Правила

Тег: чипы ✕ сбросить
Категория: Все Магия 1 Экономика 25 Медицина 9 Ремесло 1 Организация 2 Другое 7

Правила голода

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Система голода

Другое

Персонажи должны иметь 2 чипа пищи в конце цикла (1 животный и 1 растительный), иначе получают дебаф: 1 хит в следующем цикле.

На каждого персонажа в конце игрового цикла должно приходиться по 2 чипа пищи: 1 животный и 1 растительный, с возможностью заменить один из чипов универсальным (молоко). Если персонаж остался не накормленным, то в следующем цикле его здоровье уменьшается до 1 нательного хита. При отсутствии полноценного пайка в течение двух циклов подряд, персонаж умирает. Полностью накормленный персонаж восстанавливает все нательные хиты.

Виды пищи и их свойства

ПРИ "Конан: Город из глубин" 2025 · Система голода

Другое

Существует три вида пищи: животная, растительная и универсальная (молоко).

Существует три вида чипов пищи: 1. Животная пища — чипы с охоты на диких зверей (красные стеклянные камни). 2. Растительная пища — чипы, найденные на территории полигона (зеленые стеклянные камни). 3. Молоко — универсальный чип, заменяющий один из чипов пищи (белый стеклянный камень), но не может заменять оба чипа. Рацион раба может состоять из одной единицы молока. Чипы пищи маркируются, и еда предыдущего цикла считается пропавшей в начале нового цикла.

Чипы магии и их использование

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Сила колдунов

Другое

Маги получают чипы магии в начале каждого цикла, которые используются для выполнения заклинаний и ритуалов.

Чипы магии являются основным ресурсом для магов. Они, получаемые в начале каждого магического цикла, служат для выполнения заклинаний, обрядов, а также для повышения уровня магических знаний. Потраченные чипы должны быть описаны в вкладыше ДК, иначе маг не сможет подтвердить свои действия при спорах. Чипы магии непобираемы и строго индивидуальны.

Магические знания

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Сила колдунов

Другое

Магические знания включают боевые заклинания, обряды и перки.

Магические знания делятся на три категории: 1. Боевые заклинания, такие как «Магический снаряд» или «Эгида», которые усиливают как атаки, так и защиту. 2. Обряды, которые представляют собой небоевые заклинания, требующие чипов магии и отыгрыша. Для наглядности, потраченные чипы наклеиваются, обозначая их категорию, дату и время. 3. Перки, которые добавляют или усиливают определенные свойства магов, вносятся через покупку у мастера по магии.

Ранги магической силы

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Сила колдунов

Другое

Сила колдунов определяется рангом: 0 ранг – обычный человек, 1 ранг – Ученик с 1 чипом, 2 ранг – Колдун с 6 чипами, 3 ранг – Адепт с 8 чипами, 4 ранг – Магистр с 11 чипами, 5 ранг – Высший Маг с 15 чипами, 6 ранг – Повелитель с 20 чипами, 7 ранг – Полубог.

Ранги магической силы и их особенности: - 0 ранг: Обычный человек, может знать о магии, но не может ее использовать. - 1 ранг: Ученик, получающий 5 чипов магии на начале цикла. Может достичь этого ранга за 3 Метки Силы. - 2 ранг: Колдун, который может угрожать обычным людям, стартует с 6 чипами. Получает этот ранг за 3 Метки Силы. - 3 ранг: Адепт, маг, способный одержать победу в битвах, стартует с 8 чипами. Для повышения требуется 5 Меток Силы. - 4 ранг: Магистр, опытный маг, стартует с 11 чипами. Требует 8 Меток Силы для повышения. - 5 ранг: Высший Маг, имеющий ужасную силу, стартует с 15 чипами. Требует 10 Меток Силы. - 6 ранг: Повелители, равные целым армиям, стартуют с 20 чипами. Требует 13 Меток Силы. - 7 ранг: Полубоги, имеющие почти божественную силу. На 7 ранг можно подняться только специальными путями, доступно только игротехам.

Процесс воровства

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Воровство

Другое

Каждый игрок начинается с 4 чипов воровства, которые приклеиваются на сумки или предметы. При успешной кражи, вор получает содержимое сумки.

Количество чипов воровства: каждый игрок получает 4 чипа, которые могут быть использованы для воровства. Чип приклеивается на сумку, предмет или оружие. Вору необходимо передать заявку мастеру по воровству. Если чип не обнаружен мастером в течение 10 минут, предметы изымаются и передаются вору. Если чип был обнаружен, кража не удалась. Если чип приклеен на сумку и кража удалась, вор получает все предметы из этой сумки (по желанию может оставить некоторые). Если предмет просто лежит в локации и это игровой предмет, игрок может его взять, оставив чип воровства на месте.

Обучение вору

Свитки: Вторая жизнь Элинира · Воровство

Другое

Один вор может обучить только одного игрока. Ученик получает 2 чипа воровства.

На игре есть возможность обучения профессии вора. Вор, желающий обучить другого игрока, отправляет письмо в гильдию воров. После получения ответа с заказом, вор и ученик должны успешно выполнить задачу. После выполнения, ученик становится полноценным вором и получает 2 дополнительных чипа воровства. В течение игры, обучить можно только одного игрока.