[VK ссылка] |Правила по территории|
Разделы документа
1. |Правила по территории|
2. Город
3. Пожизняк
4. Зона готовки
5. Добиралово
6. Организационные моменты
1. |Правила по территории|
1.1. Территория игры ограничена : с севера - деревнями Халахальня и Лесицко; с востока - грунтовой дорогой Халахальня - Новый Изборск; с юга - дорогой Луки - Виски, деревней Виски, дорогой Коломно - Кукуевка; с запада - рекой Коломенка.
1.2. На игре будет использоваться антуражная карта . На карте обозначены различные игровые и неигровые объекты. 1.3. При ведении пеших и конных боевых действий запрещено нарушать границы частной собственности (заходить в дома, на участки, огороды и т.п.), а также нарушать правила дорожного движения. Старайтесь не провоцировать конфликты с местными жителями (а лучше в принципе к ним не лезть).
1.4. Красным цветом отмечена граница полигона и различные опасные места на полигоне : овраги, канавы, реки, заболоченные места, Карьер, дома и участки деревни (те, в которых нас не рады видеть!). В эти области заходить пешком или заезжать на конях запрещено!
1.5. Не игровые объекты :
Дома, не окрашенные красным цветом. К этим объектам можно подходить, проходить мимо них. Но не нарушая границ частной собственности и не раздражая местных жителей.
Поля. Проходить по засеянным, обработанным полям запрещено. Разрешено проходить по колеям или по протоптанным дорожкам.
Игровые объекты : Город Мэнд-лис, деревни, замки и крепость, данжи (см. Правила по макрокарте).
1.6. На полигоне запрещено валить и ломать живые деревья , забивать в них гвозди и иными способами вредить природе. Будьте людьми!
1.7. Не забудьте убрать за собой мусор после игры. Вы должны оставить после себя чистоту и порядок.
1.8. На полигоне есть интернет и связь . Но просим не перебарщивать с использованием инновационных технологий, пока вас не приняли за чернокнижника.
2. Город
2.1. На территории города незаконны боевые взаимодействия, кроме дуэли и рыцарского турнира .
2.2. Заезд в город на машине категорически запрещен .
2.3. Город является общей территорией , на которой могут беспрепятственно находится все игроки. Вас не имеют права выставить из города без заключения суда.
Исключение - изгнанные преступники и не разумные расы.
2.4. В городе есть представители власти , местной или королевской. Требуется выражать почтение к тем, кто выше вас в иерархии, в т.ч. кланяться .
3. Пожизняк
3.1. Любые боевые взаимодействия в локации пожизняка запрещены ! Но не стоит прятаться от боя в палатке, вы же приехали хорошо провести время.
3.2. На территории пожизняка не обязательно находиться в белом хайратнике, чтобы с вами не взаимодействовали. Пожизняк - территория неролевого (пожизневого) общения . Игровые взаимодействия недопустимы. Мастер увидит - убьет. Место, где вы можете спокойно поспать, умыться и т.д. Здесь возможно обустройство зоны для курения.
3.3. На пожизняк мастерами отведена определённая территория . Просим не нарушать её границ и не ставить палатки в игровой зоне (иначе правило 3.2. не просто не будет работать, но на вас ещё и отправится “рейд”).
3.4. Территорией пожизняка является вся территория от отмеченных рощиц, до границ кухни.
4. Зона готовки
4.1. Зона готовки огорожена флажками или киперной лентой.
4.2. В зоне готовки есть продуктовая палатка. Строжайше запрещено брать от туда еду самостоятельно.
4.2.1. Пакет на каждый прием пищи отмечен и подписан. Когда приходит ваша очередь дежурить - вы берете его и никакой больше.
4.2.2. Не надо таскать потихоньку продукты из других пакетов. Вы думаете Крыса не заметит? Крыса все видит. Это может привести к тому, что вам же не хватит порции на следующий день!
4.2.3. Пакет с продуктами для всех, в свободном доступе отмечен красной лентой. Из него можно брать еду в любое время суток.
4.3. Игровые взаимодействия на кухне строго запрещены, но разрешено обсуждение, диалоги и т.п. если они не решают “мировые конфликты”. Не лишайте остальных игроков возможности поучаствовать в решении важных ситуаций!
4.4. Драки и поединки на кухне недопустимы. Избегайте фехтования рядом с кухней, рядом с конями, в т.ч. между кухней и коновязью.
4.5. В зоне готовки будет находиться лист с отмеченными дежурными и инструкцией по готовке блюд. Просьба не оставлять его где-попало, ибо потеряется. Дубликат будет в общем чате в электронном виде.
5. Добиралово
Геоточка мастерки: 57.809160, 27.961846
Геоточка пожизняка: 57.809060, 27.961972
Как добраться до полигона?
От Москвы или Санкт-Петербурга до Пскова можно добраться на поездах : либо ласточка, либо поезд дальнего следования. Также от СПб до Пскова ходит автобус , но мастерская группа его крайне не рекомендует!
От Пскова до полигона можно доехать либо на такси , либо на автобусе .
Примерная стоимость поездки на такси - 1100 р.
350-й автобус ходит от псковского автовокзала до остановки Печки , выезжая в 6:50, 8:30, 12:00, 14:00, 18:20, 20:00. Стоимость автобуса 150 р., но могут потребовать купить билет для багажа!
Далее придется идти от остановки до полигона около 4-х километров.
Самый короткий путь до полигона - поворачиваете от остановки Печки на дер. Халахальня, проезжаете мимо этой деревни и справа увидите поле, на котором будет идти игра.
6. Организационные моменты
Конец приёма заявок на игру и квент - 28 июля 23:59 Тех, кого нет в сетке ролей , не существует, на полигон они не допущены даже со сданным взносом. Конец сдачи командных квестов для Орденов - 29 июля 23:59 Заезд мастеров на полигон - 28 июля Заезд игроков на полигон - с 29 августа
Конец приёма заявок на питание - 31 июля 23:59 Чиповка конных игроков - 2 августа Общая чиповка , выдача паспортов и загрузов - 2 августа 13:00-15:00
Открывающий парад - 2 августа 18:00 3 августа - пеший турнир . 4 августа - конный турнир . Закрывающий парад - 7 августа 12:00 Фотосессия - 7 августа 15:00
Питание - https://vk.com/topic-210632943_53801479 Стоимость за все дни игры - 2000 рублей. Пир +850 рублей. Кухня пожизнёвая , распределяются дежурства (как и дежурства по лошадям). Возможна организация самостоятельного питания не в ущерб игровому процессу. Мастера закупают продукты и предоставляют посуду для готовки. Питание начинается с ужина 2 августа, заканчивается обедом 7 августа . До и после игры каждый самостоятельно отвечает за своё питание!
Завтрак - с 9 до 10. Обед - перекус , еда будет доступна в виде сухих пайков на кухне. Ужин - с 19 до 20. *могут быть изменения в расписании, МГ сообщит об этом заранее. Дежурные начинают готовить не позже чем за час до назначенного времени начала приёма пищи. Для пира готовят все! Готовка начинается примерно в 15 часов на кухне.
Боевые выезды работают по двух расписаниям (в зависимости от игровой и погодной ситуации): 1 расписание: 11:00 - 12:30 и 13:00 - 14:30 2 расписание: 16:00 - 17:30 и 18:00 - 19:30 В это время ВСЕ боевые персонажи распределяются по отрядам орденов и идут воевать как пешими, так и конными.
Извлечённый текст
|Правила по территории|
1.1.
Территория игры ограничена
: с севера - деревнями Халахальня и Лесицко; с востока - грунтовой дорогой Халахальня - Новый Изборск; с юга - дорогой Луки - Виски, деревней Виски, дорогой Коломно - Кукуевка; с запада - рекой Коломенка.
1.2. На игре будет использоваться
антуражная карта
. На карте обозначены различные игровые и неигровые объекты.
1.3. При ведении пеших и конных боевых действий
запрещено нарушать границы частной собственности
(заходить в дома, на участки, огороды и т.п.), а также нарушать правила дорожного движения. Старайтесь не провоцировать конфликты с местными жителями (а лучше в принципе к ним не лезть).
1.4.
Красным цветом отмечена граница полигона
и различные
опасные места на полигоне
: овраги, канавы, реки, заболоченные места, Карьер, дома и участки деревни (те, в которых нас не рады видеть!). В эти области заходить пешком или заезжать на конях запрещено!
1.5.
Не игровые объекты
:
Дома, не окрашенные красным цветом. К этим объектам можно подходить, проходить мимо них. Но не нарушая границ частной собственности и не раздражая местных жителей.
Поля. Проходить по засеянным, обработанным полям запрещено. Разрешено проходить по колеям или по протоптанным дорожкам.
Игровые объекты
: Город Мэнд-лис, деревни, замки и крепость, данжи (см. Правила по макрокарте).
1.6. На полигоне
запрещено валить и ломать живые деревья
, забивать в них гвозди и иными способами вредить природе. Будьте людьми!
1.7. Не забудьте
убрать за собой мусор
после игры. Вы должны оставить после себя чистоту и порядок.
1.8. На полигоне
есть интернет и связь
. Но просим не перебарщивать с использованием инновационных технологий, пока вас не приняли за чернокнижника.
Карта полигона игровая
Город
2.1. На территории города
незаконны боевые взаимодействия, кроме дуэли и рыцарского турнира
.
2.2.
Заезд в город на машине категорически запрещен
.
2.3. Город является
общей территорией
, на которой могут беспрепятственно находится все игроки. Вас
не имеют права выставить из города
без заключения суда.
Исключение - изгнанные преступники и не разумные расы.
2.4. В городе есть
представители власти
, местной или королевской. Требуется
выражать почтение к тем, кто выше вас в иерархии,
в т.ч.
кланяться
.
Пожизняк
3.1.
Любые боевые взаимодействия в локации пожизняка запрещены
! Но не стоит прятаться от боя в палатке, вы же приехали хорошо провести время.
3.2. На территории пожизняка не обязательно находиться в белом хайратнике, чтобы с вами не взаимодействовали.
Пожизняк - территория неролевого (пожизневого) общения
. Игровые взаимодействия недопустимы. Мастер увидит - убьет. Место, где вы можете спокойно поспать, умыться и т.д. Здесь возможно обустройство зоны для курения.
3.3. На пожизняк мастерами
отведена определённая территория
. Просим не нарушать её границ и не ставить палатки в игровой зоне (иначе правило 3.2. не просто не будет работать, но на вас ещё и отправится “рейд”).
3.4. Территорией пожизняка является
вся
территория от отмеченных рощиц, до границ кухни.
Зона готовки
4.1. Зона готовки огорожена флажками или киперной лентой.
4.2. В зоне готовки есть продуктовая палатка. Строжайше запрещено брать от туда еду самостоятельно.
4.2.1. Пакет на каждый прием пищи отмечен и подписан. Когда приходит ваша очередь дежурить - вы берете его и никакой больше.
4.2.2. Не надо таскать потихоньку продукты из других пакетов. Вы думаете Крыса не заметит? Крыса все видит. Это может привести к тому, что вам же не хватит порции на следующий день!
4.2.3. Пакет с продуктами для всех, в свободном доступе отмечен красной лентой. Из него можно брать еду в любое время суток.
4.3. Игровые взаимодействия на кухне строго запрещены, но разрешено обсуждение, диалоги и т.п. если они не решают “мировые конфликты”. Не лишайте остальных игроков возможности поучаствовать в решении важных ситуаций!
4.4. Драки и поединки на кухне недопустимы. Избегайте фехтования рядом с кухней, рядом с конями, в т.ч. между кухней и коновязью.
4.5. В зоне готовки будет находиться лист с отмеченными дежурными и инструкцией по готовке блюд. Просьба не оставлять его где-попало, ибо потеряется. Дубликат будет в общем чате в электронном виде.
Добиралово
Геоточка мастерки: 57.809160, 27.961846
Геоточка пожизняка: 57.809060, 27.961972
Как добраться до полигона?
От Москвы или Санкт-Петербурга до Пскова можно добраться на
поездах
: либо ласточка, либо поезд дальнего следования. Также от СПб до Пскова ходит
автобус
, но мастерская группа его крайне не рекомендует!
От Пскова до полигона можно доехать либо на
такси
, либо на
автобусе
.
Примерная стоимость поездки на такси - 1100 р.
350-й автобус
ходит
от псковского автовокзала до остановки Печки
, выезжая в 6:50, 8:30, 12:00, 14:00, 18:20, 20:00. Стоимость автобуса 150 р., но могут потребовать купить билет для багажа!
Далее придется идти от остановки до полигона около 4-х километров.
Самый короткий путь до полигона - поворачиваете от остановки Печки на дер. Халахальня, проезжаете мимо этой деревни и справа увидите поле, на котором будет идти игра.
Организационные моменты
Конец приёма заявок на игру и квент
-
28 июля 23:59
Тех, кого
нет в сетке ролей
, не существует, на полигон они
не допущены
даже со сданным взносом.
Конец
сдачи командных квестов
для Орденов -
29 июля 23:59
Заезд мастеров
на полигон -
28 июля
Заезд игроков
на полигон -
с 29 августа
Конец приёма
заявок на питание
-
31 июля 23:59
Чиповка конных
игроков -
2 августа
Общая чиповка
, выдача паспортов и загрузов -
2 августа 13:00-15:00
Открывающий парад
-
2 августа 18:00
3 августа
-
пеший турнир
.
4 августа
-
конный турнир
.
Закрывающий парад
-
7 августа 12:00
Фотосессия - 7 августа 15:00
Питание
-
https://vk.com/topic-210632943_53801479
Стоимость за все дни игры - 2000 рублей.
Пир +850 рублей.
Кухня пожизнёвая
, распределяются
дежурства
(как и дежурства по лошадям). Возможна организация самостоятельного питания не в ущерб игровому процессу.
Мастера закупают продукты и предоставляют посуду для готовки.
Питание
начинается с ужина 2 августа, заканчивается обедом 7 августа
. До и после игры каждый
самостоятельно
отвечает за своё питание!
Завтрак
- с 9 до 10.
Обед
-
перекус
, еда будет доступна в виде сухих пайков на кухне.
Ужин
- с 19 до 20.
*могут быть изменения в расписании, МГ сообщит об этом заранее.
Дежурные
начинают готовить не позже чем за час
до назначенного времени начала приёма пищи.
Для пира готовят все! Готовка начинается примерно в 15 часов на кухне.
Боевые выезды
работают по
двух расписаниям
(в зависимости от игровой и погодной ситуации):
1 расписание: 11:00 - 12:30 и 13:00 - 14:30
2 расписание: 16:00 - 17:30 и 18:00 - 19:30
В это время
ВСЕ боевые
персонажи распределяются
по отрядам орденов и идут воевать
как пешими, так и конными.