Правила
Общие правила голодного движка
ПРИ «На Марс!» ОТМЕНА · Голодный движок
Игроки отслеживают питание своих персонажей через QR-коды, необходимы 2 отметки в день.
Производство пищи
ПРИ «На Марс!» ОТМЕНА · Голодный движок
Пища производится с использованием биораctions и гидропоники, время производства различных продуктов составляет от 10 минут до 2 часов.
Запросы на питание
ПРИ «На Марс!» ОТМЕНА · Голодный движок
Игроки могут запрашивать необходимые модули для производства пищи с земли.
Инвентарь: экипировка и идентификация
Shadowrun: Blind Runners · Управление инвентарём
Каждый персонаж может экипировать 1 оружие и 2 артефакта. Предметы идентифицируются через QR-коды: синий для работающего предмета, красный для сломанного.
Управление инвентарём через приложение
Shadowrun: Blind Runners · Управление инвентарём
Чтобы добавить, экипировать или выбросить предмет, игроки используют мобильное приложение для сканирования QR-кодов.
Система поломки предметов и починки
Shadowrun: Blind Runners · Управление инвентарём
Предметы могут ломаться во время боя или под воздействием заклинаний. Сломанные предметы не работают, их можно чинить.
Экипировка и снятие предметов
Shadowrun: Blind Runners · Инвентарная система
Чтобы экипировать предмет, выберите его в приложении. Для снятия также необходимо воспользоваться приложением.
Состояние предметов и их ремонт
Shadowrun: Blind Runners · Инвентарная система
Предметы могут ломаться и требуют ремонта, который выполняется механиками или шаманами.
Добавление и удаление предметов в инвентаре
Shadowrun: Blind Runners · Инвентарная система
Чтобы добавить предмет, сфотографируйте его QR-код в приложении. Для удаления — также сфотографируйте QR-код предмета.
Правила инвентаря
Shadowrun: Blind Runners · Инвентарная система
Каждый персонаж может иметь 1 оружие и 2 артефакта, которые должны быть записаны в приложении. Без QR-кодов предметы считаются неигровыми.