Правила

Тег: социальные действия ✕ сбросить
Категория: Все Социальные 6 Политика 4

Сожжение

ПРИ Проклятые Короли · Допросы и пытки

Социальные

При доказанности вины священник объявляет сожжение, преступника связывают и обкладывают дровами.

Если вина подследственного доказана посредством допроса или пыток, священник главенствующей религии объявляет сожжение. Преступника связывают на центральной площади к столбу или дереву и обкладывают поленьями или охапками травы. Отыгрыш сожжения остается на усмотрение самих игроков.

Значимые социальные действия

ПРИ Проклятые Короли · Допросы и пытки

Социальные

К ним относятся свадьбы, похороны и бракоразводные процессы, отыгрываемые по традициям.

К значимым социальным действиям легко отнести свадьбы, похороны, разводы и подобные мероприятия. Они отыгрываются согласно тем религиозным традициям и догматам, которых придерживаются игроки, осуществляющие данные действия.

Допрос

ПРИ Проклятые Короли · Допросы и пытки

Социальные

Допрос состоит из 3 серий по 10 вопросов, с перерывом в 5 минут. Ответы: 2 правдивых, 3 полуправды и 5 лжи.

Допрос проводится ведущим следствие персонажем и состоит из трех серий допроса. Каждая серия включает 10 вопросов, между которыми делается перерыв в 5 минут. Обязанности допрашиваемого: - На 2 вопроса должен дать правдивый ответ. - На 3 вопроса может сказать полуправду. - На 5 вопросов он имеет право солгать. Во время допроса нельзя применять физическое воздействие, но допускается психологическое давление (угрозы тюрьмы, пыток, ареста близких). Если персонаж не выдержал давление и произнесет стоп-фразу “Прекратите, я все скажу!”, он становится обязан говорить только правду.

Пытки

ПРИ Проклятые Короли · Допросы и пытки

Социальные

Пытка проходит в 3 серии, начиная с отсутствия увечий и заканчивая тяжелым ранением после 3 серий.

Каждая пытка состоит из 3 серий. По результатам пытки: 1. После первой пытки персонаж не получает увечий. 2. После второй — переходит в состояние легкого ранения. 3. После третьей — тяжелого. Каждая пытка делится на 2 этапа: отыгрыш и серия вопросов. Если подследственный выдержал пытку, он должен ответить правду на 1 вопрос, полуправду на 1 и может соврать на 3 из 5. Если не выдержал, то отвечает правду на 2, полуправду на 2 и может соврать на 1. Если он произнес стоп-фразу, пытка прекращается, и он должен ответить правду на все вопросы.

Отыгрыш пыток

ПРИ Проклятые Короли · Допросы и пытки

Социальные

Важно, что отыгрыш пыток должен быть согласован с игроками и их физическими возможностями.

Для отыгрыша пыток используются следующие методы: 1. **Дыба**: Подследственному на руки накидывают слабую веревочную петлю, ее другой конец привязывается к дереву. Перед тем как начать, на руки подследственного укладывается доска с яблоком. Общее время пытки: 1 минута, перерыва — 2 минуты. Особенно важно проверить, как это будет выглядеть с разными физическими данными. 2. **Железная дева**: Подследственный кладет руку над неострыми кольями, в руку помещается камень. Важно, чтобы рука не коснулась кольев. Время нужно уточнить опытным путем. Игроки могут отказаться от отыгрыша, если чувствуют дискомфорт. В этом случае палач и подследственный бросают кубик: если выпало большее число у палача, жертва обязана ответить правду.

Правило сорока слонов

Мир Гроз · Мирные взаимодействия

Социальные

На игре возможно выразить себя через искусство: песни, танцы и другое. Втягивать других в свое творчество можно и нужно.

В игре действует правило сорока слонов, которое предполагает, что игроки могут раскрывать себя или выражать чувства через песни, танцы или любые другие художественные способы. Втягивать других игроков в свои выступления приветствуется, так же как и реагирование на творчество других. Если ваш персонаж не является волшебником, это не отменяет возможности откликнуться на мир. События в игре могут развиваться на основе взаимодействия персонажей и игрового окружения, что добавляет элемент магии в отыгрыш. Например, если ваш персонаж вдруг исполнит песню, мир может отозваться на это.