[VK ссылка] ПРАВИЛА: АГРОКУЛЬТУРА И ПИТАНИЕ (альфа)

Разделы документа

1. ПРАВИЛА: АГРОКУЛЬТУРА И ПИТАНИЕ (альфа)

Общие положения На игре будет использоваться модель голодного движка. Игрокам не будет необходимости голодать. Колонизация Марса подразумевает собой автоматизацию многих процессов, таких как выработку кислорода, выращиванию или синтезированию пропитания. Достаточно не простая задача если учитывать погодные условия и атмосферу красной планеты. Как происходит процесс выращивания и обработки чего либо: Наименование Наименование Объект Объект Время производства Время производства Растительная биомасса Растительная биомасса Грибная и хлорелловая фермы, теплица с растениями и т.п. Грибная и хлорелловая фермы, теплица с растениями и т.п. От 1 час до 2-ух От 1 час до 2-ух Биомасса иного происхождения Биомасса иного происхождения Биоректор Биоректор От 30 минут до 1 часа От 30 минут до 1 часа Рацион питания Рацион питания Базовая кухня, кухня Базовая кухня, кухня от 10 минут до 1 часа от 10 минут до 1 часа Поставки с земли. Вы имеете возможность запрашивать с земли необходимые для Вас модули, товары и все то, что поможет в выполнении поставленной задачи. На данный момент нас интересуют следующие модули: Гидропоника (Запрос на землю) Биореактор (Запрос на землю) Давайте рассмотрим каждый модуль поподробнее. Гидропоника. Гидропоника на Марсе — это технология выращивания растений без почвы, используя питательный раствор вместо земли. Грибы можно выращивать в специальных камерах, где они будут получать необходимое количество света и тепла. Еще один вариант достаточно простого выращивания это водоросли (хлорелловые фермы), которые смогут обеспечить как кислородом так и биотопливом при правильной обработке. Биореактор Процесс производства пищевых рационов начинается с подготовки биомассы, которая может включать измельчение, сушку и другие процессы. Затем биомасса подается в биореактор, где она подвергается ферментации под действием микроорганизмов. В результате ферментации биомасса превращается в пищевые продукты. Одним из преимуществ использования биореакторов для производства пищевых рационов является то, что они могут быть очень эффективными в использовании биомассы и производить большое количество рационов. Кроме того, имеется возможность регулирования уровень белков и жиров. Однако биореактор имеет свои недостатки. Например, некоторые виды микроорганизмов могут быть опасными для здоровья человека, поэтому необходимо соблюдать определенные меры предосторожности при работе с ними. Также, производство требует больших затрат на энергию и ресурсы, такие как вода и кислород. Биомасса - Обработка - Загрузка в биореактор - Необработанный рацион - Базовая кухня - Готовый рацион. Голодный движок для персонажей игроков В игре присутствует голодный движок для персонажей. У каждого игрока имеется электронный паспорт его персонажа, в нем помимо личных данных, будет отслеживаться питание ПИ. Для заполнения графы питания, необходимо будет считать камерой телефона Qr-код на рационе. В день это необходимо сделать 3 раза? (Уточнить). Может ли ПИ умереть, если он не будет ес... (обрезано)

Извлечённый текст

ПРАВИЛА: АГРОКУЛЬТУРА И ПИТАНИЕ (альфа) Общие положения На игре будет использоваться модель голодного движка. Игрокам не будет необходимости голодать. Колонизация Марса подразумевает собой автоматизацию многих процессов, таких как выработку кислорода, выращиванию или синтезированию пропитания. Достаточно не простая задача если учитывать погодные условия и атмосферу красной планеты. Как происходит процесс выращивания и обработки чего либо: Наименование Объект Время производства Растительная биомасса Грибная и хлорелловая фермы, теплица с растениями и т.п. От 1 час до 2-ух Биомасса иного происхождения Биоректор От 30 минут до 1 часа Рацион питания Базовая кухня, кухня от 10 минут до 1 часа Поставки с земли. Вы имеете возможность запрашивать с земли необходимые для Вас модули, товары и все то, что поможет в выполнении поставленной задачи. На данный момент нас интересуют следующие модули: Гидропоника (Запрос на землю) Биореактор (Запрос на землю) Давайте рассмотрим каждый модуль поподробнее. Гидропоника. Гидропоника на Марсе — это технология выращивания растений без почвы, используя питательный раствор вместо земли. Грибы можно выращивать в специальных камерах, где они будут получать необходимое количество света и тепла. Еще один вариант достаточно простого выращивания это водоросли (хлорелловые фермы), которые смогут обеспечить как кислородом так и биотопливом при правильной обработке. Биореактор Процесс производства пищевых рационов начинается с подготовки биомассы, которая может включать измельчение, сушку и другие процессы. Затем биомасса подается в биореактор, где она подвергается ферментации под действием микроорганизмов. В результате ферментации биомасса превращается в пищевые продукты. Одним из преимуществ использования биореакторов для производства пищевых рационов является то, что они могут быть очень эффективными в использовании биомассы и производить большое количество рационов. Кроме того, имеется возможность регулирования уровень белков и жиров. Однако биореактор имеет свои недостатки. Например, некоторые виды микроорганизмов могут быть опасными для здоровья человека, поэтому необходимо соблюдать определенные меры предосторожности при работе с ними. Также, производство требует больших затрат на энергию и ресурсы, такие как вода и кислород. Биомасса - Обработка - Загрузка в биореактор - Необработанный рацион - Базовая кухня - Готовый рацион. Голодный движок для персонажей игроков В игре присутствует голодный движок для персонажей. У каждого игрока имеется электронный паспорт его персонажа, в нем помимо личных данных, будет отслеживаться питание ПИ. Для заполнения графы питания, необходимо будет считать камерой телефона Qr-код на рационе. В день это необходимо сделать 3 раза? (Уточнить). Может ли ПИ умереть, если он не будет есть? Да, ПИ необходимо, минимум 2 отметки в день. Как добывать еду и где искать коды? Qr-код будет на поставляемых продуктах с земли и будет появляться после работы с биореактором и гидропоникой на ваше ПК. Голодный движок не распространяется на игроков, только на их персонажей!