффективных атаках, при этом за ненадлежащее поведение или неправильный подсчёт хитов игрок может выбросить из игры.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Боевые взаимодействия
Боевка
Игроки несут ответственность за снятые с них хиты и должны соблюдать осторожность при атаках.
Игрок самостоятельно считает полученные хиты и соблюдает правила их снятия. В случае, если игрок неправильно считает свои хиты или нарушает правила, он обязан выйти из боевого взаимодействия и по окончании испытать санкции. Рекомендуется внимательно наносить удары и избегать излишней агрессивности.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Осадные хиты и урон
Другое
Осадные хиты снимаются при штурме локаций и могут восстанавливаться только с помощью ремонтных работ.
Осадные хиты свойственны укреплениям. Снять их можно только в ходе штурма определённых локаций. Действия по восстановлению хитов можно производить только для, так сказать, ремонтных работ, которые должны быть заранее оговорены. Например, штурмовые ворота остаются доступными для атак только при нападении определённого Отряда.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Боевые взаимодействия
Боевка
Запрещены удары в определённые зоны, использование чужого оружия, а также чрезмерная сила ударов.
В ходе боевых взаимодействий категорически запрещается: в ближнем бою — бить или толкать в запрещённые зоны (шея, голова, пах, кисти, ступни); запрещается наносить чрезмерные удары по игрокам, не имеющим доспехов; нельзя атаковать тех, кто не принимает участия (глядя в сторону); в дистанционном бою — стрельба по щитам, стрельба вслепую и т.д. Игроки обязаны пользоваться только задействованным, допущенным до игры оружием.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Боевые взаимодействия
Боевка
Боевое взаимодействие начинается с атаки игрока и заканчивается через минуту после поражения последнего из участников или прекращения угрозы. Запрещены никакие действия вне боевого взаимодействия.
Боевое взаимодействие – игровая ситуация, в которой хотя бы один игрок атакует другого, не важно, с помощью оружия ближнего боя или дистанционного. Боевое взаимодействие начинается с момента атаки и заканчивается через минуту после нанесения тяжёлого ранения или признания поражения. Запрещено использование неразрешённого оружия или доспехов, не подходящих под класс персонажа. Игрок, вступивший в такое взаимодействие, должен осознавать, что может получить травму, и наносить удары согласно правилам. Нельзя наносить удары в запрещённые зоны (шею, голову и т.д.). Игрок, желающий сдаться, может поднять руки и произнести "сдаюсь".
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Осадные хиты и урон
Другое
Военные машины также имеют осадные хиты и могут снимать хиты только по установленным правилам.
Военные машины, такие как катапульты или баллисты, имеют свои осадные хиты, которые должны рассчитываться мастером. Эти хитосъёмы могут восстанавливаться. Чаще всего, военные машины должны быть установлены на дистанции, содержащей не менее 30 метров от укреплений.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по допуску военных машин и осадного вооружения
Боевка
Использование военных машин требует навыков, тестирование обязательное, модернизация запрещена.
1.1. Любая военная машина обслуживается только персонажами с соответствующими умениями. Использование чужих военных машин запрещено.
1.2. Допуск каждой военной машины осуществляется только после тестового испытания на полигоне мастером по боевым взаимодействиям и/или его помощниками комплекса «машина-снаряд». Модернизация машины с целью повышения силы выстрела, использование снарядов, отличающихся от тех, что были предоставлены при допуске, будет расцениваться как злостное нарушение правил игры, и повлечет за собой немедленные санкции со стороны мастерской группы, вплоть до удаления команды с полигона.
1.3. К орудиям, стреляющим снарядами диаметром более 100 мм, применяются жесткие требования по антуражу.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по допуску военных машин и осадного вооружения
Боевка
Разделение метательных машин по принципу действия и требования к ним.
2.1. Метательные машины разделяются по принципу действия на тенсионные, торсионные и гравитационные. Все типы метательных машин должны быть снабжены палиспастными, реечными или иными имеющими исторические аналоги механизмами взвода и спуска. Метательные орудия в бою не перемещаются.
2.2. Исходя из предыдущего пункта, допускаются машины, посылающие снаряд за счет энергии разгиба плеча, рычагового зарядного механизма или силы тяжести противовеса. Данные правила не ставят своей целью описание всех существующих разновидностей метательных машин, при создании моделей оных следует руководствоваться следующими основными ограничениями и рекомендациями.
2.3. Орудие типа «Баллиста»: должно иметь собственную опору (ноги или рама), размер плечей (размах дуги) — от 1,5 до 1,7 метров, материал плечей: стеклопластик, дерево, снаряд: стрела или камень.
2.4. Орудие типа «Катапульта»: должно иметь раму в качестве собственной опоры, длина рычага до 2,5 метров, снаряд: камень, имитация снаряда должна быть безопасной.
2.5. Орудие типа «Требушет»: должно иметь раму, не имеет гибких элементов, приводится в действие противовесом.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по допуску военных машин и осадного вооружения
Боевка
Определение и требования к осадным машинам, таранам и мантилетам.
3.1. К осадным орудиям относятся тараны и мантелеты:
- Тараны моделируются бревном с не менее чем 3 перекладинами и приспособлены для использования не менее чем 6 игроками. Возможно изготовление таранов, оборудованных защитным навесом на колесах. Методы выведения из строя такого тарана регулируются правилами по мобильной технике. Осадный урон такого тарана определяется ответственным мастером и прямо зависит от степени антуражности.
- Мантелеты моделируются большими антуражными щитами из твердых материалов (окрашенная фанера не менее 8 мм, доски), должны быть приспособлены для переноски не менее чем двумя людьми. Размеры мантелета должны быть не более чем 150 см в высоту и 200 см в ширину.
3.2. К осадным снарядам относятся камни и бревна, которые должны моделироваться с учетом правил безопасности и антуражности.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила технического допуска стрелкового оружия
Другое
Луки допускаются с натяжением до 14 кг, арбалеты — до 18 кг, ограничение на скорость полета стрелы или болта — 33 м/с.
На игру допускаются следующие типы оружия:
1. Луки: натяжение до 14 кг, скорость полета стрелы не более 33 м/с. При проверке лук натягивается до гуманизатора, ограничители хода не считаются. Изменение длины тетивы запрещено. Луки длиной стрелы более 75 см подлежат особому вниманию.
2. Арбалеты: натяжение до 18 кг, ход тетивы не более 30 см, скорость полета болта не более 33 м/с.
Кроме того, не допускаются спортивные луки, луки с окном, блочные и арбалеты, если они имели поломку, неисправности должны быть полностью устранены.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила технического допуска стрелкового оружия
Другое
Метательное оружие должно быть мягким и легким, не иметь жесткого стержня.
Метательное оружие должно быть сделано таким образом, чтобы при броске на расстояние в 5 метров оно упреждало и поражало фигуру человека. Оно не должно иметь в своей основе жесткого стержня. При моделировании магического снаряда используется антуражный шар из мягкого материала диаметром 6–10 см с «хвостом» длиной не менее 20 см.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила технического допуска стрелкового оружия
Другое
Запрещается использование поврежденных гуманизаторов, а также стрельба в упор.
Стрелковое оружие допускается комплексно (лук+стрелы, арбалет+болты). Пользоваться чужими стрелами/болтами запрещено.
Необходимо регулярно проверять гуманизаторы после каждого выстрела, так как они могут ломаться. Использование сломанного гуманизатора приравнивается к нанесению травмы. Также запрещена стрельба в упор, так как это может нанести серьезные травмы этому человеку.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила технического допуска стрелкового оружия
Другое
Стрелы и болты должны быть серийными с гуманизаторами диаметром не менее 50 мм, с установленными требованиями к материалам и формам.
На игру допускаются ТОЛЬКО СЕРИЙНЫЕ ГУМАНИЗАТОРЫ диаметра 50 мм и более.
Древки стрел и болтов должны быть ровными и иметь круглую форму без заноз, трещин и сколов. Допускаются деревянные древки толщиной не менее 8 мм или фибергласовые (не карбоновые) не менее 6,7 мм. Игровые стрелы должны быть с прочным оперением без режущих кромок, сбалансированы и весить не более 67 грамм. Стрелы должны иметь тройное оперение и быть не короче 65 см.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по антуражу
Другое
Антураж — это костюмы и доспехи в фентезийном или средневековом стиле. Требуется участие изображений из настольных игр и описаний из мировоззрений.
Антураж персонажа включает костюмы, доспехи, обувь и оружие, выполненные в фэнтезийном или средневековом стиле. Требования по антуражу основаны на изображениях и описаниях сеттинга «Мир Льда и Огня» и исторических аналогах. Отсутствие единого визуального канона обязывает обращаться к различным источникам, включая настольные игры. Костюмы должны носить визуальную идентификацию соответствующую ролям. Максимум с пяти шагов игрок должен соответствовать требованиям по антуражу.
Танец Драконов: Принцесса и Королева · Правила по антуражу
Другое
Запрещены современные элементы в костюмах и доспехах.
Запрещено использовать игровые костюмы и аксессуары современного кроя, а также яркие и кислотные цвета. Открытое использование современных элементов запрещено, включая молнии и шнуровки. Одежда и обувь должны соответствовать фэнтезийному или средневековому стилю, без использования современных материалов.