[VK ссылка] Правила по некоторым мирным взаимодействиям
https://m.vk.com/@thunderstorms_world-pravila-po-nekotorym-mirnym-vzaimodeistviy...
Скачать оригинал
Разделы документа
1. Правила по некоторым мирным взаимодействиям
Лирическое отступление от ГМ
Просто играй свои мысли, Просто играй свое сердце
Главмастер этого проекта верит, что каждая игра — это завершенное самобытное произведение, которое создается силами всех ее участников. И несмотря на то, что мироздание в глазах его автора довольно инертно, я смею надеяться, что оно оставляет достаточный простор для фантазии и возможность принести в игру свое видение этой истории и свою любовь к сказкам и песням «Мельницы».
Игры сейчас часто объясняют через понятие иммерсивного спектакля. Что ж. В хорошей пьесе каждая фраза — это событие. Не бойтесь шутить, философствовать, вкладывать в слова двойные и тройные смыслы, цитировать все, что вспомните. Главное, чтобы слова имели смысл для вас и вашего героя. А еще можно выразительно молчать.
А еще вашим героям не можно, а просто нужно совершать ошибки, обманывать, обманываться и влипать в сомнительные предприятия. Вся истинная история этого мира строится на ошибках, мискоммуникации и плохих решениях. Именно поэтому эта сказка интересна. Именно поэтому, даже если вы видите, что герою не стоит что-то делать, разрешите ему это.
Также разрешите ему активно реагировать на то, что происходит вокруг. Или не реагировать на вещи, которые для него не являются важными.
И да, на этой игре можно и нужно лгать, если вашему герою это кажется нужным. Мало того, не все в материалах игры — правда. Если вас это смущает, приходите говорить. Но в любом случае будьте готовы к тому, что совы и правда не то, чем кажутся.
Правило сорока слонов
На этой игре есть возможность раскрыть себя или выразить те или иные чувства песней, танцем или любым другим художественным способом, делайте это.
Втягивать других в свое соло можно. Втягиваться в чужие и реагировать на них нужно. Помните, магия отыгрывается тем или иным творчеством, и если даже ваш персонаж не волшебник, после его соло мир может откликнуться
Классический пример осуществления правила сорока слонов у Захарова:
Музыку для танцев/минуса шлите в сообщения группы, если нужно что-то дополнительное, тоже пишите, придумаем. Чтобы вам поставили ваш трек на игре и помогли подготовиться, нужно будет обращаться к специальному игротехнику.
Немного о месте, его правилах и этикете
Дом на Китовой бухте, также известный как Дом Тысячи Дверей, находится рядом с пристанью и вокзалом, и он сам по себе волшебен. Во Время разлуки он был площадкой для неофициальных мероприятий, а позже стал местом для дипломатических встреч и переговоров, поскольку в нем сложно сразу и окончательно навредить друг другу без разрешения хозяйки. Керидвен — сильнейшая волшебница Острова после королевы Суламифи, и солнечной магией действия может допускать или нет те или иные события.
Также в Доме на Китовой бухте традиционно останавливаются те, у кого нет собственного жилья на острове. Таким образом, почти все собравшиеся знают или слышали о двух правилах дома. Их можно нарушить, но это расстроит Керидвен. Гелиоты не хотят так поступить из любви, жители материка — из страха, она все-та... (обрезано)
Извлечённый текст
Правила по некоторым мирным взаимодействиям
Лирическое отступление от ГМ
Просто играй свои мысли,
Просто играй свое сердце
Главмастер этого проекта верит, что каждая игра — это завершенное самобытное произведение, которое создается силами всех ее участников. И несмотря на то, что мироздание в глазах его автора довольно инертно, я смею надеяться, что оно оставляет достаточный простор для фантазии и возможность принести в игру свое видение этой истории и свою любовь к сказкам и песням «Мельницы».
Игры сейчас часто объясняют через понятие иммерсивного спектакля. Что ж. В хорошей пьесе каждая фраза — это событие. Не бойтесь шутить, философствовать, вкладывать в слова двойные и тройные смыслы, цитировать все, что вспомните. Главное, чтобы слова имели смысл для вас и вашего героя. А еще можно выразительно молчать.
А еще вашим героям не можно, а просто нужно совершать ошибки, обманывать, обманываться и влипать в сомнительные предприятия. Вся истинная история этого мира строится на ошибках, мискоммуникации и плохих решениях. Именно поэтому эта сказка интересна. Именно поэтому, даже если вы видите, что герою не стоит что-то делать, разрешите ему это.
Также разрешите ему активно реагировать на то, что происходит вокруг. Или не реагировать на вещи, которые для него не являются важными.
И да, на этой игре можно и нужно лгать, если вашему герою это кажется нужным. Мало того, не все в материалах игры — правда. Если вас это смущает, приходите говорить. Но в любом случае будьте готовы к тому, что совы и правда не то, чем кажутся.
Правило сорока слонов
На этой игре есть возможность раскрыть себя или выразить те или иные чувства песней, танцем или любым другим художественным способом, делайте это.
Втягивать других в свое соло можно. Втягиваться в чужие и реагировать на них нужно. Помните, магия отыгрывается тем или иным творчеством, и если даже ваш персонаж не волшебник, после его соло мир может откликнуться
Классический пример осуществления правила сорока слонов у Захарова:
4:27
Музыку для танцев/минуса шлите в сообщения группы, если нужно что-то дополнительное, тоже пишите, придумаем. Чтобы вам поставили ваш трек на игре и помогли подготовиться, нужно будет обращаться к специальному игротехнику.
Немного о месте, его правилах и этикете
Дом на Китовой бухте, также известный как Дом Тысячи Дверей, находится рядом с пристанью и вокзалом, и он сам по себе волшебен. Во Время разлуки он был площадкой для неофициальных мероприятий, а позже стал местом для дипломатических встреч и переговоров, поскольку в нем сложно сразу и окончательно навредить друг другу без разрешения хозяйки. Керидвен — сильнейшая волшебница Острова после королевы Суламифи, и солнечной магией действия может допускать или нет те или иные события.
Также в Доме на Китовой бухте традиционно останавливаются те, у кого нет собственного жилья на острове. Таким образом, почти все собравшиеся знают или слышали о двух правилах дома. Их можно нарушить, но это расстроит Керидвен. Гелиоты не хотят так поступить из любви, жители материка — из страха, она все-таки Хранящая Знания.
Правила Дома Тысячи Дверей:
— Соблюдать человеческий облик
— Не прерывать чужой песни, сказки или танца
Было еще третье правило искренне заботиться друг о друге, но оно было отменено после того, как Остров вернулся в большой мир.
Мы не вводим единого протокола встречи и оставляем этикетные нормы на откуп игрокам фракций тех или иных земель. Просто, пожалуйста, помните, что они есть. И реагируйте на то, что оскорбляет ваше чувство прекрасного и приличного.
Моделирование секса
При большом желании всегда можно найти темный угол и заняться любовью с согласным на это партнером или партнерами (публичность не в норме ни в одной земле мира). Модель выбирайте в соответствии с личными предпочтениями, главное — чтобы (не)случайные свидетели поняли, чем вы занимаетесь.
Изнасилование не моделируется. Если вы понимаете, что ваш персонаж не может не попытаться кого-то изнасиловать, то как только он потянется к жертве, то окажется оглушен на 10 минут — спасибо магии Дома.