Правила

Категория: Все Боевка 2605 Магия 1245 Экономика 640 Медицина 701 Социальные 489 Политика 65 Ремесло 228 Смерть 190 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 220 Другое 3905

Репутация священных мест

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система религий и культов

Социальные

Репутация формируется на основе посещаемости, качества обрядов и наличия реликвий.

Репутация священного места складывается из нескольких факторов: его посещаемость паствой, вниманию к пастве клира, качества и красоты отыгрыша религиозных обрядов, а также истории хранящихся в этом месте церковных реликвий. Чем выше репутация, тем больше позитивных игровых последствий она несет: от повышения доверия местной общины до реального влияния на игровые механики.

Религиозные обряды и их влияние

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система религий и культов

Социальные

Обряды должны проводиться в соответствии с игровым календарем для достижения позитивных игровых эффектов.

Каждое вероучение имеет свои обряды, которые проводятся в определенные сроки согласно игровому календарю. Общие требования включают строгое выполнение обрядов в заранее установленных 'Священных местах'. Обряды, проводимые в этих местах, могут увеличить репутацию священного места, что повлияет на влияние этой религии в игровом мире.

Общие положения о религии

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система религий и культов

Социальные

Игра включает христианские конфессии и еретические течения, каждая из которых имеет свои правила.

Религия включает официальные христианские конфессии (католическую и православную), а также еретические течения, такие как гуситы, вальденсы и другие. Каждое вероучение может влиять на игровые механики, включая лимиты лент, исцеление, защиту от нелюдей и нежити, а также время отсидки в мертвятнике. Религия может даровать бонусы своим последователям. Религиозные обряды необходимо проводить в отведенных местах, в зависимости от конкретного вероучения.

Религиозные деятели и их способности

Гуситские Войны - Чаша и Крест · Система религий и культов

Социальные

Служители клира могут творить чудеса и наложить епитимью за определенные действия.

Служители религии (клирики и вероучители) обладают правом применять игровые методы для наказания мирян за неподобающее поведение, включая наложение епитимьи или призыв к церковному суду. Кроме того, некоторые из них могут получать мистические способности, при этом игроки, желающие играть в роли таких служителей, должны обсудить свои заявки с мастерами до определенной даты.

Физический контакт и красная лента

Сокровища Аннуна · Отношения между полами

Социальные

Для обозначения близости используется красная лента; она должна носиться 20 минут после взаимодействия.

Физический контакт во время начала взаимодействия маркируется красной лентой, которая не видна остальным игрокам. Участники должны договориться о массажах и, если близки к финалу взаимодействия, завязать ленту на подходящей части тела партнера. После завершения взаимодействия необходимо носить ленту в течение 20 минут, после чего ее можно снять и сохранить как воспоминание. Наряд и прическа также должны отражать активное взаимодействие.

Изнасилование и его маркировка

Сокровища Аннуна · Отношения между полами

Социальные

Изнасилование может быть сыграно только с согласия, и жертва должна носить ленту 30 минут после инцидента.

Изнасилование в игре может происходить только в отношении беспомощного персонажа (обездвиженного, оглушенного, тяжело раненного или даже умершего). Насильник должен насильно повязать ленту на шею жертвы. В этом процессе могут сопровождающие оскорбления или высказания на согласие обоих игроков. Жертва обязана носить ленту в течение получаса после инцидента, в то время как насильник не должен отмечать это событие видимым образом.

Правило «Стоп»

Сокровища Аннуна · Отношения между полами

Социальные

Игрок может остановить отыгрыш, скрестив руки, если ему неприятно взаимодействие, требующее сексуального контекста.

Если игроку неприятна складывающаяся ситуация, предполагающая наличие сексуального взаимодействия, он всегда имеет право остановить отыгрыш, скрестив руки. В этом случае партнер должен прекратить взаимодействие. Факт соития или изнасилования может быть озвучен, без отыгрыша ситуации действием. Игроки могут провести наедине друг с другом какое-то время, чтобы обсудить дальнейшие действия. В случае критической ситуации игрок может обратиться к мастеру для получения совета и поддержки.

Отношение к зрителям

Обучение в Гу Су · Правила интимной связи

Социальные

Случайные зрители должны понимать, что происходит, во время отыгрыша интимной связи.

Важно, чтобы во время отыгрыша интимной связи случайному зрителю было понятно, что происходит. Это значит, что действия персонажей должны быть выполнены так, чтобы даже посторонний наблюдатель мог бы интуитивно осознать суть происходящего между персонажами.

Процесс интимной связи

Обучение в Гу Су · Правила интимной связи

Социальные

Каждый партнер снимает по одному предмету одежды и садится или ложится лицом к лицу на расстоянии вытянутой руки.

Если ваши персонажи планируют вступить в интимную связь, им необходимо выполнить следующие действия: каждый из партнеров снимает с себя один предмет одежды. Затем оба игрока располагаются так, чтобы их лица находились на расстоянии вытянутой руки или ближе. В этот момент они должны взять друг друга за руки и глядя в глаза, в течение нескольких минут по очереди говорить комплименты. Эти комплименты могут быть как пошлыми и грубыми, так и нежными или ласковыми, они могут быть краткими или длинными, откровенными или скромными. Основная задача – проявить характер персонажа и его отношение к партнеру и ситуации.

Взаимодействие после секса

Обучение в Гу Су · Правила интимной связи

Социальные

Игроков, играющих женщин, просят зайти на мастерку после отыгрыша интимной связи.

После завершения отыгрыша интимной связи, игроки, исполняющие женщину, должны зайти на мастерку. Это предусмотрено для возможности неожиданных поворотов в сюжете или ситуации, которые могут произойти в результате интимного взаимодействия.

Отрисовка интимной сцены

Обучение в Гу Су · Правила интимных взаимодействий

Социальные

После обмена комплиментами отыгрывайте интимную связь по своему усмотрению.

После того, как была проведена сцена обмена комплиментами, партнёры могут начать отыгрывать саму интимную связь. Это может быть сделано любым удобным для вас способом, однако необходимо помнить о том, что действия должны быть отчетливо видны сторонним зрителям. То есть, следует избегать действий, которые могли бы ввести в заблуждение о происходящем.

Обмен комплиментами

Обучение в Гу Су · Правила интимных взаимодействий

Социальные

Партнёры берутся за руки и говорят по очереди комплименты.

Как часть интимного взаимодействия, партнёры берутся за руки и, глядя друг другу в глаза, начинают обмениваться комплиментами. Эти комплименты могут быть разного характера: от пошлых и грубых до нежных и ласковых. Длительность обмена комплиментами составляет пару минут, в течение которых каждый партнёр говорит комплимент по очереди. Это действие позволяет игрокам лучше проявить характер своих персонажей и их отношение друг к другу во время этой сцены.

Сцена интимного взаимодействия

Обучение в Гу Су · Правила интимных взаимодействий

Социальные

Каждый из партнёров снимает по одному предмету одежды и садится или ложится лицом к лицу.

Если ваши персонажи решили вступить в интимную связь, то необходимо следовать следующим правилам. Во-первых, каждый из партнёров снимает с себя один предмет одежды. После этого оба партнёра должны расположиться рядом – либо сесть, либо лечь лицом друг к другу, находясь на расстоянии вытянутой руки или ближе. Эта сцена должна быть понятна стороннему зрителю, что подразумевает, что происходящее должно быть визуально очевидным для окружающих.

Посещение мастерской после интимной сцены

Обучение в Гу Су · Правила интимных взаимодействий

Социальные

Игроки, играющие женщин, должны посетить мастерскую после секса.

Игроков, которые играют персонажей-женщин, просят после завершения интимной сцены посетить мастерскую. Это может быть связано с различными сюрпризами, которые ждать после отыгрыша интимной связи. Важно, чтобы это правило соблюдалось для обеспечения сюрприза и дальнейшего развития сюжета за пределами сцены.

Использование авторитета

«Лучшая Игра Сезона 2019» · Авторитет олдовых игроков

Социальные

Олдовые персонажи могут принуждать других выполнять простые команды раз в 30 минут.

Олды имеют возможность принудить менее авторитетных персонажей выполнять простые команды, не требующие сложных мыслительных процессов. Это можно делать не чаще, чем раз в 30 минут. Примеры допустимых команд: 'ответь на вопрос' или 'передай мне напиток'. Недопустимые команды: 'напади на кого-то' или 'отдай мне свой меч'. Для применения этой способности олд должен произнести: 'Уважай мой авторитет, блет!'. Основной момент заключается в том, что уровень сложности команды устанавливает сам олд.

Система лайков

«Лучшая Игра Сезона 2019» · Авторитет олдовых игроков

Социальные

Игроки получают лайки за заслуги и могут использовать их как валюту. Лайки нельзя отбирать силой.

Каждый игрок получает бейдж с именем, на котором могут быть наклеены лайки, символизирующие их заслуги. Лайки можно получить за достижения, такие как отличный отыгрыш, активность на семинарах, или за хорошие посты в 'пледо-чате'. Другие игроки могут наклеивать лайки на бейджи, и они могут использоваться в игре как валюта. Однако, эти наклейки отсутствуют в материальном мире, и их нельзя отбирать силой либо заставлять отдать по воле авторитета.

Определение олдовости и получение лайков

«Лучшая Игра Сезона 2019» · Правила по олдовости

Социальные

На бейдже игрока указывается количество лайков, полученных за достижения и активность. Лайки можно давать другим игрокам по взаимной договоренности.

На игре авторитетом обладают только олдовые игроки. Каждый игрок получит бейдж со своим именем, на котором могут быть наклеены специальные маркеры-лайки. Количество лайков означает степень олдовости и заслуг перед ролевым движением. Лайки можно получить за свершения, такие как отличный отыгрыш, проведение ролевых игр, активность на семинаре или крутые фоточки в 'пледо-чате'. Другие игроки могут наклеить лайк, используя специальные наклейки, которые можно передавать от одного игрока к другому. Однако, в материальном мире этих наклеек не существует, и их нельзя отобрать силой.

Последовательность действий для интимного взаимодействия

«Лучшая Игра Сезона 2019» · Правила по сексу

Социальные

Существует четкая последовательность действий: печенье, тактильный контакт, фото, снятие одежды.

Логика взаимодействия заключается в последовательности действий: сначала каждый игрок берет печеньку, затем необходимо установить тактильный контакт, после этого происходит процесс кормления печеньками. По желанию можно делать совместные фото для подтверждения акта. Затем игроки должны постепенно снимать одежду, чтобы окончательно подтвердить своё взаимодействие в интимной части игры.

Использование авторитета

«Лучшая Игра Сезона 2019» · Правила по олдовости

Социальные

Олдовые персонажи могут принудить других игроков выполнять простые команды, используя свой авторитет, раз в 30 минут.

Один раз в полчаса олдовые персонажи могут использовать свой авторитет для того, чтобы заставить других персонажей выполнить простую команду, например, ответить на вопрос или угостить напитком. Привилегия использования авторитета не должна превышать один раз в указанный временной промежуток, чтобы сохранить сбалансированность взаимодействий в игре. Пример фразы для использования этой способности: 'Уважай мой авторитет, блет!'

Неприменимость авторитета

«Лучшая Игра Сезона 2019» · Правила по олдовости

Социальные

Не всякая команда может быть навязана, нужно различать простые и сложные команды.

Олдовые персонажи могут выдвигать простые команды, которые не требуют сложных мыслительных процессов от исполнителя (например, угостить чем-то или ответить на вопрос). Тем не менее, принудить кого-то на сложные действия, такие как нападение на другого игрока или коллекционирование определенных предметов, недопустимо.