Правила
Тег: игротехники
✕ сбросить
Начало и конец эпизода
Камень, бумага, клинок · Структура эпизода
Эпизоды начинаются с обозначения границ и заканчиваются сигналом от игротехников.
Перед началом каждого эпизода игротехник собирает всех участников в стартовой локации и озвучивает физические границы эпизода, например, "все известные вам локации" или "только этот зал". Если возможно, границы будут обозначены очевидными маркерами, такими как малярная лента на полу. Под конце каждого эпизода игроки получат сигнал от игротехников или других участников о завершении эпизода. Сигналы различны для разных групп персонажей и органично вписаны в реальность эпизода.
Перемещение между эпизодами
Камень, бумага, клинок · Структура эпизода
Персонажи могут сменять роли только в паузах между эпизодами.
Персонажи могут менять образы только в паузах между эпизодами и не могут выйти из эпизода и вернуться под другим персонажем. Если вы видите игрока в одном образе, а затем в другом в рамках одного эпизода, это один и тот же персонаж. Игроки могут переговариваться о событиях эпизодов, что означает, что слухи могут распространяться в мире игры.
Монстры-игротехники
Черный отряд · Система монстров
Монстры-игротехники могут действовать по усмотрению мастера.
Монстры-игротехники имеют больше свободы действий и могут делать всё, что посчитают необходимым мастера. Если у монстра-игротехника более 5 хитов, он должен находиться в соответствующем защитном снаряжении и быть промаркированным, аналогично Великим магам в боевой форме.