Правила

Тег: территория ✕ сбросить
Категория: Все Другое 8

Опасные места на полигоне

Изборские Забавы · Правила по территории

Другое

Красным цветом отмечены границы полигона и опасные места, в которые заходить запрещено.

Красным цветом отмечена граница полигона и различные опасные места на полигоне: овраги, канавы, реки, заболоченные места, Карьер, дома и участки деревни (те, в которых нас не рады видеть!). В эти области заходить пешком или заезжать на конях запрещено!

Границы территории игры

Изборские Забавы · Правила по территории

Другое

Игра ограничена границами, определёнными населёнными пунктами и природными препятствиями.

Территория игры ограничена: с севера - деревнями Халахальня и Лесицко; с востока - грунтовой дорогой Халахальня - Новый Изборск; с юга - дорогой Луки - Виски, деревней Виски, дорогой Коломно - Кукуевка; с запада - рекой Коломенка. Игроки должны строго соблюдать эти границы.

Запрет на повреждение собственности

Изборские Забавы · Правила по территории

Другое

Запрещено нарушать границы частной собственности и провоцировать местных жителей.

При ведении пеших и конных боевых действий запрещено нарушать границы частной собственности (заходить в дома, на участки, огороды и т.п.) и нарушать правила дорожного движения. Старайтесь не провоцировать конфликты с местными жителями.

Безопасность киперки

Ведьмак - Меч Предназначения · Правила территории Брокилона

Другое

Если киперка порвалась, необходимо строить мостки из деревянных предметов для преодоления. Мостки должны быть размером более 30 на 30 см.

Киперка служит границей, и в случае её повреждения (разрыва) игрокам необходимо построить импровизированные мостки, чтобы преодолеть затопленную область. Мостки могут быть сделаны из деревянных предметов (щиты, доски, бревна), и их размеры должны превышать 30 на 30 см.

Правила передвижения по территории Брокилона

Ведьмак - Меч Предназначения · Правила территории Брокилона

Другое

Дриады могут передвигаться свободно, остальные — только по отмеченным тропкам. Заход на тропу может привести к тяжёлому ранению.

1. В территории Брокилона установлен ряд правил для передвижения. Все, кроме дриад, могут передвигаться только по отмеченным тропкам, которые обозначены зелено-белой киперкой. Регистрация проверяет целостность тропок дважды в день. Вход армий и групп больше 9 человек строго запрещен. 2. Дриады имеют право свободного передвижения и могут сопроводить человека за пределы тропки. Если кто-либо покинет тропу, он может получить тяжёлое ранение (тяжран). Кроме того, на тропах могут встретиться ловушки, препятствия и монстры.

Вход и передвижение в Брокилоне

Ведьмак - Меч Предназначения · Правила территории Брокилона

Другое

Группы более 9 человек не могут войти в Брокилон; все, кроме дриад, передвигаются по отмеченным тропкам.

Территория Брокилона обтянута киперкой, что служит её границей. В Брокилон не может войти армия, а также группы людей более 9 человек. Все игроки, кроме дриад, должны передвигаться только по отмеченным тропкам, которые имеют зелено-белую разметку и ширину в одного человека. Эта разметка проверяется регистратором дважды в день на предмет её целостности.

Восстановление и преодоление бедствий

Ведьмак - Меч Предназначения · Правила территории Брокилона

Другое

При порыве киперки необходимо строить мостки из деревянных предметов.

Если киперка на территории Брокилона порвалась, то это место считается затопленным. Игроки могут преодолеть это препятствие, построив импровизированные мостки, используя деревянные предметы, такие как щиты, доски или бревна. При этом размеры предметов должны быть больше 30 на 30 см.

Правила взаимодействия на территории Брокилона

Ведьмак - Меч Предназначения · Правила территории Брокилона

Другое

Попадание дриады в цель отправляет её в тяжран, выход только через смерть.

Любой выстрел, совершённый дриадой и попавший в цель, приводит любого персонажа, находящегося на территории Брокилона, в тяжран, независимо от наличия магической или физической защиты (включая ауры и артефакты). Если персонаж покинул указанную тропу, то он попадает в болото и тут же терпит тяжёлое ранение. Также на тропах могут располагаться ловушки, препятствия и монстры.